Charla Conferencia. A cargo de los artistas participantes del Laboratorio de Producción del MediaLab del CCEBA
Más info en el BLOG de MediaLab
15 de diciembre – 18.00. CCEBA SEDE BALCARCE 1150
¿Cómo se desarrolla una instalación interactiva? ¿Cuáles son los problemas involucrados en la construcción de una escultura robótica? En definitiva: ¿Cómo es el proceso de producción en el arte con nuevas tecnologías? De esto hablarán los coordinadores y artistas que participaron en el Laboratorio de Producción, exponiendo trabajos de arte vinculados a la Visualización de Datos, la Inteligencia Artificial, la Robótica, la Realidad Aumentada, las Interfaces Tangibles y el Hardware Hacking.
El Laboratorio de Producción es un espacio destinado a la producción para artistas con proyectos de arte y tecnología.
Coordinan: Emiliano Causa y Matías Romero Costas
Sudamérica Experimental es el nombre que hemos dado a la reunión de diversas personas, proyectos y laboratorios independientes que se dedican a investigar con tecnologías electrónicas y a producir encuentros a nivel local.
Fuente: http://www.sudamericaexperimental.com/?p=133
Chile:
Chimbalab www.chimbalab.cl
Oficina de Sonido www.oficinadesonido.wordpress.com
Productora Mutante www.productoramutante.org
La Golden Acapulco www.myspace.com/lagoldenacapulco
Festival Fobia www.festivalfobia.org
Brasil:
Panetone www.panetone.net
Azucrina Records www.azucrinarecords.net
Carolina Aroújo www.vimeo.com/carou
Lisa Kori themediumandthemayhem.wordpress.com/
Marcelo Armani www.myspace.com/marceloarmani
Argentina:
Jorge Crowe jorgecrowe.com.ar
LABO www.toylab.wordpress.com
Los Aparatos www.losaparatos.blogspot.com
FMp3 La Tribu www.FMp3.com.ar
Perú:
Los Shaolines del amor
Raul Jardín
Makakinho do Amor www.andesground.com
México:
Dream Adictive
El primer encuentro sudamericano de experimentación electrónica y cultura hazlo tú mismo se realizó entre el 7 y el 19 de junio en Buenos Aires, Argentina en las inmediaciones del Laboratorio de Juguete.
Y entre los días 8 y 16 de noviembre realizaremos el II Encuentro Sudamericano de experimentación electrónica y cultura hazlo tú mismo. En el cual se dictarán talleres, se harán conciertos, mesas redondas, Desolder, feria de novedades y trueques.
Los eventos se llevarán a cabo en diferentes lugares de la ciudad de Santiago de Chile: librería Proyección, Cueto con Andes, El Sofá, entre otros.
Feria de novedades y trueque
Como cierre del SEGUNDO ENCUENTRO SUDAMERICANO DE EXPERIMENTACIÓN ELECTRÓNICA Y CULTURA DIY
Se realizará una feria de novedades y de trueque.
En esta feria se mostrará el resultado de los talleres realizados durante toda la semana (video experimental, cyborgs DIY, delay, etc, etc). Además de performance sonoras y presentaciones musicales de los participantes del encuentro, quienes vienen desde Brasil, Hawaii y Chile.
También se invita a todas las personas que realicen un trabajo que involucre artes visuales, diseño, música y tecnología hazlo tu mismo, a traer sus trabajos y mostrarlos, compartirlos e intercambiarlos.
La feria se dará inicio con un desolder, actividad en la que todos los participantes traen sus desechos tecnológicos, y entre todos se desarman, separan e identifican sus piezas, y con ellas se procede a construir nuevos dispositivos.
Fuente: http://www.sudamericaexperimental.com/?p=133
Taller de Circuit Bending y electrónica creativa.
Dirigido por Rolando Apolo (Perú) y Colectivo Chimbalab (Claudia González – Constanza Piña, Chile).
Fechas: Jueves 18 y Viernes 19 de noviembre.
10 a 17 hrs. Sala de talleres CCE.
Participación gratuita previa inscripción. Cupo máximo: 12 personas. Ir al formulario de inscripción online.
Introducción.
El Circuit Bending se puede definir como la intervención de dispositivos electrónicos ya existentes o en desuso con objetivo de buscar de nuevas posibilidades en la electrónica creativa. Mediante la manipulación de sus componentes, se reconstruye su función original, buscando re-inventar el artículo para producir nuevos aparatos. Así, mediante la búsqueda, el juego y la curiosidad, los participantes colaboran en un proceso de apropiación tecnológica, generando un espacio de convergencia entre la práctica artística y un quehacer técnico reservado habitualmente a profesionales que provenientes de otras áreas (ingenieros, técnicos, etc.).
Los participantes del taller se familiarizarán con los componentes electrónicos básicos para iniciarse en la exploración y reconocimiento de los componentes de un artículo electrónico.
Dirigido a artistas, diseñadores, creadores y público en general interesados en conocer el funcionamiento de componentes, aparatos y juguetes electrónicos, y las metodologías y conceptos relacionados con el circuit bending y la ingeniería inversa.
Contenidos.
Sesión 1.
Presentación de los tallistas: muestra de proyectos, trabajos y aparatos intervenidos
Presentación de los participantes del taller.
Presentación de contenidos: Proyección de vídeos. Introducción al circuit bending, historia, ejemplos, modos de trabajo
Explicación Componentes y herramientas, conceptos de electricidad, etc.
Práctica: ejercicios introductorios de electrónica con el protoboard. Otras posibilidades en electrónica creativa.
Sesión 2.
Lógica digital: elementos básicos de una memoria electrónica
Inicio proyecto a trabajar (sonoro, visual, ingeniería inversa,etc.)
Desarrollo de proyecto (circuito, soldado componentes, armado de circuito intervenido en envases reciclados).
Presentación de proyectos.
Lista de materiales.
Los asistentes deberán traer esta lista de materiales.
- Tarjetas musicales.
- LDR.
- Jack mono, potenciometros de 100 k y de 500 k.
- Switch de 2 posiciones.
- Resistencias de 220 ohmios
- LED´s de diferentes colores
- Cable multihilo y cable rigido
- Cocodrilos o pinzas de contacto
- Cautín y estaño.
- Protoboards.
- Pelador de cable y/o alicate.
- Potes plásticos o torres de CD en desuso.
Sobre los profesores:
Rolando Apolo
Estudió en la E.A.P. de Arte de la U.N.M.S.M. Su trabajo esta basado en diversas técnicas como el circuit bending, la fabricación de herramientas caseras como transductores y osciladores, además del trabajo con sensores y procesamiento de señal de audio y video en entornos de programación gráfica. Participa en diversos eventos artísticos como conciertos experimentales, sesiones stream, exposiciones, ponencias, dictado de talleres relacionados a la electrónica y el arte, además de su colaboración en compilaciones nacionales e internacionales y proyectos conjuntos con artistas del medio. Actualmente dedicado tanto a la creación como a la promoción y difusión de propuestas sonoras bajo su sello APOLO RECORDS y miembro del colectivo TRIAC, grupo de exploración relacionado a lo experimental y al desarrollo artístico con nuevos medios.
www.myspace.com/rolandoapolo
Claudia Gonzalez y Constanza Piña (Chimbalab)
Proyecto-laboratorio orientado a la investigación en Arte y Tecnología, los proyectos a desarrollarse en Chimbalab se proponen desde un área de investigación específica, determinada por su entorno geográfico socio-cultural y la investigación artística de dispositivos tecnológicos que nos permiten generar reflexiones sobre la tecnología y su interacción con el usuario.
www.chimbalab.cl
Inscripciones
Enviar formulario con antecedentes. Ir al formulario de inscripción online.
Recepción de solicitudes de inscripción hasta el viernes 12 de noviembre. a partir del lunes 15 de Noviembre se publicará la lista de seleccionados en www.ccespana.cl
Más información
Ricardo Vega – rvegamora@gmail.com – 08 1915577
Organiza: Centro Cultural de España
Colabora: www.chimbalab.cl

“Una laptop por niño”, es el nombre que recibe el despliegue de One Laptop per Child (OLPC) en el Perú. El despliegue peruano junto con el uruguayo, son los dos más grandes a nivel mundial. Paralelamente existe una comunidad global de OLPC y Sugar, grupos como OLPC Alemanía, OLPC Austria y OLPC Francia eson muy activos en contribuir a los esfuerzos globales. n esta charla Christoph presentará proyectos que se están realizando en Austria. Además revisará el trabajo de OLPC – Nepal donde la ONG OLE Nepal ha estado trabajando en crear contenido interactivo para sus escuelas que usan los XO (OLPC) desde el 2007. Al final se hará un resumen de la gira de investigación que vien realizando Christoph en torno de los proyectos de OLPC en Uruguay, Paraguay y el Perú.
El evento está dirigido a:
Todas las personas que se interesan por el proyecto “Una laptop por nino” (OLPC) en general, y en el Perú en particular, así como el uso de tecnologia en el contexto de aprendizaje en las naciones en vías de desarrollo.
Fecha: Miércoles 25 de Agosto
Hora: 7:30 a 9:00pm
Ingreso libre, sin Inscripción
Lugar: Escuelab, Jr de la Unión 1044, Cercado, Lima
Sobre el expositor
Christoph Derndorfer estudia computación en la Universidad Tecnica de Viena, Austria. Empezó a contribuir a OLPC en 2007, primero escribiendo artículos para olpcnews.com, donde ahoraocupa el cargo de co-editor, y luego iniciando OLPC Austria, una ONG basada en Austria que se dedica a suportar OLPC, Sugar Labs y proyectos en la área de tecnología abierta y educación. Christoph ha contribuido en varios proyectos, desde escribir el “Activity Handbook” para ensenar como programar Activities para el XO, ha dado presentaciones en universidades Austriacas y en conferencias y encuentros de la comunidad de software libre en Europa, hasta trabajar como voluntario con el grupo OLE Nepal en Kathmandu en 2009. Tambien esta coordinando el trabajo en el piloto OLPC en Austria, uno de los pocos proyectos piloto de OLPC que existe en Europa. En estos meses de invierno esta pasando por Uruguay, Paraguay y Peru para aprender más sobre como funcionan los proyectos de OLPC en estos paises.
Acciones / Arte Sonoro / Conversatorios / Instalaciones / Talleres / Video
Del 13 al 30 de Setiembre de 2010 – Arequipa – Cusco
El Festival es un espacio constante de estudio y práctica para la creación en medios alternativos, surgida como una consecuencia de la aparición de tecnologías para el intercambio de información y, por la reflexión y debate que en torno a su uso, ha permitido su desarrollo, paralelo a las artes y otros sistemas de información y expresión clásicos o tradicionales.
La capacidad colaborativa en las artes y medios alternativas, contraria a la competencia fomentada por los sistemas imperantes en la sociedad y la cultura occidental, logra distribuir las ideas de formas cada vez mas efectivas: construirlas, deconstruirlas y reconstruirlas desde puntos de vista más objetivos, aumentarlas, sumarlas, adaptarlas y finalmente hacerlas de uso individual y colectivo. Este es un por qué relevante para su desarrollo e importancia, y una razón para la aparición de propuestas para nuevos paradigmas y órdenes sociales.
Hoy, en el arte contemporáneo, los medios están mucho más democratizados y al alcance, asi como la información relativa a su uso y desarrollo; por ende la expresión en este aspecto se ha vuelto algo permanente. Esta capacidad colaborativa es la que inspira el Festival de este año, donde se difunden obras creadas y sostenidas en procesos, voluntaria o involuntariamente colaborativos, donde ideas abiertas son base para nuevas ideas, y donde aún el trabajo ya expuesto está enteramente dispuesto a su evolución, análisis y adaptación. Los trabajos y obras estarán en continua construcción durante el desarrollo de todo el Festival, alrededor de ejes temáticos propuestos, acordes a diferentes intereses, necesidades y fuentes de inspiración para artistas y creadores.
Estos procesos creativos, ya culminado el Festival como proyecto y expuestos los resultados, quedan aún abiertos, estarán disponibles para su revisión, utilizarán licencias libres y enriquecerán el acervo cultural de nuestras sociedades.
Proyecto en: http://www.asimtria.org/asimtri6/index.html
PROGRAMA
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Democracia y acceso. La inclusividad social.
La Democracia es una forma de organización de grupos de personas, cuya característica predominante es que la titularidad del poder reside en la totalidad de sus miembros, haciendo que la toma de decisiones responda a la voluntad colectiva de los miembros del grupo, por lo tanto hay un alto nivel de integración entre ellos, dado por coincidencias culturales y/o geográficas. Las sociedades políticas modernas agregan un “plus” que deforma la esencia de la democracia: un grupo de personas que “eligen” a quienes deciden por ellos, grupos amplios sin coherencias culturales y muchas veces tampoco geográficas. Ese agregado que lleva mas allá el concepto original de esta tendencia, lo planteamos como una parademocracia (o a lo que gustan llamar democracia “representativa”) y es el sistema imperante en las sociedades occidentales actuales; su finalidad: crear un gobierno aparentemente democrático para centrar el poder y la toma de decisiones en unas pocas personas. Lo paradójico es que un gobierno centralizado sobre un gran un número de personas de gran diversidad es intrínsecamente contrario a la democracia: es un sistema de doble discurso donde claramente la libertad, el desarrollo y el bienestar de la mayoría no son un objetivo importante.
La democracia directa (el concepto original) es aquella en el cual el pueblo ejerce directamente las funciones de gobierno, actúa realizando actos de gobierno sin representantes. Este régimen no existe actualmente y puede afirmarse que casi nunca se realizó, en Estado alguno, sólo ha sido posible en pequeñas circunscripciones (Polis griegas, Municipios, Cantones suizos, etc.). El resultado de esta reflexión trae a acotación el análisis y la crítica hacia la necesidad de un “gobierno” en la forma moderna: unos pocos gobernando a muchos.
Y ¿para qué todo esto? El resultado de este desequilibrado sistema esta alrededor nuestro: esos elegidos para gobernarnos nunca fueron capaces de hacerlo de una manera adecuada, dejaron un gran impacto negativo en la educación y aceso a información de las mayorías; el resultado es la incapacidad para obtener un equilibrio con nuestro medio natural y social, pues siempre obedecimos simplemente lo que estos “elegidos” proponían: el acceso al conocimiento nos fue impedido.
Entonces temáticas como la ecología, la economía, la propiedad intelectual, el origen del software y la tecnología, la integración, etc, nos fueron betadas. Hoy propuestas nuevas al respecto parecen tener claves considerables para acercarnos este mundo: el conocimiento de como se mueve nuestro sistema y la posibilidad de incluirnos en él para poder también afectarlo y adecuarlo a nuestras reales necesidades es la esencia de esta propuesta.
Bases.
- Pueden participar artistas, desarrolladores y creadores sin límite de edad, nacionalidad, religión, vocación, opinión, etc.
– Las obras deben reflexionar, tratar o desarrollar el tema “Democracia y acceso. La inclusividad social”.
– Las obras no deben exceder los 5:00 minutos de duración.
– Las obras serán enviadas únicamente en formato MPG o AVI (DivX).
– El audio como las imágenes deben pertenecer a los autores de la obra, o de ser de otros autores, deben estar cedidos, ser contenido de dominio público o estar publicados bajo licencias libres u otros medios no restrictivos.
– No existe restricción de año de realización o sobre el número de autores.
– El trabajo final propuesto no debe tener ningún tipo de licencia Copyright o alguna otra licencia o forma de uso restrictiva.
– Las obras serán exhibidas en todas las sedes de las que finalmente disponga el Festival, serán publicadas en el website de la plataforma con licencias Creative Commons y serán expuestas también en otras actividades de la plataforma durante el año 2011, en este caso los autores serán informados.
– Serán seleccionadas el número de obras que reunidas tengan una duración máxima de 90 minutos.
– Los interesados deben enviar sus propuestas a través del siguiente formulario.
– El cierre de la convocatoria es el día Viernes 13 de Agosto inclusive.
– El listado de obras seleccionadas será publicada la última semana del mes de agosto, los autores seleccionados serán notificados con anticipación a esta fecha.
– Los puntos no considerados en estas bases serán resueltos por la dirección del Festival y pueden ser consultados escribiendo a asimtria@asimtria.org o por este enlance.
–
ASIM´TRIA
Latinoamérica
http://www.asimtria.org
http://asimtria.blogspot.com
http://www.myspace.com/asimtria
Rolando Apolo, a quien he tenido en placer de conocer y encontrarme en varias ocasiones en Lima, ha desarrollado una serie de talleres en Escuelab, aca un video de un realizado sobre Circuit Bending…
* Por segundo año consecutivo, Alta Tecnología Andina (ATA), la Fundación Telefónica y el Museo de Arte de Lima (MALI) convocan a artistas residentes en Perú y el resto de Latinoamérica a presentar propuestas de intervención en la Plaza San Martín y alrededores.
* Serán cinco las obras seleccionadas para ser presentadas en el marco de La Gran Semana de Lima, a finales de octubre de 2010.
* Hasta el 6 de agosto se recibirán los proyectos a través de inscripciones vía web (www.centroabierto.org).
Agradecemos su difusión.
Fuente: http://www.centroabierto.org/
Sobre el taller:
La circulación del conocimiento y la potenciación de los afectos a través del dispositivo medial. Los efectos de la mediación tecnológica de las experiencias en el campo artístico.
El taller tiene como objetivo fundamental ejercitar reflexiones en torno a la problemática de la expansión de lo visual en las sociedades contemporáneas y sus efectos: la importancia concedida a la imagen como elemento que potencializa las relaciones sociales, los vínculos afectivos y las experiencias de aprendizaje; el papel de la memoria visual en la construcción de relatos individuales y colectivos; la producción de esfera pública en las nuevas redes informacionales. Se propone como metodología revisar abordajes teóricos al respecto; analizar los efectos que producen las nuevas plataformas de socialización de experiencias que recurren a los dispositivos mediales tecnológicos dentro del campo artístico; y valorar la dimensión política inherente a las prácticas de arte que se inscriben en estos territorios.
El taller está dirigido a:
Dirigido a: artistas, estudiantes de arte, curadores, críticos, periodistas, sociólogos, gestores, mediadores, docentes, actores culturales en general.
Se revisarán textos y archivos visuales que permitan ofrecer herramientas de análisis y aplicación de conocimientos sobre los temas propuestos. Más que conformar propiamente una “clase”, se propone crear una relación en donde los participantes propongan sus conocimientos como puntos de partida para un “estudio” en colectivo.
FECHA Y HORA: 18 Y 19 de junio de 6 – 9 pm
Sobre la expositora:
Licenciada en Historia del Arte. Facultad de Artes y Letras, Universidad de La Habana (2008). Ejerció Cátedra de Arte Conducta del Instituto Superior de Arte de La Habana. Se desempeñó como curadora en diferentes exposiciones en Cuba y Ecuador. Actualmente se desempeña como docente en el Instituto de Artes del Ecuador (ITAE), dictando cátedra de Arte Latinoamericano, Gestión de Proyectos e Historia del Arte (Nuevos Medios).
Fuente: Escuelab.org
Programa Avanzado de Residencias para Desarrollo de Proyectos (2010 – 2011)
Más Info: Web Escuelab
Sobre el Programa
El Programa Avanzado de Residencias para Desarrollo de Proyectos (2010 – 2011) en Escuelab, es posible gracias al convenio entre ATA (Alta Tecnología Andina), la Fundacion Príncipe Claus por la Cultura y el Desarrollo, y la Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID).
Fecha límite para recibir solicitudes: 26 de Julio de 2010.
Fecha de respuesta a la solicitud: 30 de Agosto del 2010.
El programa se inicia el 4 de octubre de 2010. Leer más >>>
Fuente: Escuelab.org
Taller de introducción a Max/MSP & Jitter
Dirigido por Leonardo Camacho*
Max/MSP/Jitter es un entorno gráfico de programación para audio, música, vídeo, MIDI e interactividad que nos permite desarrollar prototipos de programas gracias a técnicas bastante intuitivas. Es por eso que ha sido ampliamente utilizado por músicos, artistas de A / V, compositores, performers, arquitectos, geeks e investigadores interesados en la creación de software y arte interactivo.
El taller se centrará en estudiar el funcionamiento de Max, junto a nociones de matemáticas, música, arte y programación para entender las posibilidades de Max y cómo empezar a desarrollar nuestros propios programas. Se revisarán las técnicas de creación con objetos de audio, música y vídeo y varias técnicas de interacción con interfaces externas como una webcam, un mouse, un teclado MIDI , un joystick, tarjetas electrónicas y lo que encontremos a la mano en el taller.
Taller de Circuit Bending a cargo de Rolando Apolo
(((Colectivo ALOARDI)))
@Escuelab (Belén 1042, Piso 5 – Centro de Lima)
Costo: s/ 130 nuevos soles / incluye Kit de Trabajo / Cupos limitados
ASIM´TRI6
Festival Asim´tria VI – Perú 2010
Intervenciones / Acciones / Conversatorios / Talleres / Video / Instalaciones / Arte Sonoro
Setiembre de 2010
Asim´tria, plataforma para la difusión, investigación, diseño, creación y desarrollo del Arte en Medios alternativos en Latinoamérica convoca a artistas, desarrolladores y creadores a participar de la Selección de video internacional del Festival Asim´tria VI a realizarse en Perú en setiembre de 2010. Este año el Festival propone una acepción más amplia del formato audiovisual: toda expresión en video: videoarte, slides fotográficos, cortos documentales, ficción, animación, stop motion, etc.
Bases / Condiciones:
– Pueden participar artistas, desarrolladores y creadores sin límite de edad, nacionalidad, religión, vocación, opinión, ni de ningún tipo.
– Las obras deben reflexionar, tratar o desarrollar el tema “Democracia, parademocracia y ¿Gobierno?”. Más alcances sobre este tema pueden encontrarse en el proyecto del festival.
– Las obras pueden ser de cualquier género del “video” en un soporte audiovisual digital.
– Las obras no deben exceder los 5:00 minutos de duración.
– Las obras serán enviadas únicamente en formato MPG o AVI (DivX).
– El audio como las imágenes deben pertenecer a los autores de la obra, o de ser de otros autores, deben estar cedidos, ser contenido de dominio público o estar publicados bajo licencias libres.
– No existe restricción de año de realización o sobre el número de autores.
– El trabajo final propuesto no debe tener ningún tipo de licencia Copyright o alguna otra licencia o forma de uso restrictiva.
– Las obras serán exhibidas en todas las sedes de las que finalmente disponga el Festival, serán publicadas en el website de la plataforma con licencias Creative Commons y serán expuestas también en otras actividades de la plataforma durante el año 2011, en este caso los autores serán informados en todos los casos.
– Serán seleccionadas el número de obras que acumulen un tiempo máximo de 90 minutos para toda la selección.
– Los interesados deben enviar sus propuestas a través del siguiente formulario.
– El cierre de la convocatoria es el día Viernes 13 de Agosto inclusive.
– El listado de obras seleccionadas será publicada la semana posterior al cierre.
Mas informacion en: http://www.asimtria.org/asimtri6/
Taller de Circuit Bending a cargo de Rolando Apolo (((Colectivo ALOARDI)))
Martes 23, Miércoles 24, Jueves 25, Viernes 26 Marzo – 2010 / De 7 pm 9 pm @Escuelab (Belén 1042, Piso 5 – Centro de Lima) Costo: s/ 140 nuevos soles / incluye Kit de Trabajo / Cupos limitados
El Circuit Bending o la intervención de dispositivos electrónicos comprende la búsqueda de nuevas posibilidades técnicas en artefactos alimentados con baterías que a partir de la manipulación de estos a través del cortocircuito o el intercambio de componentes deconstruye su función, en un proceso lúdico-creativo para reinventar, modificar, alterar y producir nuevos instrumentos y generadores de sonido.
Conferencia de Paulina Varas: Programa de Residencias para Artistas en Latinoamérica
Jueves 18 marzo, 7:30 pm
@Escuelab.org, Calle Belén, 1042, 5to piso – Centro de Lima
Ingreso Libre!!
Investigadora y curadora independiente. Candidata a Doctora en Historia y Teoría del Arte por la Universidad de Barcelona y Licenciada en Arte por la Universidad de Playa Ancha. Co-directora de CRAC Centro de Residencias para Artistas Contemporáneos en la ciudad de Valparaíso (www.cracvalparaiso.org) y miembro de la Red de investigadores sobre Conceptualismos del Sur.
Fuentes:
www.cracvalparaiso.org
































