Libre Grafics Research Unit: http://lgru.net/
Durante el año 2011, Marcos García, del Mediaba Prado, me había hablado acerca de un grupo de trabajo de software libre para gráfica, y de un encuentro a realizarse en Rotterdam en el mes de diciembre del 2011, evento al que no pude asistir. Tiempo después, me comentó de una nueva reunión que se celebraría en Bruselas (Bélgica) en febrero del 2012. La oportunidad era ideal para participar pues me encontraba en Barcelona estudiando un postgrado, y podía tomar unos días sin interferir o faltar a mis clases. Así que viajé a este encuentro que se desarrollaría en el medialab Constant, donde estoy escribiendo este reporte en este momento.

En los 2 días en lo que estaré en el encuentro, iré escribiendo comentarios, en la medida que pueda, algunas de la presentaciones, muchas de las cuales tiene muchos detalles técnicos difíciles de registrar y transmitir, u otros con una carga de contenidos que requieren conocer sobre licencias u otros elementos. Estas breves notas de mi parte serán complementadas con otra información recogida del IRC del evento, de los etherpads, o de otras fuentes. Las imágenes son capturadas con mi movil o camara casera, por lo que la calidad no siempre es la óptima, pero alcanza a cumplir su rol ilustrativo de contextualización.


El primer día


Luego de un viaje en tren desde Ámsterdam, llegué la noche anterior a Bruselas sin saber donde estaba ni entender nada de frances. Afortunadamente, logré llegar al hotel por la noche, y poder descansar para prepararme para el inicio de las actividades el día siguiente. El medialab Constant queda a 5 minutos caminando desde el hotel, por lo con que con Marcos García logramos llegamos temprano justo al desayuno de bienvenida con croissants y otras cosas ricas de Bruselas. Allí me encuentro con los demás invitados, gente de PikselWorm, y otros lugares de europa y USA. Luego de 3 croissant y 2 vasos de té con leche, vamos a iniciar el encuentro, por lo que nos movemos a otro espacio cercano.

Femke Snelting
, organizadora del encuentro, inicia la sesión de la mañana presentando a algunos asistentes, y comentando el por qué de este encuentro, lo que significa Libre Graphics y la necesidad de contar con herramientas apropiadas para la creación libre en el contexto de las redes. La idea, descrita el el slogan del encuentro, es “Shapes tools shapes, practice”, las herramientas dan forma a las prácticas y viceversa, como en un círculo de retroalimentación. Continúa recordando lo que han sido algunos encuentros de Libre Graphics, de donde se desprende este encuentro Libre Graphics Research Unit (LGRU), más orientado al diseño y discusión acerca de las aplicaciones, sus flujos de trabajo y aspectos técnicos y conceptuales, como licencias, tipografías libres, procesos de trabajo, proyectos desarrollados con herramientas libres, entre otras cosas. Iniciado en Rotterdam continuado ahora en Bruselas, el LGRU proyecta 2 encuentros más en otras ciudades (el próximo en Pixel, Noruega), cada uno con un tema: Networked graphics, Co-position, Piksels and lines, Abstracting craft.
El de esta oportunidad en Constant es Co-position, una forma de denominar a la idea de generar layouts, disposiciones o diseño en un nuevo entorno digital. Que mejor definición que la que es posible encontrar en el documento del evento;
“Libre Graphics Research Unit (LGRU) es un laboratorio itinerante donde se desarrollan las nuevas ideas para las herramientas creativas. Sus diversas actividades van desde lo práctico a lo teórico a través de la escritura,reuniones de investigación, prototipos experimentales, conferencias y talleres. Research Unit es una iniciativa de cuatro Medialabs europeos que participan activamente en Free/Libre – Opesource Software y Cultura Libre.

Iniciamos este proyecto porque creemos que las herramientas dan forma la práctica, y la práctica da forma las herramientas”.Así, trata de la conjunción entre diseño y código, y como desarrollar herramientas, intentando responder a una serie repreguntas:

¿Cómo desarrollar herramientas abiertas?¿Cómo manejar y distribuir estos desarrollos?
¿Cómo realizar código de una manera distribuida¿Cómo podemos re imaginar los layouts desde cero?
¿Qué herramientas necesitamos para apoyar la colaboración descentralizada?
¿Cómo entender la manera en que los flujos y distribución de trabajo y medios están codificados en nuestras herramientas?

El encuentro se desarrollará en 4 días intensos, con mesas de trabajo prácticas y otras presentaciones.
Para consultar el programa completo, verlo acá: http://lgru.net/archives/276 Y acá el EtherPad del encuentro: http://lgru.pad.constantvzw.org:8000/50?


Presentación 1 “Libre Workflow; A tragedy in three Acts”. Aymeric Mansoux.

La conferencia trata básicamente de los flujos de trabajo que tienen y como estos son afectados por la licencias. Comienza comentando las ideas del free software desarrolladas por el hacker del MIT, Richard Stallman. Continúa con una declaración acerca de las diferencias entre Free Culture, Creative Commons, Remix Culture, etc, explicando las razones que principalmente se relacionan con la disponibilidad de las fuentes de creación abiertas. Llega al Open Design, considerado como una transmutación de los objetos digitales a objetos reales, como el caso de las impresosas 3d, y realizando una cita a Jung, quien entendía la alquimia como un proceso de individuación del yo. Prosigue comentando el desarrollo de proyectos abiertos, y como alguno de ellos se tornan a proyectos cerrados, donde entran en conflicto el empoderamiento individual frente a la explotación colectiva.

Notas y links:

Comparación entre licencias libres: http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_free_software_licenses
Open Art Licences: http://three.org/openart/license/
Mantener la web abierta, proyecto corporativo?: http://keepthewebopen.com/

Presentacion 2: “Free libre graphics Magazine”
Ana Carvalho y Ricardo Lafuente (Manufactura Independiente, http://blog.manufacturaindependente.org/about/)

Libre Graphics es una revisa que busca mostrar la producción gráfica que utiliza principalmente herramientas libres para su producción. Ha editado diversos números descargables donde es posible observar las posibilidades creativas y colaborativas de dichas herramientas abiertas. En esta presentación, se enfocan principalmente en el proceso de producción de las ediciones, comentando las herramientas para desarrollar el control de versiones (principalmente GIT).
Para ver y descargar la revista: http://libregraphicsmag.com/
GIT: http://git-scm.com/

 

Tercera Conferencia; edit.deptford.tv

Edit.Deptford.TV is an audio-visual documentation of the urban change of the Deptford area in collaboration with diverse institutions.

 

Sesión Tarde

A medio día, luego de la spresentacionde de la mañana, se realiza una pausa para almorzar, loque resulta mjuy conveniente para conversar, debatir y comparar opiniones sobre las presentaciones. Luego de este almuerzo grupal, se continúa con una serie de talleres. Solo podré comentar el taller al cual me integré.

 

Talleres; “The New (new) Typography”. 
Adam Hyde. http://www.sourcefabric.org/

Este taller se enfocó a mostrar Booktype, una plataforma descargable de publicación digital opensource. Con una interfaz muy similar a la que encontramos en diversos servicios webs, podemos guardar libros e invitar colaboradores, asignando tipos de licencias (Dominio Público, MIT, CC, R, etc.). Los colaboradores pueden incluso seguir los cambios realizados a un libro vía RSS.  Una vez creado el libro es posible crear capítulos, importar capítulos (material desde una wiki colaborativa, por ejemplo). Es posible publicar en PDF, Amazon, y otros formatos, incluyendo Lulu. Puede trabajar con http://kerningjs.com/, ya que todo el documento se crea en HTML, pudiendo renderearse posteriormente para cualquier medio. Incluso tiene una comunidad de creadores de contenidos y libros de esta plataforma, http://booki.cc/

Otros Links:
ColorFont, Librería Javascript para colocar fuentes con mas de un color en la web;  http://manufacturaindependente.com/colorfont/
Mercury Editor, Ambiente de edición online en HTML que usa librerías JavaScript :  http://jejacks0n.github.com/mercury/#
Kerning JS, librería para trabajar co ajustes de Kerning mas precisos;  http://kerningjs.com/
Sistema de anotación JavaScript: http://webmarginalia.net/
Sistema de publicación de HTML A PDF; http://www.ohloh.net/p/objavi
Metodologías para producir libros en 2-3 días; http://www.booksprints.net/

 

Rondas de presentaciones de la tarde

Estas presentaciones son muy breves, generalmente para que los participantes puedan compartir sus investigaciones, proyectos o ideas sobre un tema específico. A continuación alguna notas e imágenes de las presentaciones.

- Piksel; principalmente dan a conocer el próximo encuentro de LGRU que se llevará a cabo en Junio 6 al 9, en la ciudad Noruega de Bergen. Se delinea los principales elementos a desarrollar en dicho encuentro, como mejoras a los proyectos (interfaces, funcionalidad, concepto), inter operabilidad entre plataformas (ínter compatibilidad, estándares compartidos), y un especial foco en prácticas performativas (literatura electrónica, narrativas digitales, etc.) http://www.piksel.no/

- OSP; es una oficina de diseño que trabaja en sistemas interactivos y principalmente en diseño impreso usando solo herramientas libres, con excelentes resultados tanto técicos como estéticos. Durante su presentación muestran algunos proyectos que han desarrollado, de los cuales ponen a disposición pública sus archivos y códigos fuente. http://ospublish.constantvzw.org/

- LGRU Reader; consiste en un proyecto de recolección y catalogación de textos y otros materiales referente a gráfica, diseño y herramientas abiertas, construyendo de esta manera un amplio cuerpo de documentación teórica sobre diseño y cultura libre en el entorno digital.

- Airtor Mendez; venido desde Madrid, presenta su proyecto de identidad visual desarrollada de manera colectiva y abierta, desafiando los cánones de producción cerrada, estable,  única y desarrollada por el diseñador.

- Antonio Roberts; desde Birmingham, Inglaterra, presenta su proceso de creación de imágenes (Live Cinema?), comentando el flujo de trabajo en la conexión de los módulos de Pure Data. Continúa enseñando sus trabajos de imágenes y vídeos glitcheados.

- Woorm/Moddr; es un grupo de diseñadores de Rotterdam que han desarrollado una serie de proyectos tanto digitales como análogos, como unos anteojos para disenadores o una carcaza para iphone hecha de cerámica, realizados por Dennis de Bel. Muy sólidos a nivel técnico y conceptual. Luego presenta Walter Langelaar, de Moddr, un medialab ubicado en Rotterdam que desarrolla diversos proyectos sobre cultura digital desde una mirada muy crítica, como ejemplifica el proyecto Suicide Machine, un sistema que te da de baja y te hace desaparecer de las redes sociales.

- Marcos Garcia, del Medialab Prado; presenta un proyecto a desarrollarse en dicho medialab, que consiste en un espacio de información (infopoint) sobre herramientas libres. Es una workstation propuesto para ser desarrollado conceptualmente en una sesión de taller el día viernes en este encuentro. http://medialab-prado.es/

- John Haltiwanger; última presentación sobre la tesis de master de este estudiante de diseño que analiza, desde la perspectiva de la cibernética, ciertos sistemas interactivos y sus problemas. Su aproximación a la cibernética es desde la mirada de Gilbert Simondon.

- Mención aparte merecen las chicas que cocinaron para más de 25 30 personas que asistieron al evento. Sus ricas recetas mantuvieron al grupo cohesionado debatiendo durante la hora de la comida, y nos recibieron por las mañanas con un  exquisito desayuno, sin duda una estrategia a imitar…

 

El Segundo Día

 

Como siempre la cita se inicia temprano, a las 9 am, para comenzar el día compartiendo un desayuno con croissants y otras delicias de Bruselas. Luego, a las 10 nos cambiamos de edificio para empezar las nuevas presentaciones de la mañana.

Presentación 1: “Laidout”, Tom Lechner. http://www.re.org/tom/
Lamentablemente, por razones personales, me perdí la primera presentación. Pero en general, la presentación trató de Laidout, un software para publicación de proyectos editoriales multi páginas, creado por Tom, y que por ahora corre en linux…
http://www.laidout.org/

Presentación 2. “Le Tigre” Raphael Meltz.

Le Tigre es una revista impresa de tiraje medio en Bégica, dedicada principal,ente a cultura y arte, y cuyo mérito principal estriba en estar desarrollada con herramientas libres como Scribus, Inkscape, Gimp, entre otras. Debido a que la presentación se realiza en francés, lamentablemente es poco lo que pude entender, pero principalmente se comentó la experiencia de la revista,los retos y soluciones dadas en el proceso de diseño,, como uso de tipografías, la entrega a imprenta y el análisis del resultado final.

Web de la revista: http://www.le-tigre.net/

Presentacion 3. Nik Gaffney

La presentación de Nick se baso principalmente en discutir sobre nociones de tecnología, luego dando paso a un breve taller de identificación de elementos tecnológicos. Comenzó entregando una serie de imágenes a las personas y pidió responder 2 preguntas: qué herramienta se puede identificar en la imagen, y con qué metáfora se puede corresponder. Luego, en grupos de 5 o 6, se pide investigar en cómo estas imágenes y sus metáforas se puede relacionar con otras herramientas, creando un sistema de herramientas. Al final, un integrante de cada grupo presenta a los demás su sistema. 
Links: www.fo.am

 

Hora de Almuerzoooooo…

El almuerzo en el mismo espacio de trabajo es una muy buena instancia para conversar sobre los contenidos desarrollados en la mañana. Es una muy buena oportunidad para generar lazos, evitando la dispersión de personas a esa complicada hora.

Taller: Throwing space (Jeter du Blanc).

Tradicionalmente se comienza a trabajar considerando muchas veces los elementos a usar y componer en la página. En este taller se consideró el espacio en blanco como elemento a componer y diseñar. Durante el taller, algunos se enfocaron en espacios blancos dejados por las tipografías o los ríos blancos en los textos, otros en espacios dinámicos (usando JQuery o PHP, por ejemplo), y otros, componiendo relaciones entre imágenes y tipografías.
Ejemplo de espacios dinámicos: http://dillydallyfoundry.com/whitespace/6.php
Etherpad del talle donde se pueden encontrar los proyectos desarrolados: http://osp.titanpad.com/144?

 

Conclusiones

Participar en este encuentro ha sido una experiencia más que interesante, desde el punto de vista gráfico, de la producción y la creación como producto social. Pude observar diferentes perspectivas y metodologías de trabajo que surgen del cruce entre diseño, la cultura open, y la programación creativa. Siempre en las sesiones en la que participé, se partía de una noción de tecnología en sus sentido amplio, no solo operativo o productivo, sino que incluyó siempre el caracter colaborativo. Se desarrollaron una serie de propuestas creativas en software e investigación, con especial énfasis en la mirada crítica acerca del papel que los diseñadores, los artistas y creadores en general, tienen en la construcción de conocimiento, más allá de un mero rol de productores de piezas gráficas, o simple traductor de las necesidades de un cliente a un sistema de comunicación. Es un proceso más complejo que involucra una visión de mundo, donde juega un rol importante la adopción de las mejores herramientas que contribuyan a la construcción de ese mundo, siempre de manera abierta, colaborativa.

En este encuentro quedó de manifiesto que cada vez más el diseño, incluso el gráfico, trata sobre sistemas y no solo de imágenes. Y no solo sistemas-máquinas, sino que, tomando prestados conceptos de la cibernética de segundo orden, sistemas no ajenos o externos al ser humano. El trabajo de diseño es sobre gestión de procesos de producción que dialoga con sus entornos culturales y tecnológicos.

Pude observar también el valor de los aprendizajes cruzados, abiertos, en constante exploración de las posibilidades que la tecnología viene ofreciendo, en partucular al campo de la gráfica. Y una cosa muy importante es constatar que si estas posibilidades tecnológicas no existen, ahora es posible crearlas (idearlas y construirlas = programarlas), para lo cual muchas veces, es necesario entender los procesos técnicos y lenguajes de script, usando tanto herramientas de programación como herramientas de organización social. Con esta experiencia en Constant, no me cabe duda que el encuentro a desarrollarse en Piksel en Noruega, será tan interesante como este…

Otros Links:
Artículo (inglés): http://libregraphicsworld.org/blog/entry/introducing-libre-graphics-research-unit
Imágenes: http://gallery3.constantvzw.org/index.php/LGRU
Audios: http://sound.constantvzw.org/LGRU/
Etherpad: http://lgru.pad.constantvzw.org:8000/59?

Otros Contenidos relacionados
Video: A Computer Glossary: Charles & Ray Eames – http://activearchives.org/aaa/resources/1063/
Video: Seymour Paper: Talking Turtle – http://activearchives.org/aaa/resources/1058/
Processing en Python, o al reves…: py- cessing (pytonprocessing)

 

 

 

base8, Chris Sugrue 2011

Fuente: http://zzzinc.net/2011/workshop-programacion-creativa-3d/

Viernes 18 y Sábado 19 Nov

Workshop de introducción a la captura, procesado e impresión de datos 3D, usando cámaras Kinect, técnicas generativas, software de código libre e impresoras 3D Reprap.

Una sesión introductoria presentará los fundamentos de estas tecnologías, el software que se utilizara durante la sesión práctica y proyectos desarrollados con estas técnicas. El segundo día el workshop consistirá en una sesión práctica donde los asistentes trabajaran en pequeños proyectos capturando datos usando cámaras Kinect, modificando los datos generativamente usando openFrameworks o Processing y procesando los resultados mediante herramientas como Meshlab o Blender para permitir su impresión utilizando impresoras de 3D Reprap.

Dentro del taller se realizará el 3er encuentro de desarrolladores de openFrameworks. Donde los profesores del taller y otros miembros de la comunidad openFrameworks en Barcelona presentaran alguno de sus proyectos.

Requisitos:
* Conocimientos básicos de programación (Actionscript, Processing u openFrameworks)
* Traer ordenador portátil con openFrameworks o Processing instalado
* Recomendable traer cámara Kinect (en el espacio habrá 4 cámaras disponibles)

Horario:
* Vi, 18/11/2011, 16:00 – 19:00 – Sesión introductoria
* Vi, 18/11/2011, 19:30 – 20:30 – 3er encuentro openFrameworks
* Sa, 19/11/2011, 10:00 – 18:30 – Sesión práctica, captura con Kinect, procesado generativo e impresión 3D

Cuota de inscripción: 50 EUR
Para inscribirte manda un mail a info@zzzinc.net

El workshop será impartido por:
Chris Sugrue: http://csugrue.com
Chris Sugrue es una artista y programadora que experimenta con las posibilidades mágicas e ilusorias de la tecnología digital. Crea mundos ficticios que presenta como instalaciones interactivas, performances audiovisuales y animaciones algorítmicas. Sus obras han explorado temas de la vida artificial, visión artificial, electromagnetismo, efectos ópticos, y vídeo aumentado. Su instalación interactiva, Delicate Boundaries, recibió la mención especial de los Premios Internacionales Vida del Arte y Vida Artifcial, y el primer premio del Festival Share en 2009.
Sugrue posee un Master de Arte en Diseño y Tecnología de la Escuela de Diseño Parson de Nueva York e imparte clases activamente en el área de la programación visual y creativa.

Raul Nieves: http://blablablab.org
Es uno de los miembro de del colectivo de Barcelona blablabLAB. blablaLAB (irónicamente acrónimo recursivo de “laboratorio adisciplinar blablablab”) es una estructura de colaboración transdisciplinar. Opera en la realidad cultural del ciudadano medio, alrededor del imaginario colectivo, en un tiempo presente y generando prospectiva. Desarrolla su producción con un fin marcadamente político, mediante el parasitismo+erosión desprejuiciado de varios campos disciplinares (ciencia, tecnología, finanzas, biología, arte, publicidad, gastronomía…), sin un medio o formato de trabajo predefinido, y con una filosofía extropianista que conjuga con praxis DIY para con el
conocimiento -su generación, propiedad, y difusión-.
Imagina estrategias e inventa herramientas para confrontar a la sociedad con su realidad poliédrica y compleja -urbana, tecnológica, enajenada, e hiperconsumista.
Habelandt y Be Your Own Souvenir, los dos proyectos más recientes del colectivo, han sido reconocidos con una mención honorífica en los premios Prix Ars Electronica 2011 en las categorías de The Next Idea y Hybrid Arts respectivamente.

Arturo Castro: http://arturocastro.net
Arturo Castro ingeniero informático, artista, y profesor trabaja en el desarrollo de instalaciones interactivas, entornos virtuales y otros desarrollos creativos. Actualmente reside en Barcelona. Arturo es uno de los desarrolladores de la herramienta de código libre para programación creativa, openFrameworks junto con Theo Watson y Zach Lieberman.
Entre otros proyectos, ha colaborado desde 2009 con la empresa Reactable Systems en el desarrollo de la versión comercial de Reactable. Está interesado en la filosofía open source no solo referida a software si no también en como estas prácticas se pueden trasladar a otros ámbitos en la sociedad. Arturo estudio ingeniería informática, e imparte frecuentemente clases de programación creativa.

 

Fuente: http://joomlanight-chile.cl

Joomla!Night, 6 de julio de 2011, a las 18:45 HRS. en Providencia Nº119 (Auditorio de Telefónica Chile). Santiago de Chile.

Primer Joomla! Night: la web avanzada al alcance de latinoamérica.

Joomla!, la herramienta de moda en Chile, para crear sitios web automátizados, un software libre que se puede utilizar gratuitamente y sin conocimientos de programación, nuevamente aparece en la agenda nacional con un gran evento de acceso público.

Luego del exitoso Joomla! Day, que se realizó el pasado 18 de enero que contó con una asistencia record en este tipo de actividades, emerge el “Joomla! Night” que se realizará el miércoles 6 de julio, desde las 18:45 HRS. en el auditorio principal del edificio de Telefónica (Providencia 111).

El Joomla! Night, que nuevamente es auspiciado por la Universidad de Chile, Telefónica y joomla-chile.cl, contará con la exposición de panelistas de Brasil, Argentina, Colombia, Venezuela y Chile, ya que según sus organizadores, el evento estará enfocado al público latinoamericano, que podrá conectarse vía streaming.

Según comenta Lissa Gianini, coordinadora general del evento, las charlas estarán orientadas a las innovaciones en la versión 1.7 de Joomla! y el proceso de migración desde versiones anteriores; joomla! y su introducción en el sector público; la seguridad como una buena práctica en la gestión web; el manejo de los Kit de Construcción de Contenidos – CCK – en Joomla!; los criterios de selección de un hosting para Joomla; y por supuesto, para los más novatos, una excelente introducción a Joomla, a cargo de un representante de la comunidad Joomla! Santiago (www.joomlasantiago.cl).

Para asistir basta con inscribirse en el sitio web www.joomlanight-chile.cl, no hay prerrequisitos, la participación es gratuita y la entrada liberada. También es posible participar on line a través de la transmisión oficial del streaming del evento.

PROGRAMA
Miércoles 6 de Julio de 2011 – 18:45 – 23:00 HRS.

18:45 – 19:00 Actividad de Apertura
19:00 – 19:30 Exposición de Mauro Longa: Joomla! para principiantes
19:35 – 20:05 Exposición de Matías Aguirre: Migrando Joomla! de 1.5 a 1.6 – 1.7
20:05 – 20:35 Exposición de Hugo Baronti: Seguridad en Joomla!: 15 Tips primordiales.
20:35 – 20:55 Coffee Break.
20:55 – 21:25 Exposición de Guillermo Bravo: Los CCK en Joomla!
21:25 – 21:55 Exposición de Adrián Prado: Joomla! en el sector público venezolano
22:00 – 22:30 Exposición de Luis Méndez: Como seleccionar un buen Hosting para Joomla!
22:30 – 23:00 Actividad de Clausura. Concursos y Sorteos.

PANELISTAS:

Matías Aguirre; Programador Argentino con una larga trayectoria en sistemas de código abierto y en participación de eventos de Software Libre en Latinoamerica y del mundo. En enero de 2008 creó la herramienta de migración llamada mtwMigrator que permite migrar los datos de una instalación de Joomla! 1.0 a una de Joomla! 1.5 y Desarrolla el jUpgrade que permite la migración de 1.5 a 1.6, desarrollo que cuenta con aportes de toda la comunidad y en particular de Andrew Eddie y Sam Moffatt.
Ponencia: Migrando Joomla! de 1.5 a 1.6-1.7

Guillermo Bravo “Willin”: Extraordinario miembro de la comunidad joomla! hispanoparlante. Gran Community Manager de foros joomla! y experto en la administración de contenidos joomla!. Docente Especialista del Diplomado Joomla! de la Universidad de Chile. Desde la comunidad Joomla.cl, a través del foro y el blog, ha demostrado un compromiso constante en el tiempo con la comunidad, ha respondido más de 1400 temas en el foro, lo que le valió ser nominado al premio “JOSCAR” en la categoría Joomla People, el único nominado de habla hispana en dicha categoría.
Ponencia: CCK en Joomla!

Luis Méndez Alejo “GNUMax”; Miembro del staff de Joomla!Spanish, Joomleiros (Brasil) y fundador del JUG!Bahia, trabaja a tiempo completo en Webempresa desarrollando tareas de soporte para Joomla! Desde la creación de people.joomla.org ha participado como miembro del equipo de apoyo en tareas de Community Manager para España y Brasil. Colaboro activamente en el lanzamiento de Joomla! 1.6 a nivel internacional con los miembros del PLT y del Equipo de Liderazgo de Joomla!. Imparte cursos de Joomla! en la Universidad de Sevilla (Pablo de Olavide) y en la Campus Party de Tenerife (Canarias), además de dar numerosos cursos de GNU/Linux a nivel regional o local, que le otorgaron el apodo de “gnumax” = software libre maxorata.
Ponencia: Cómo seleccionar un buen Hosting Joomla!

Hugo Baronti: Incansable impulsor de iniciativas vinculadas a la promoción de Joomla!. Participó, junto a otros joomleros, en la organización del primer café Joomla! (2009), es el creador del primer diplomado centrado en joomla! en la Universidad de Chile y organizó el primer Joomla! Day de América hispanoparlante, 18 de enero de 2011. Desde el sitio joomla-chile.cl ha realizado cursos de capacitación a importantes empresas e instituciones, así como ha levantado portales web basados en joomla! en organizaciones con gran cantidad de usuarios, como es el caso de Universidad ARCIS, UMCE y la propia Universidad de Chile.
Ponencia: Seguridad en Joomla! 15 tips primordiales

Adrián Prado: Contribuye a la incorporación de Joomla! en el sector público de Venezuela. Entre el 2007-2010 se desempeña como diseñador gráfico y webmaster del sitio del Sistema Nacional de Orquestas Juveniles e Infantiles de Venezuela, uno de los primeros sitios Joomla! gubernamentales de ese país. Con motivo del acuerdo de contribución Joomla! – Microsoft es invitado por Joomla! Venezuela a participar en las reuniones oficiales en su país donde facilita el enlace con varias comunidades Joomla! en gran parte de Latinoamérica. En Venezuela existe un excelente apoyo a la comunidad del software libre de parte del Estado, donde Joomla! se ha destacado como plataforma de contenidos cumpliendo la mayoría de las normas técnicas definidas por el ente responsable de dicha certificación. Por esta característica actualmente Adrián contribuye a observar y estudiar la evolución de los sitios web en varios ámbitos del Estado Venezolano
Ponencia: Joomla! en el sector público Venezolano.

Mauro Longa: Diseñador Gráfico Publicitario Diplomado en Tecnologías web Joomla! de la Universidad de Chile. Su dedicación a Joomla! y a la comunidad ha sido constante. En 2010, en el marco del diplomado, fundó junto a otros compañeros como José Morandé y Sandra Araneda el sitio www.joomlasantiago.cl, que se perfila como un interesante espacio web para dar soporte y apoyar a los desarrolladores de sitios joomla! en Chile. Asimismo, fue un activo participante en la organización del joomladay-chile.cl realizado en enero de 2011.
Ponencia: Joomla! para principiantes

En mayo y junio de 2011, Dave Crossland (Understandingfonts) estará dictando una serie de talleres sobre diseño de tipografías libres* en las ciudades de Rosario, Córdoba y Buenos Aires.

Dave es un diseñador de tipografías que explora las potencialidades de las formas de licenciamiento libres para la tipografía. Actualmente trabaja como consultor tipográfico para Google, llevando adelante el directorio de fuentes libres y acercando nuevos diseñadores al proyecto. Es el diseñador de la familia Cantarell (http://abattis.org/cantarell/), que se usó para el lanzamiento del proyecto de webfonts de Google y fue seleccionada como la tipografía oficial para la interfase del entorno de escritorio libre Gnome (http://gnome3.org/).

Además Dave es una de las personas al frente de la Open Font Library (http://openfontlibrary.org/) Dave viaja por el mundo brindando workshops de diseño tipográfico, con la finalidad de informar sobre las particularidades de los diferentes modelos de licenciamiento, presentar alternativas para la creación y  distribución de tipografías bajo licencias libres y sumar nuevos diseñadores al movimiento, con el respaldo financiero de Google.

* Tipografías con licencias de uso libres, en el sentido que la cultura copyleft define: uso con cualquier propósito, libertad de estudio y modificación, libertad de copia y de redistribución de las mejoras con la misma licencia.

{ Algunos temas a tratar en los talleres/conferencias }

- Historia del diseño tipográfico.
– Historia de la tecnología de fuentes.
– Historia del Software Libre, Gratuito y de Código Abierto.
– Cómo ganar dinero con Software y Fuentes Libres.
– Cómo diseñar una tipografía propia.
– Cómo diseñar una tipografía colaborativamente en grupo.
– Cómo trabajar en la ingeniería de una fuente.
– Cómo trabajar en la ingeniería de una fuente de manera colaborativa.
– Cómo desarrollar tipografías para usar en la web/pantalla.

{ Sobre los encuentros en Córdoba }
Del 30 de Mayo al 4 de Junio en Córdoba Capital.

{ Talleres }
Taller introductorio al diseño de tipografías libres para estudiantes de diseño a cargo de Dave Crossland

Coordina: Escuela de artes aplicadas Spilimbergo
Lugar: Escuela de artes aplicadas Spilimbergo (SUM) – Ciudad de las artes

{ Cronograma }

- Lunes 30 de 18 a 21hs (SUM)
— Martes 31 de mayo de 11 a 14hs (lab, opcional)
– Martes 31 de mayo de 18 a 21 hs (SUM)

Cupo: 40 participantes
(20 alumnos de la carrera de diseño gráfico de la Spilimbergo, avanzados y 20 externos).
Costo: Gratuito para estudiantes de la Spilimbergo y $100 para estudiantes externos.
La recaudación del taller será donada a la TUG Font Fund https://www.tug.org/fonts/librefontfund.html
Lugar: Escuela Spilimbergo (SUM y laboratorio informático)
Coordina: Lila Pagola – Escuela Spilimbergo

Pre-inscripción: talleres@escuelaspilimbergo.edu.ar
Hasta el 27 de mayo 2011, por correo exclusivamente.

Enviar Nombre, apellido, DNI, año de cursado e institución en la que estudia y espécimen de diseño tipográfico propio (completo o parcial)
con el mail de inscripción, por eventual superación de cupo, en la que se realizará selección de participantes.

El envío del diseño tipográfico NO es excluyente, pero es altamente recomendable en el caso de que sea necesario seleccionar aspirantes. Los alumnos de cursos superiores tendrán prioridad.

El taller tiene cupo de 40 participantes (20 de la escuela Spilimbergo, y 20 de otras escuelas), por lo que si el cupo se supera hasta e 27 de mayo, habrá selección de participantes y los inscriptos definitivos se comunicarán el 29 de mayo por correo electrónico.

{ Taller Understandingfonts | Taller Tipográfico en Córdoba }
Coordina: Espacio Canvas

Lugar: Tienda Dadá Mini – Achaval Rodriguez 250 – Galería San Plácido
Destinatarios: profesionales o egresados de diseño, interesados en iniciarse en el diseño tipográfico
Jueves 2 de junio de 10 a 16hs

Cupo: 40 participantes (20 alumnos de Pimp My Font y 20 externos).
Coordina: Melina Dassano – Espacio Canvas.
Inscripción: hola@espaciocanvas.com.ar

{ Taller Diseño de tipografía colaborativa }
Coordina: Carácter tipográfico
Sábado 4 de junio 10 a 17hs.

Público: Especialistas en tipografía o profesionales con conocimientos en el tema. La inscripción es abierta y se tendrá en cuenta a aquellos
que tienen fuentes en proceso o ya finalizadas (enviar espécimen junto con el mail de inscripción)
Cupo: 20 asistentes
Costo: aporte voluntario, con inscripción previa
Lugar: Estudio Alfaralfa. Gral. Bustos 1026. Cofico.
Coordina: Seba Della – Carácter Tipográfico
Inscripción: caractertipografico@gmail.com

{ Jornada de charlas sobre diseño tipográfico }
* Dave Crossland (uk)
* Felipe Sanches (br)
* Pablo Impallari (ar)
* Fernando Fraenza & Alejandra Perié (ar)
* Lila Pagola & Martín Eschoyez (ar)

Lugar: Escuela Spilimbergo (SUM)
Cupo: 250 asistentes
Costo: Gratuito, con inscripción previa a talleres@escuelaspilimbergo.edu.ar (Enviar Nombre, apellido, DNI e institución si es estudiante)
Fecha: Viernes 3 de junio 19hs

{ CHARLA “Tipografía Libre” }
Disertantes: Dave Crossland
Lugar: Universidad Blas Pascal. Sede Campus / Auditorio
Cupo: 150 asistentes
Costo: Gratuito, con inscripción previa
Fecha: Miércoles 1 de junio 10 hs.
Coordina: UBP (Universidad Blas Pascal)

Este espacio está dedicado a la difusión de actividades relacionadas con la cultura Open. Podemos encontrar información sobre seminarios, conferencias, talleres, cursos y otras diversas acciones orientadas a la difusión de la cultura libre en diversos temas como hardware libre (Arduino y otros), software libre, programación creativa (processing y otros), Open Street Map, etc.

Fuente: http://www.calendariolibre.com/eventos_abiertos/main

Joichi Ito ,ha sido nombrado recientemente Como nuevo director del reconocido Medialab del MIT, lugar de referencia en términos de innovación y desarrollos tecnológicos. De este lugar han salido proyectos como One Laptop Per Child (Negroponte), Lilypad (Leah Buechley), Processing (Casey – Reas), Design By Numbers (John Maeda), Scratch, entre muchísimos otros.

Las particularidades de este nombramiento podrían ser, a vuelo de pájaro, 2: Ito no posee  formación académica preponderante (MS o PhD), pero posee una impresionante red de contactos forjada en en la participación activa en diversos proyectos de gran envergadura (Fundación Mozilla, ICANN, Technorati, etc.), lo que o ha llevado a conocer como pocos la dinámica de los medios online desde dentro y fuera. Esto lleva además a su segundo punto de relevancia, el que viene ligado de su participación en Creative Commons, lo que le brinda una mirada de la importancia de las licencias libres en la producción cultural y tecnológica.

Entrevista: http://news.cnet.com/8301-13772_3-20057585-52.html?tag=mncol;2n

 

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http://culturarwx.net/
cultura.rwx #1 *uno*** abril 2011

 

**[descargar pdf completo de este número<http://culturarwx.net/rwx1/rwx1.pdf>] [9.8 mb] **
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nota editorial.. *continuar, pulir, empezar a definirnos<http://culturarwx.net/acerca-de/editorial-1/>|
** lila pagola y luis britos*
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* *.derechos de autor.. *el derecho de autor y los cuentos de hadas*<http://culturarwx.net/2011/03/el-derecho-de-autor-y-los-cuentos-de-hadas/>|
*carolina botero*
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*c*onvergencia.. *el arte del compartir es el arte de la felicidad*<http://culturarwx.net/2011/03/el-arte-del-compartir-es-el-arte-de-la-felicidad/>|
*entrevista con franco bifo berardi por colectivo la tribu*
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artes visuales..*fotografía(s) en la cultura libre*<http://culturarwx.net/2011/03/fotografias-en-la-cultura-libre/>|
*lila pagola*

música.. *la provincia electronica chilena*<http://culturarwx.net/2011/03/la-provincia-electronica-chilena/>|
*Rafael Cheuquelaf Bradasic*
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open hardware.. *pikselfest. el festival noruego de artes electrónicas open source<http://culturarwx.net/2011/03/pikselfest-el-festival-noruego-de-artes-electronicas-open-source/>
*| *jorge crowe*
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radio.. * apuntes para pensar la música libre en proyectos políticos culturales <http://culturarwx.net/2011/03/radio-y-musica-libre/>

*|* colectivo radio
revés*
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educación..
*el constructivismo y el trabajo con las TIC<http://culturarwx.net/2011/03/el-constructivismo-y-el-trabajo-con-las-tic/>
* | *iris fernández*
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traducciones..*dimensiones de género en el desarrollo del Software libre (FLOSS[1])*<http://culturarwx.net/2011/03/dimensiones-de-genero-en-el-desarrollo-del-software-libre-floss/>|
*yuwei lin | traducción colaborativa*

 

Fuente: http://culturarwx.net/

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Sábado 9 de Abril a las 9:00 en el Campus Santiago de la Universidad de Talca

En nuestra primera sesión de 2011, el Sábado 9 de Abril, nos reuniremos en el Campus Santiago de la Universidad de Talca (Québec 415, Providencia [Metro Salvador]), para revisar aspectos filosóficos y técnicos del proyecto OpenStreetMap.

Abordaremos los temas gradualmente, desde conocer OpenStreetMap, hasta llegar a algunas de las aplicaciones destacadas desarrolladas con datos comunitarios. Por cierto, incluyendo captura y localización de datos.

Acompáñanos en una mañana de mapas en Santiago.

Fuente: http://eventos.openstreetmap.cl/2011/03/manana-de-mapas-libres/

Así mismo, Open Curso se las trae y bien fuerte con el tema de formación en plataformas Open de todo tipo, ya hemos visto sus magníficas apuestas formativas en Wordpress y Blender. ASi se viene nuevamente esta última plataforma como parte de un paquete de ofertas para febrero, imperdible!. A continuación más info:

Link directo: http://www.opencurso.cl/2011/01/blender-febrero-2011/

Después del Exito Rotundo de nuestro primer curso de Blender Intro 2010, tenemos el agrado de ofrecer una segunda ronda del mismo curso, y sus cursos Complementarios, especialmente preparado para quienes se quedan en Santiago Este verano.

Para ver la experiencia y comentarios del curso de Blender Intro 2010 Haz Click Aquí.

Se trata de 3 cursos seguidos, en 3 semanas consecutivas para aprender al máximo las posibilidades que nos ofrece Blender, como herramienta de producción 3D. Esta herramienta libre, gratuita y multiplataforma, ya es utilizada en Cortometrajes, Series y Videojuegos de manera Profesional.

Puedes encontrar el sitio oficial de Blender Aqui.

No dejes de lado esta excelente oportunidad para aprovechar el tiempo muerto del Verano, y empezar el año con conocimiento fresco, inmediatamente aplicable en tus proyectos personales, trabajo, instituto o universidad.

Partimos con una reedición mejorada del curso Blender Intro 2011, en donde podrás aprender lo básico necesario para manejar la herramienta de 3D Blender, incluso, si nunca has trabajado con 3D anteriormente.
Luego, continuamos con un curso Avanzado de Modelado en Blender, y terminamos con un curso Avanzado de Animacion en Blender.

Los 3 Cursos serán dictados por Luciano Muñoz, de quien puedes ver su Portafolio Aquí.

Las Fechas y horarios son:
(Recuerda unirte a nuestro Google Calendar, ya sea en nuestra barra de la derecha de nuestro sitio, o en la Sección Próximos Cursos!)

Blender Intro: Febrero: Días 1-2-3-4 (1,2,3 de 18 a 22 hrs, 4 de 18 a 21 hrs.) 15 horas totales.
Temario Detallado Blender Intro
Incluye Computador por Alumno, Dirección por Confirmar. $95.000, ExAlumnos y Seguidores de Facebook y Twitter: $85.000
Se entrega Certificado de Participación.

Blender Avanzado: Modelado Febrero: Dias 7-8-9-10-11 (18 a 21 hrs.) 15 Horas totales
Temario Detallado Avanzado : Modelado
El Alumno debe traer su computador portátil, Dirección por Confirmar. $85.000, Exalumnos y Seguidores de Facebook y Twitter $75.000
Se entrega Certificado de Participación.

Blender Avanzado: Animación: Febrero: Dias 14-15-16-17-18 (18 a 21 hrs.) 15 horas totales.
Temario Detallado Avanzado : Animación
El Alumno debe traer su computador portatil, Dirección por Confirmar. $85.000, Exalumnos y Seguidores de Facebook y Twitter $75.000
Se entrega Certificado de Particiapación.

Estas Ofertas especiales si nos sigues en FacebookTwitter, y para ExAlumnos de OpenCurso:
Toma los 3 Cursos por $210.000 pesos completando 45 horas de instrucción
Toma los 2 Cursos Avanzados por $140.000 completando 30 horas de instrucción
Toma 1Curso Intro mas 1 Avanzado por $150.000 completando 30 horas de instrucción

Cupos Limitados!!! (Por orden de Reserva y de compra)

Para cualquier Pregunta o Instrucciones de Pago, no dudes en Contactarte con nosotros a nuestro mail:info@opencurso.cl o llamandonos al 02-8973637 (también puedes dejarnos un mensaje!)

 

 

Joomla! Day Chile, el primero de Hispanoamérica

Durante la jornada usuarios chilenos e invitados internacionales intercambiarán experiencias y mostrarán las ventajas del CMS Joomla!

Impulsado por los participantes del primer Diplomado en Tecnología Web Joomla! que se imparte actualmente en la Universidad de Chile, Joomla! Day aterriza en Santiago de Chile el próximo 18 de enero y promete convertirse en un punto de encuentro y un referente para los miles de profesionales y adeptos a la web que trabajan diariamente con Joomla!: uno de los Administradores de Contenidos Web (CMS) de código abierto más utilizado en el mundo.

El sistema de administración web Joomla!, que quiere decir literalmente “todos juntos” o “como un todo” nace en 2005 de la mano de un grupo de desarrolladores del CMS Mambo que estuvo en desacuerdo con poner restricciones a la licencia GPL de Mambo planteada por la corporación Miró y su comité directivo.

Uno de los principios que funda la creación de Joomla! es el de mantener un apego irrestricto a las licencias de código abierto, promoviendo con ello la creación de una comunidad global activa que participa orgánicamente en el constante desarrollo del sistema.

Joomla! Day es un evento patrocinado por la comunidad Joomla! International, que se realiza anualmente en ciudades de todo el mundo y cuyo principal objetivo es reunir a comunidades usuarias del sistema en una jornada de diálogo e intercambio, propiciando con ello el aprendizaje mutuo y la consolidación de las redes tanto locales como internacionales. Los objetivos de un Joomla! Day son similares en todas partes.

El primer Joomla! Day se realizó en Holanda en 2006, en 2010 se realizaron alrededor de 20 Joomla! Day en todo el mundo en lugares tan diversos como New York, Tailandia, Australia e Inglaterra, entre otros. El Joomla! Day Chile es el primero que se realiza en hispanoamérica, marcando con ello un importante precedente en el futuro de las redes sociales de los usuarios de Joomla! en el continente.

En Chile existen cerca de 1500 usuarios Joomla!, muchos de los cuales se agrupan en comunidades como joomla.cl; joomleros.cl y joomlasantiago.cl, quienes participan activamente en el desarrollo Joomla! a través de foros, comunidades web y listas de correos.

Debido a la creciente inquietud de estas comunidades, el portal web joomla-chile.cl tomó la iniciativa de dictar el primer Diplomado en Administración Web con Joomla! en la Universidad de Chile, el que se constituye como el primer curso de Joomla! que se imparte en una universidad formal en el mundo y cuyo principal objetivo es profesionalizar el trabajo web con Joomla!.

En el marco de este diplomado nació la idea de organizar el primer Joomla! Day en Chile, con el objeto de ofrecer a los usuarios/as chilenos una plataforma oficial de intercambio y capacitación en torno a Joomla!, dando con ello el puntapié inicial para la realización de una serie de eventos del mismo tipo en la región.

Más información del programa: http://www.joomladay-chile.cl/programa/programa-general.html

 

Un esfuerzo de Lila Pagola, Luis Britos y un selecto comite editorial, esta revista busca explorar en el tema de la cutura libre, sus implicancias esteticas y sociales.

Tiene ya su primer número dispnible para descarga acá.

Hace algunos años que en el campo del arte y la producción cultural se ha empezado a comentar, discutir, practicar la propuesta del movimiento de cultura libre y la actitud copyleft. Sin embargo, el debate serio de los aspectos medulares del tema que hacen a las diferencias y similitudes del modelo de circulación del copyright con el de la cultura libre o su inspirador, el movimiento de software libre, se suele estancar en algunos puntos: el desconocimiento de los autores sobre el propio sistema que regula el derecho de autor y el copyright en su país, la comprensión de sus alcances legales más allá de que las prácticas sociales de copia, especialmente en internet, contradigan muchas de esas restricciones cotidianamente, o la dificultad para comprender las sutilezas de cada campo disciplinar, donde las soluciones de unos no pueden ser fácilmente adaptadas para otros.

Esta publicación, al definir su perfil editorial pretende contribuir a un debate informado, profundo, situado y propositivo, que aporte fundamentalmente a mejorar las transformaciones posibles que los actores puedan concebir y ejecutar.

Para ello, proponemos comenzar por un mapeo del campo de la cultura libre (una suerte de ¿qué es?) mostrando ejemplos, analizando casos, cruzando perspectivas de informáticos y artistas, historizando categorías y nociones, explicando conceptos y aclarando términos y sus aplicaciones o alcances reales, relacionándolas con la historia previa (del arte, del derecho, de la informática, etc.).

En una segunda etapa, esperamos poder abordar algunos problemas clave: como por ejemplo, la pregunta sobre los modos de compensación y estímulo a los artistas, la calidad de las producciones, o los usos “no deseados” o legítimos, entre otros.

Nos interesan las ideas, aportes, sugerencias, críticas, etc. que nuestros lectores quieran hacernos. Por favor, escríban a este correo:  info AT culturarwx.net, o dejen su comentario en este blog.

También pueden comunicarse con los autores de cada artículo, visitando su perfil en la página “colaboradores“.

¡Buena lectura!

 

Fuente: http://culturarwx.net/

 

Fuente: OpenCurso

Curso: Open 3D: Blender Intro 2010 (Introducción a Modelado y Animación 3D, con la herrmienta OpenSource Blender 3D)

Entre las particularidades de este Curso se encuentran varias:

Primero: estará dictado por un profesor de Lujo, con experiencia Profesional, e insertado en el medio Nacional e Internacional: Luciano Muñoz

Segundo: La herramienta a enseñar sera Blender un programa para realizar y animar 3D completamente OpenSource, es decir: Libre.

Esta herramienta puede ser integrada en cualquier flujo de trabajo, ya sea Mac, Windows o Linux. Ademas, al ser OpenSource no necesita pagar licencias para ser utlizada comercial o académicamente, siendo una gran ventaja en un país, en donde las licencias de Software 3D, rondan los 10.000 dólares.

Pueden ver dos excelentes proyectos realizados con esta herrmienta aquí y acá. El sitio Oficial de Blender 3D es www.blender.org

El curso en Detalle:

Relator: Luciano A. Muñoz Sessarego Portafolio y CV
Duración:
17,5 hrs, divididas en 8 horas 45 mins teóricas y 8 horas 45 mins prácticas
Fechas
: 13-14-15-16-17 de Diciembre 2010
Modalidad Teórica:
Idealmente se hará 1 mitad teórica y 1 mitad prácticas intercaladas, para mejor entendimiento y procesamiento de la información
Modalidad Practica
: Se asignarán ejercicios de acuerdo a la temática del día para ser completados bajo la guía del relator.
Dirección por Confirmar
(Se realizaría en salas ubicadas, ya sea en Providencia o en Santiago Centro, en ambos casos a una cuadra del Metro, Movilización y Estacionamientos)

El Taller está dividido en varias Secciones:

Día 1: Introducción.

  • Introducción a Blender, qué es y qué posibilidades nos ofrece.
  • Navegación, Interfaz, Preferencias de usuario y recomendaciones generales.
  • Insertar distintos tipos de objetos (meshes, luces, cámaras)
  • Introducción al modelado poligonal y uso de modificadores que simplifican este proceso (mirror, subsurf)

Día 2: Modelado.

  • Modelando un personaje simple utilizando extrusiones.
  • Uso de otros modificadores avanzados.
  • UV Mapping básico

Día 3: Animación.

  • Que es un rig.
  • Hacer un rig básico.
  • Ejercicio de Animación de pelota con cola.

Día 4: Shading y Render.

  • Aplicando texturas.
  • Luces.
  • Render Settings

Día 5: Compositing

  • El compositor.
  • Compositing con nodos.
  • Distintos nodos.

Metodología: El profesor apoyado de una proyección, enseñará las herramientas y funcionamiento del programa, luego con material complementario, se realizarán ejercicios prácticos aplicando lo aprendido, complementando herramientas y técnicas.

Material: Se entregará un CD, que Incluye el Software además del material usado en clases.

Otras Apreciaciones:

Un PC incluido por Alumno. (quienes quieran traer sus equipos pueden hacerlo)
Duración:
17,5 horas, 8 horas 45 mins practicas 8  horas 45 mins teóricas.

3,5 Horas diarias.
Fecha de la Realización:
13-14-15-16-17 de Diciembre 2010
de 19:00 pm a 22:30 pm.

Mínimo de Alumnos:
6 (si no se cumple este minimo, no podemos realizar el curso)
Máximo de Alumnos : 15

Valor: $ 95.000, si nos sigues en Facebook y Twitter tienes un descuento de $10.000 pesos, quedando el Curso en $85.000
Forma de Pago: vía Deposito Bancario, Transferencia Electrónica o Pago en Efectivo.
El Cupo debe Reservarse con un deposito mínimo de un 50%.

EL MONTO DE RESERVA DEBERA PAGARSE HASTA EL 6 DE DICIEMBRE.

EN CASO DE QUE EL ALUMNO SE ARREPIENTA, DESPUES DEL 8 DE DICIEMBRE (inclusive), SOLO SE DEVOLVERA EL 50% DEL VALOR DEL CURSO O ABONO A LA FECHA.

EN CASO DE QUE EL ALUMNO SE ARREPIENTA, ANTES DEL 8 DE FEBRERO, SE DEVOLVERA EL 100% DEL VALOR DEL CURSO O ABONO A LA FECHA.
El Pago total se debe realizar a mas tardar el día viernes 10 de Diciembre.
En caso de no realizarse el curso por falta de Asitentes u otra razon de fuerza mayor, se Devolverá el 100% del pago o Abono.

DATOS DE CONTACTO:
PABLO(ARROBA)OPENCURSO.CL

8-4299157
WWW.OPENCURSO.CL

 

Fábrica de Fallas. 3er. Festival de Cultura Libre y Copyleft
Sábado 27 y Domingo 28 de Noviembre de 13 a 22 hs.
La Tribu/ Lambaré 873

Fuente: http://culturalibre.fmlatribu.com/?p=101

Programación
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SÁBADO
CONVERSACIONES
Me cago en la cultura (especialmente en la libre) » Con Enrique Chaparro » 13 a 15 hs » Una alternativa que se niega a contribuir con energías y saberes a reorganizar el sistema en nuevas formas de dominación cada vez más invisibles.
El Capital (Cognitivo) » Con Alejandro Kaufman, Franco Ingrassia y Lila Pagola » 15 a 17 hs » Cuando la creatividad y el arte son combustible de lujo para el capitalismo, ¿qué podemos hacer?
A » Con Carlos Aznares (Coordinadora Vasco Argentina para la solidaridad con Euskal Herria), Rafael Araya Masry (Federación de Entidades Argentino-Palestinas) e invitadxs a confirmar » 17 a 19 hs» Experiencias de Autonomismo en todo el mundo. Palestina, Chiapas, País Vasco, Territorio Mapuche: diferentes nombres del.
La Biotecnología es sus consecuencias » Videoconferencia con Ramón Vera y Verónica Villa (ETC Group México) » 19 a 21 hs » Los impactos sociales y económicos de las técnicas de uso y manipulación de organismos vivos.

TALLERES
¡Arduino! » Con Diego Diten » 14 a 17hs » Inscripción previa: culturalibre@fmlatribu.com » Encuentro introductorio de hardware libre para desarrollar objetos interactivos autónomos.
Liberando sensaciones » Con Cecilia Rappallini/ Not Made in China » 16 a 18 hs » Fabricación de jabones abrigados. Corazón de jabón con funda de fieltro. Para chicos y grandes a partir de 7 años. (Jabones bienvenidos).

SuperCollider » Con Ezequiel Netri » 17 a 20 hs » Inscripción previa: culturalibre@fmlatribu.com » Materia sonora explorando el lenguaje de programación SuperCollider. Síntesis de audio y composición algorítmica en tiempo real, para artistas, músicos, científicos y amantes del sonido. Plataforma para la circulación de prácticas con y de código abierto.

VIDEO
Rincón Parlante »
15 a 19 hs » Un mensaje para el mundo mundial en 7 segundos.

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DOMINGO
CONVERSACIONES
Argentina Copyleft »
Con  Julio Raffo, Beatriz Busaniche, y activistas e intelectuales de aquí y allá » 13 a 14 hs » Presentación del libro editado por la Fundación Vía Libre, que recorre los debates en torno a la Ley Noble y el modelo de derechos autor en nuestro país.
La felicidad como desafío político: Franco Bifo Berardi » Videoconferencia » 14 a 16 hs » Encuentro con este filósofo, escritor y agitador italiano.
Amor inalámbrico » Con Gabo Ferro, Osvaldo Baigorria y Paola Raffetta 16 a 18 hs » El amor libre, las maneras de amarnos y sus consecuencias. Conversación colectiva para una nueva educación sentimental.
El Glifosato mata » Con Andrés Carrasco, Carlos Vicente (GRAIN) y Ángel Strappazzon (MoCaSE-VC) » 18 a 20 hs » Las consecuencias ambientales y sociales que se desprenden del uso de agroquímicos. Mapeo y alternativas.

RETRATOS EN VIVO
Acto reflejo »
Con Cooperativa Sub » 16 a 20 hs » Original y copia ¿Verdadero o falso? Espejos. Reflejos. El uno y sus derivados, múltiples, impredecibles, libres. Cortar, pegar y duplicarte. Retratos que te mostrarán que podés ser un montón, en un abrir y cerrar de ojos.

TALLERES
SuperCollider »
Con Ezequiel Netri » 15 a 18 hs » Inscripción previa: culturalibre@fmlatribu.com » Materia sonora explorando el lenguaje de programación SuperCollider. Síntesis de audio y composición algorítmica en tiempo real, para artistas, músicos, científicos y amantes del sonido. Plataforma para la circulación de prácticas con y de código abierto.
La fábrica » Con Paola Salaberry/ Not Made in China » 16 a 18 hs » Taller para constructorxs de 2 a 12 años. El juego como campo de producción.

VIDEO
Rincón Parlante »
14 a 18 hs » Un mensaje para el mundo mundial en 7 segundos.

MÚSICA
Música en libertad »
21 hs » Libertad, música y sorpresas.

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LOS DOS DÍAS

RADIO
FDF, programa especial »
15 a 19 hs » Radio libre con todo lo que pase en el festival. Con la participación de Daniel Melero, Christian Ferrer y muchos invitadxs más. Escuchalo por FM 88.7 y  www.fmlatribu.com o en vivo en la vereda de nuestra casa.

SOFTWARE LIBRE
Consultorio Técnico »
Con Ubuntu-Ar » 14 a 19 hs » Sacando turno: culturalibre@fmlatribu.com » Si traés tu CPU expertos te ayudan a instalar software libre en tu máquina y responden a todas tus preguntas.

JARDÍN BOTÁNICO
Interfaz de clorofila » Romina Orazi + Colectivo La Tribu + Todos los que nos regalaron plantas arbolitos, plantas y plantines » Permanente » Una instalación húmeda y vital.

PASEO
Feria » 13 a 20 hs » Proyectos vinculados a la cultura libre te acercan sus experiencias. Vení a saquear el arsenal.
Mi cuerpo soy yo » 14 a 20 hs » Espacio para encontrarte con la Coalición Argentina por un Estado Laico; con el colectivo de Lesbianas y Feministas por la descriminalización del aborto que nos acercan el  manual Cómo hacerse un aborto con pastillas; y con Correpi para conocer estrategias antirrepresivas.

ON LIME
Té extraño » Con La Vecindá » 16 a 19 hs » Te esperamos en una red social sin muros y con música de tambores, tortas locas y tecitos.

ESPACIALIZACIÓN SONORA
HoloFonÍa onLime » Permanente » Presentación en vivo del disco holofónico de La Vecindá. Para ponerse auriculares y quedar maluco.

CONTENIDOS PARA COMPARTIR
Trueque inmaterial» Permanente» Traés un pendrive con contenidos que quieras compartir, lo descargás y lo volvés a llenar. El pirata está ahí, por todas partes.

DELINKE DETRASNOCHE
Moviola » La fiesta sigue en la casa de La Vecindá. Preguntale la dirección a lxs niñxs perdidxs.

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Invitan
Yo no fui + Buenos Aires Libre + Revista Artefacto + USLA + Nómade + GRAIN + Correpi + Firefox Argentina + Ubuntu-AR + Gleducar + PYAR + RedPanal + Lesbianas y Feministas por las descriminalización del aborto

El el marco del 2do Encuentro Sudamericano de Experimentacion Electronica y Cultura Hazlo Tu Mismo presentamos:

Desolder y Recontruccion + La Experimental Experience
Sabado 13 de Noviembre desde las 12PM.
Centro Icone, Maria Eugenia 3514, comuna de Recoleta.
Metro Zapadores. (MAPA)
Ver mapa más grande

DESOLDER & RECONSTRUCTION
Cuarta versión en Santiago Norte-Chile.
La idea es aprovechar el sábado 13 de Noviembre a partir de las 12:00 hrs, en Centro Icone. La actividad es completamente gratuita, sólo debes traer tus herramientas de desoldaje: destornilladores, chupasoldadura, cautín y todo tipo de artefactos electrónicos en desuso que puedan ser reciclados.
No te pierdas esta oportunidad!. Te esperamos!

LA EXPERIMENTAL EXPERIENCE
Encuentro de musica experimental que tiene como objetivo descentralizar el ruido y la improvisacion.
Se presentaran en vivo desde las 15:00 Hrs. Adhesion $500

Augias & Aysen (Jacobino Discos)
Panetone (Porto Alegre, Brasil)
4propri8 (Azucrina Records. Belo Horizonte, Brasil)
Renzo Filinich (Ex Metastasis, Peru)
La Golden Acapulco (Dub Internacional)
Pintocabezas (Experimentacion Psicodelica)
Chiste (Mika Martini + Djef – Pueblo Nuevo)
Jon Claudio (Cocodriller Recordings)
A Sufre (Melodic Experimento)
Coleoptero (Lulea, Suecia)

Visuales: Colectivo Sudamerica Experimental (Brasil, Hawaii y Chile)

Durante todo el dia montaremos una FERIA DE NOVEDADES Y TRUEQUE.
En esta feria se mostrará el resultado de los talleres realizados durante toda la semana (video experimental, cyborgs DIY, delay, etc, etc). Se invita a todas las personas que realizen trabajos que involucren arte, música y tecnología hazlo tu mismo, a compartir e intercambiar ideas.

 

 

Sudamérica Experimental es el nombre que hemos dado a la reunión de diversas personas, proyectos y laboratorios independientes que se dedican a investigar  con tecnologías electrónicas y a producir encuentros a nivel local.

Fuente: http://www.sudamericaexperimental.com/?p=133

Chile:

Chimbalab   www.chimbalab.cl
Oficina de Sonido   www.oficinadesonido.wordpress.com
Productora Mutante   www.productoramutante.org
La Golden Acapulco   www.myspace.com/lagoldenacapulco
Festival Fobia   www.festivalfobia.org

Brasil:

Panetone   www.panetone.net
Azucrina Records   www.azucrinarecords.net
Carolina Aroújo   www.vimeo.com/carou
Lisa Kori  themediumandthemayhem.wordpress.com/
Marcelo Armani   www.myspace.com/marceloarmani

Argentina:

Jorge Crowe   jorgecrowe.com.ar
LABO  www.toylab.wordpress.com
Los Aparatos  www.losaparatos.blogspot.com
FMp3 La Tribu   www.FMp3.com.ar

Perú:

Los Shaolines del amor
Raul Jardín
Makakinho do Amor   www.andesground.com

México:

Dream Adictive

El primer encuentro sudamericano de experimentación electrónica y cultura hazlo tú mismo se realizó entre el 7 y el 19 de junio en Buenos Aires, Argentina en las inmediaciones del Laboratorio de Juguete.

Y entre los días 8 y 16 de noviembre realizaremos el II Encuentro Sudamericano de experimentación electrónica y cultura hazlo tú mismo. En el cual se dictarán talleres, se harán conciertos, mesas redondas, Desolder, feria de novedades y trueques.

Los eventos se llevarán a cabo en diferentes lugares de la ciudad de Santiago de Chile: librería Proyección, Cueto con Andes, El Sofá, entre otros.

Feria de novedades y trueque

Como cierre del SEGUNDO ENCUENTRO SUDAMERICANO DE EXPERIMENTACIÓN ELECTRÓNICA Y CULTURA DIY

Se realizará una feria de novedades y de trueque.

En esta feria se mostrará el resultado de los talleres realizados durante toda la semana (video experimental, cyborgs DIY, delay, etc, etc). Además de performance sonoras y presentaciones musicales de los participantes del encuentro, quienes vienen desde Brasil, Hawaii y Chile.

También se invita a todas las personas que realicen un trabajo que involucre artes visuales, diseño,  música y tecnología hazlo tu mismo, a traer sus trabajos y mostrarlos, compartirlos e intercambiarlos.

La feria se dará inicio con un desolder, actividad en la que todos los participantes traen sus desechos tecnológicos, y entre todos se desarman, separan e identifican sus piezas, y con ellas se procede a construir nuevos dispositivos.

Fuente: http://www.sudamericaexperimental.com/?p=133

 

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