En los 2 días en lo que estaré en el encuentro, iré escribiendo comentarios, en la medida que pueda, algunas de la presentaciones, muchas de las cuales tiene muchos detalles técnicos difíciles de registrar y transmitir, u otros con una carga de contenidos que requieren conocer sobre licencias u otros elementos. Estas breves notas de mi parte serán complementadas con otra información recogida del IRC del evento, de los etherpads, o de otras fuentes. Las imágenes son capturadas con mi movil o camara casera, por lo que la calidad no siempre es la óptima, pero alcanza a cumplir su rol ilustrativo de contextualización.
El primer día
Femke Snelting, organizadora del encuentro, inicia la sesión de la mañana presentando a algunos asistentes, y comentando el por qué de este encuentro, lo que significa Libre Graphics y la necesidad de contar con herramientas apropiadas para la creación libre en el contexto de las redes. La idea, descrita el el slogan del encuentro, es “Shapes tools shapes, practice”, las herramientas dan forma a las prácticas y viceversa, como en un círculo de retroalimentación. Continúa recordando lo que han sido algunos encuentros de Libre Graphics, de donde se desprende este encuentro Libre Graphics Research Unit (LGRU), más orientado al diseño y discusión acerca de las aplicaciones, sus flujos de trabajo y aspectos técnicos y conceptuales, como licencias, tipografías libres, procesos de trabajo, proyectos desarrollados con herramientas libres, entre otras cosas. Iniciado en Rotterdam continuado ahora en Bruselas, el LGRU proyecta 2 encuentros más en otras ciudades (el próximo en Pixel, Noruega), cada uno con un tema: Networked graphics, Co-position, Piksels and lines, Abstracting craft.
Iniciamos este proyecto porque creemos que las herramientas dan forma la práctica, y la práctica da forma las herramientas”.Así, trata de la conjunción entre diseño y código, y como desarrollar herramientas, intentando responder a una serie repreguntas:
¿Cómo desarrollar herramientas abiertas?¿Cómo manejar y distribuir estos desarrollos?
¿Cómo realizar código de una manera distribuida¿Cómo podemos re imaginar los layouts desde cero?
¿Qué herramientas necesitamos para apoyar la colaboración descentralizada?
¿Cómo entender la manera en que los flujos y distribución de trabajo y medios están codificados en nuestras herramientas?
El encuentro se desarrollará en 4 días intensos, con mesas de trabajo prácticas y otras presentaciones.
Para consultar el programa completo, verlo acá: http://lgru.net/archives/276 Y acá el EtherPad del encuentro: http://lgru.pad.constantvzw.org:8000/50?
Presentación 1 “Libre Workflow; A tragedy in three Acts”. Aymeric Mansoux.
La conferencia trata básicamente de los flujos de trabajo que tienen y como estos son afectados por la licencias. Comienza comentando las ideas del free software desarrolladas por el hacker del MIT, Richard Stallman. Continúa con una declaración acerca de las diferencias entre Free Culture, Creative Commons, Remix Culture, etc, explicando las razones que principalmente se relacionan con la disponibilidad de las fuentes de creación abiertas. Llega al Open Design, considerado como una transmutación de los objetos digitales a objetos reales, como el caso de las impresosas 3d, y realizando una cita a Jung, quien entendía la alquimia como un proceso de individuación del yo. Prosigue comentando el desarrollo de proyectos abiertos, y como alguno de ellos se tornan a proyectos cerrados, donde entran en conflicto el empoderamiento individual frente a la explotación colectiva.
Notas y links:
Comparación entre licencias libres: http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_free_software_licenses
Open Art Licences: http://three.org/openart/license/
Mantener la web abierta, proyecto corporativo?: http://keepthewebopen.com/
Ana Carvalho y Ricardo Lafuente (Manufactura Independiente, http://blog.manufacturaindependente.org/about/)
Libre Graphics es una revisa que busca mostrar la producción gráfica que utiliza principalmente herramientas libres para su producción. Ha editado diversos números descargables donde es posible observar las posibilidades creativas y colaborativas de dichas herramientas abiertas. En esta presentación, se enfocan principalmente en el proceso de producción de las ediciones, comentando las herramientas para desarrollar el control de versiones (principalmente GIT).
Para ver y descargar la revista: http://libregraphicsmag.com/
GIT: http://git-scm.com/
Tercera Conferencia; edit.deptford.tv
Edit.Deptford.TV is an audio-visual documentation of the urban change of the Deptford area in collaboration with diverse institutions.
Sesión Tarde
A medio día, luego de la spresentacionde de la mañana, se realiza una pausa para almorzar, loque resulta mjuy conveniente para conversar, debatir y comparar opiniones sobre las presentaciones. Luego de este almuerzo grupal, se continúa con una serie de talleres. Solo podré comentar el taller al cual me integré.
Talleres; “The New (new) Typography”.
Adam Hyde. http://www.sourcefabric.org/
Este taller se enfocó a mostrar Booktype, una plataforma descargable de publicación digital opensource. Con una interfaz muy similar a la que encontramos en diversos servicios webs, podemos guardar libros e invitar colaboradores, asignando tipos de licencias (Dominio Público, MIT, CC, R, etc.). Los colaboradores pueden incluso seguir los cambios realizados a un libro vía RSS. Una vez creado el libro es posible crear capítulos, importar capítulos (material desde una wiki colaborativa, por ejemplo). Es posible publicar en PDF, Amazon, y otros formatos, incluyendo Lulu. Puede trabajar con http://kerningjs.com/, ya que todo el documento se crea en HTML, pudiendo renderearse posteriormente para cualquier medio. Incluso tiene una comunidad de creadores de contenidos y libros de esta plataforma, http://booki.cc/
Otros Links:
ColorFont, Librería Javascript para colocar fuentes con mas de un color en la web; http://manufacturaindependente.com/colorfont/
Mercury Editor, Ambiente de edición online en HTML que usa librerías JavaScript : http://jejacks0n.github.com/mercury/#
Kerning JS, librería para trabajar co ajustes de Kerning mas precisos; http://kerningjs.com/
Sistema de anotación JavaScript: http://webmarginalia.net/
Sistema de publicación de HTML A PDF; http://www.ohloh.net/p/objavi
Metodologías para producir libros en 2-3 días; http://www.booksprints.net/
Rondas de presentaciones de la tarde
Estas presentaciones son muy breves, generalmente para que los participantes puedan compartir sus investigaciones, proyectos o ideas sobre un tema específico. A continuación alguna notas e imágenes de las presentaciones.
- Piksel; principalmente dan a conocer el próximo encuentro de LGRU que se llevará a cabo en Junio 6 al 9, en la ciudad Noruega de Bergen. Se delinea los principales elementos a desarrollar en dicho encuentro, como mejoras a los proyectos (interfaces, funcionalidad, concepto), inter operabilidad entre plataformas (ínter compatibilidad, estándares compartidos), y un especial foco en prácticas performativas (literatura electrónica, narrativas digitales, etc.) http://www.piksel.no/
- OSP; es una oficina de diseño que trabaja en sistemas interactivos y principalmente en diseño impreso usando solo herramientas libres, con excelentes resultados tanto técicos como estéticos. Durante su presentación muestran algunos proyectos que han desarrollado, de los cuales ponen a disposición pública sus archivos y códigos fuente. http://ospublish.constantvzw.org/
- LGRU Reader; consiste en un proyecto de recolección y catalogación de textos y otros materiales referente a gráfica, diseño y herramientas abiertas, construyendo de esta manera un amplio cuerpo de documentación teórica sobre diseño y cultura libre en el entorno digital.
- Airtor Mendez; venido desde Madrid, presenta su proyecto de identidad visual desarrollada de manera colectiva y abierta, desafiando los cánones de producción cerrada, estable, única y desarrollada por el diseñador.
- Antonio Roberts; desde Birmingham, Inglaterra, presenta su proceso de creación de imágenes (Live Cinema?), comentando el flujo de trabajo en la conexión de los módulos de Pure Data. Continúa enseñando sus trabajos de imágenes y vídeos glitcheados.
- Woorm/Moddr; es un grupo de diseñadores de Rotterdam que han desarrollado una serie de proyectos tanto digitales como análogos, como unos anteojos para disenadores o una carcaza para iphone hecha de cerámica, realizados por Dennis de Bel. Muy sólidos a nivel técnico y conceptual. Luego presenta Walter Langelaar, de Moddr, un medialab ubicado en Rotterdam que desarrolla diversos proyectos sobre cultura digital desde una mirada muy crítica, como ejemplifica el proyecto Suicide Machine, un sistema que te da de baja y te hace desaparecer de las redes sociales.
- Marcos Garcia, del Medialab Prado; presenta un proyecto a desarrollarse en dicho medialab, que consiste en un espacio de información (infopoint) sobre herramientas libres. Es una workstation propuesto para ser desarrollado conceptualmente en una sesión de taller el día viernes en este encuentro. http://medialab-prado.es/
- John Haltiwanger; última presentación sobre la tesis de master de este estudiante de diseño que analiza, desde la perspectiva de la cibernética, ciertos sistemas interactivos y sus problemas. Su aproximación a la cibernética es desde la mirada de Gilbert Simondon.
- Mención aparte merecen las chicas que cocinaron para más de 25 30 personas que asistieron al evento. Sus ricas recetas mantuvieron al grupo cohesionado debatiendo durante la hora de la comida, y nos recibieron por las mañanas con un exquisito desayuno, sin duda una estrategia a imitar…
El Segundo Día
Como siempre la cita se inicia temprano, a las 9 am, para comenzar el día compartiendo un desayuno con croissants y otras delicias de Bruselas. Luego, a las 10 nos cambiamos de edificio para empezar las nuevas presentaciones de la mañana.
Presentación 1: “Laidout”, Tom Lechner. http://www.re.org/tom/
Lamentablemente, por razones personales, me perdí la primera presentación. Pero en general, la presentación trató de Laidout, un software para publicación de proyectos editoriales multi páginas, creado por Tom, y que por ahora corre en linux…
http://www.laidout.org/
Presentación 2. “Le Tigre” Raphael Meltz.
Le Tigre es una revista impresa de tiraje medio en Bégica, dedicada principal,ente a cultura y arte, y cuyo mérito principal estriba en estar desarrollada con herramientas libres como Scribus, Inkscape, Gimp, entre otras. Debido a que la presentación se realiza en francés, lamentablemente es poco lo que pude entender, pero principalmente se comentó la experiencia de la revista,los retos y soluciones dadas en el proceso de diseño,, como uso de tipografías, la entrega a imprenta y el análisis del resultado final.
Web de la revista: http://www.le-tigre.net/
Presentacion 3. Nik Gaffney
La presentación de Nick se baso principalmente en discutir sobre nociones de tecnología, luego dando paso a un breve taller de identificación de elementos tecnológicos. Comenzó entregando una serie de imágenes a las personas y pidió responder 2 preguntas: qué herramienta se puede identificar en la imagen, y con qué metáfora se puede corresponder. Luego, en grupos de 5 o 6, se pide investigar en cómo estas imágenes y sus metáforas se puede relacionar con otras herramientas, creando un sistema de herramientas. Al final, un integrante de cada grupo presenta a los demás su sistema.
Links: www.fo.am
Hora de Almuerzoooooo…
El almuerzo en el mismo espacio de trabajo es una muy buena instancia para conversar sobre los contenidos desarrollados en la mañana. Es una muy buena oportunidad para generar lazos, evitando la dispersión de personas a esa complicada hora.
Taller: Throwing space (Jeter du Blanc).
Tradicionalmente se comienza a trabajar considerando muchas veces los elementos a usar y componer en la página. En este taller se consideró el espacio en blanco como elemento a componer y diseñar. Durante el taller, algunos se enfocaron en espacios blancos dejados por las tipografías o los ríos blancos en los textos, otros en espacios dinámicos (usando JQuery o PHP, por ejemplo), y otros, componiendo relaciones entre imágenes y tipografías.
Ejemplo de espacios dinámicos: http://dillydallyfoundry.com/whitespace/6.php
Etherpad del talle donde se pueden encontrar los proyectos desarrolados: http://osp.titanpad.com/144?
Conclusiones
Participar en este encuentro ha sido una experiencia más que interesante, desde el punto de vista gráfico, de la producción y la creación como producto social. Pude observar diferentes perspectivas y metodologías de trabajo que surgen del cruce entre diseño, la cultura open, y la programación creativa. Siempre en las sesiones en la que participé, se partía de una noción de tecnología en sus sentido amplio, no solo operativo o productivo, sino que incluyó siempre el caracter colaborativo. Se desarrollaron una serie de propuestas creativas en software e investigación, con especial énfasis en la mirada crítica acerca del papel que los diseñadores, los artistas y creadores en general, tienen en la construcción de conocimiento, más allá de un mero rol de productores de piezas gráficas, o simple traductor de las necesidades de un cliente a un sistema de comunicación. Es un proceso más complejo que involucra una visión de mundo, donde juega un rol importante la adopción de las mejores herramientas que contribuyan a la construcción de ese mundo, siempre de manera abierta, colaborativa.
En este encuentro quedó de manifiesto que cada vez más el diseño, incluso el gráfico, trata sobre sistemas y no solo de imágenes. Y no solo sistemas-máquinas, sino que, tomando prestados conceptos de la cibernética de segundo orden, sistemas no ajenos o externos al ser humano. El trabajo de diseño es sobre gestión de procesos de producción que dialoga con sus entornos culturales y tecnológicos.
Pude observar también el valor de los aprendizajes cruzados, abiertos, en constante exploración de las posibilidades que la tecnología viene ofreciendo, en partucular al campo de la gráfica. Y una cosa muy importante es constatar que si estas posibilidades tecnológicas no existen, ahora es posible crearlas (idearlas y construirlas = programarlas), para lo cual muchas veces, es necesario entender los procesos técnicos y lenguajes de script, usando tanto herramientas de programación como herramientas de organización social. Con esta experiencia en Constant, no me cabe duda que el encuentro a desarrollarse en Piksel en Noruega, será tan interesante como este…
Otros Links:
Artículo (inglés): http://libregraphicsworld.org/blog/entry/introducing-libre-graphics-research-unit
Imágenes: http://gallery3.constantvzw.org/index.php/LGRU
Audios: http://sound.constantvzw.org/LGRU/
Etherpad: http://lgru.pad.constantvzw.org:8000/59?
Otros Contenidos relacionados
Video: A Computer Glossary: Charles & Ray Eames – http://activearchives.org/aaa/resources/1063/
Video: Seymour Paper: Talking Turtle – http://activearchives.org/aaa/resources/1058/
Processing en Python, o al reves…: py- cessing (pytonprocessing)
(Click en la imagen para verla mas grande)
El día viernes 16 de diciembre, en la Tienda Lovit, se realizará el lanzamiento de este proyecto tipográfico que cuenta con la participación de los mas destacados tipógrafos chilenos.
Mas de http://latinotype.com/
Imperdible!


Nuevo programa en Conexión Social:
Hace mucho tiempos que en Conexión Social, edición ONG Derechos Digitales, queríamos hablar sobre los cambios de la industria editorial debido a las nuevas tecnologías. Y la oportunidad se dio ahora, gracias alproyecto Biblioteca Del Futuro (iniciativa de Biblioteca Viva), que trae a Chile el préstamo de e-books.
Así es que junto a Claudia Olavarría y Sebastián Inostroza, ambos parte del proyecto Biblioteca Del Futuro, conversamos sobre las diversas aristas de cómo funciona esta iniciativa, pero también aprovechamos de extendernos e indagar sobre cómo la industria editorial en general responde a los cambios que trae consigo la tecnología digital.
Fuente: http://conexionsocial.cl/node/225
Feria de Edición Independiente:
22 Editoriales, connotados escritores y críticos dialogan sobre el libro independiente
Este sábado 4 de junio, 22 editoriales independientes de todo el país, junto a destacados escritores y críticos de la escena literaria nacional, se reúnen en el Bar Estación Terminal, a conversar sobre las nuevas tendencias del sector editorial independiente. Esta actividad comienza a las 14:00 horas, para público en general y de acceso totalmente gratuito.
La Feria cuenta con presentaciones y venta de libros de autores emergentes y connotados en diversos stand. A esto se suman 4 mesas de conversación donde se abordarán temas relacionados con los nuevos formatos de producción y difusión literaria; el rol de las editoriales independiente; la relación entre la crítica de libros, autores y editoriales y una última mesa en la que 4 poetas de gran trayectoria (Raúl Zurita, Damaris Calderón, Elvira Hernández y Carlos Cociña) dialogarán sobre su experiencia editorial, en relación a las obras y cómo ven la edición independiente en los últimos años en Chile.
Las 22 editoriales participantes de esta feria fueron seleccionadas bajo tres consideraciones fundamentales: la producción artesanal de libros, la utilización de nuevos formatos de producción, el uso y participación en redes sociales y blogs. Esto debido a los cambios que ha sufrido el sector con el ingreso de las nuevas tecnologías, la diversificación de lectores y estrategias de distribución y comercialización.
En síntesis, es una iniciativa pensada para quienes gustan del género de la poesía y la narrativa. Una jornada de encuentro y reflexión entre lectores y productores de libros independiente.
Para más información y contacto:
sitio web: http://edicionindependiente.tk
contacto: edicionindependiente@gmail.com
Facebook: http://www.facebook.com/edicionindependiente
Teléfonos: Ángela Barraza Risso 9 3730527
Arturo LedeZma 6 5396231
Editoriales que participan en la feria: ALQUIMIA / HEBRA /CINOSARGO / RIPIO /CALABAZA DEL DIABLO / CUADRO
DE TIZA / KULTRUN / J.C.SAEZ / INUBICALISTAS / ECONOMÍAS DE GUERRA / LANZALLAMAS / MAREA BAJA / DAS KAPITAL
/ DEL AIRE / PERRO NEGRO / FUGA / PIEDRA DE SOL / NIHIL OBSTAT / PERRO DE PUERTO / EDICIONES BALMACEDA ARTE
JOVEN / LA PICADORA DE PAPEL / MODA Y PUEBLO
TYPE+CODE es un libro que explora la estética de la tipografía desarrollada con código, basado principalmente en Processing, y ha sido desarrollado por Yeohyun Ahn y Viviana Cordova. Processing es un entorno de programación desarrollada para la comunidad de artistas y diseñadores, y fue creado por Ben Fry and Casey Reas. Si bien este libro fue desarrollado hace algunos años, es uno de los pocos esfuerzos dirigidos a la integración del código en prácticas de diseño.
Fuente: http://www.yeoahn.com/typecode/
Disponible para su compra en Lulu
Hace un tiempo comentamos la publicación en España del libro “Teoría del VJing”, de Cesar Ustarroz. Nos hemos enterado por el propio Ustarroz que estará en México participando del Festival Electrovisiones. Desde acá volvemos a recomedar el Libro y por supuesto vistar el festival y su web.
Fuente: http://electrovisiones.com/2011/
Presentación del Libro: http://electrovisiones.com/2011/index.php?option=com_content&view=article&id=3:prueba-articulo-3-2011
La Fundación Vía Libre, la Fundación Heinrich Böll y la Maestría en Propiedad Intelectual de la FLACSO-Argentina presentan el libro “Argentina Copyleft. La crisis del modelo de derecho de autor y las prácticas para democratizar la cultura”.
Descargar libro PDF aquí.
Lugar: Auditorio de la FLACSO, Emilio Mignone, Ayacucho 555, Buenos Aires.
Día: Lunes 27 de septiembre a las 18.30 hs. Participarán de la presentación: autores, académicos y legisladores.
La versión digital del libro está disponible para descarga libre y gratuita bajo una licencia Creative Commons.
Sumario
El libro aborda los problemas centrales de la Ley de Propiedad Intelectual de Argentina, desde la perspectiva de estudiantes y docentes universitarios, bibliotecarios, artistas, comunicadores sociales, programadores y usuarios de software libre, wikipedistas, miembros de redes libres, medios de comunicación comunitarios, entre otros. El abordaje de los derechos culturales desde una perspectiva amplia implica necesariamente poner en debate los sistemas legales vigentes que restringen la circulación e ilegalizan muchas prácticas de socialización de la cultura, en particular en entornos medidados por las nuevas tecnologías digitales.
No se trata sólo de una crítica a la situación vigente, sino de propuestas constructivas basadas en experiencias comunitarias de construcción colaborativa de conocimiento desde diferentes enfoques, y en particular desde los usos de las nuevas tecnologías que permiten digitalizar, distribuir y construir cultura colectivamente.
Con textos, ilustraciones y propuestas, el libro será presentado formalmente en la Feria del Libro de Frankfurt en Alemania, entre los días 6 y 10 de octubre de 2010 gracias al apoyo de la Fundación Heinrich Böll, que a su vez realizó una versión traducida al alemán para distribuir en ese país.
Los autores e ilustradores del libro son Pablo Ares, Gabriel Acquistapace, Luis Britos, Fabricio Caiazza (faca), Daniel Cantarín, Paula Castello, Javier Castrillo, Nicolás Echániz, Roberto Fiadone, Javier García Alfaro, Evelin Heidel, Federico Heinz, Patricio Lorente, Santiago Marino, Alejandro Mizzoni, María Eugenia Nuñez, Lila Pagola, Lucía Pelaya, Horacio Potel, Julián Roldán, Ana María Sanllorenti, Juan Pablo Suárez, Pablo Vannini, Sebastián Vázquez y Marilina Winik bajo la coordinación general de Beatriz Busaniche.
http://flacso.org.ar/actividad_vermas.php?id=997
Fuente: http://www.vialibre.org.ar/
Día a día, hora a hora, somos bombardeados por información de diversas fuentes: televisión, diarios, internet…
Se necesita una estrategia para relacionar y descubrir la información util, y reconocer sus elementos emergentes. El libro “Information is Beautiful”, de David McCandless contiene intersantes propuestas de visualización de información.
Nos ha llegado esta informació delñ libro “Sonidos Visibles, a ver si les interesa:
Amigos, les cuento que por ahora estamos vendiendo el libro “Sonidos Visibles: Antecedentes y desarrollo del Arte Sonoro en Chile” “por mano” a $5.000,pronto estará en librerías, pero obviamente más caro. Les adjunto una breve reseña de los capítulos del libro y la imagen de la portada.
Ojalá se interesen.
Respondan este mail y se los puedo pasar a dejar, me dan sus datos, dirección de pega o casa y celu. (ana maria estrada cerosilencio@gmail.com )
Espero sus comentarios.
Les pido difundan esto a quien le pudiera interesar.
Reseña libro
El Arte Sonoro se entiende como el trabajo artístico con el material sonoro, que no es música; mas bien, este tipo de arte se hace cargo del sonido no modulado musicalmente, aquello que tradicionalmente entendemos como “ruido”. La publicación “Sonidos Visibles: antecedentes y desarrollo del Arte Sonoro en Chile” Leer más >>>
En el marco de las celebraciones por el Bicentenario de chile, el diseñador gráfico y autor Felipe Antonio Bruna Pouchucq en conjunto con la Biblioteca Nacional de Chile, Pehuén Editores y el Consejo Nacional del Libro, invitan a la Ceremonia de Lanzamiento del Libro + Exposición “1910, Retrospectiva Visual del Centenario de Chile”, a realizarse el día Viernes 04 de junio, a las 19:00 horas, en la Sala Ercilla de la Biblioteca Nacional ubicada en Av. Libertador Bernardo O’Higgins 651, Santiago.
El proyecto “1910, Retrospectiva Visual del Centenario de Chile” es un proyecto de patrimonio visual compuesto por piezas de diseño, ilustración y arte recopiladas de las revistas y publicaciones editadas en la época que rodearon las celebraciones de los 100 años de Chile. El proyecto se compone de mas de 1.200 imágenes digitalizadas de 342 revistas, en distintos formatos y soportes. De ahí se seleccionaron Ilustraciones, Tipografías, Diseño de páginas, Portadas, Avisos y Fotografías, Material con el que se generó una muestra sistemática de imágenes que nos permitirá valorar aquel patrimonio olvidado y evidenciar con ello los rasgos culturales que lo caracterizaban. Una instancia ideal para acompañar las celebraciones del Bicentenario de Chile
Desde su gestación, el proyecto contó con el apoyo de la Comisión Bicentenario del Gobierno, la Biblioteca Nacional, la Dirección de Bibliotecas Archivos y Museos DIBAM y la Escuela de Diseño de la Universidad de chile. Tambien cuenta con la ayuda de los proyectos de patrimonio visual chileno Patriagrafica.org y Arcagrafica.cl y el apoyo de Decus Impresión digital.
Fuente: www.centenario1910.com
Un muy interesante articulo aparecido en El Mostrador
Martín Carnoy, experto de Stanford de visita en Chile
Compañero de varios golden boys en la Escuela de Economía de Chicago -como Rolf Lüders y Ernesto Fontaine-, es una autoridad internacional en educación comparada. Y afirma que “si Chile no hubiera cometido el error de crear el sistema de voucher en la época de la dictadura y en vez de ello se hubiese preocupado de la formación de buenos profesores, hoy el país tendría la mejor educación del mundo”.
Se ha publicado el libro “Teoría del VJing – Realización y representación audiovisual a tiempo real”, César Ustarroz, de Ediciones Libertarias, Madrid, 2010.
Se trata del primer libro publicado en lengua castellana que retrata la cultura del VJing y sus conexiones con diferentes periodos de vanguardia del siglo XX que giran en torno a la imagen en movimiento.
Pueden consultar más información en:
www.teoriadelvjing.com
www.libertarias.com
Vía: http://trecool.es
El Skiff Reader tiene la particularidad de tener el tamaño de un diario, es más grande que cualquiera de sus competidores, posee una pantalla táctil de 1200 x 1600 de 11,5 pulgadas, 4 GB de almacenamiento, tarjeta de expansión SD, WiFi y 3G. Lo novedoso de este lector es que la pantalla utiliza una fina hoja de papel de aluminio flexible de acero inoxidable fabricado por LG, que lo hace sumamente fino, solo 1 pulgada de espesor.
Quizás, en muy poco tiempo, todos los bares, como el de Charlie, tendrán varios de estos lectores y nos pasaremos mañanas enteras desayunando y leyendo cualquier diario o libro.
Fuente: http://www.skiff.com/skiff-reader.html
Nos ha llegado la ivitacion para el lanzamiento del catálogo de la 9º bienal de video y artes Mediales de Santiago de Chile.
Estimadas y Estimados,
Junto con saludarlos muy cordialmente, los invitamos al lanzamiento del catálogo de la Novena Bienal de Video y Artes Mediales 2009, el cual se realizará en la sala de conferencias del Museo de Arte Contemporáneo de Santiago, Sede Parque Forestal, el día Jueves 8 de Abril a las 18:00 hrs.
Para nosotros es muy importante contar con su presencia, por lo que esperamos que puedan venir y compartir con nosotros este importante momento, donde lanzaremos este libro que reune la experiencia, reflexiones y textos teóricos que surgieron de este encuentro.
Este día estamos realizando una acción de trueque inspirada en las conversaciones que surgieron durante la bienal, donde la noción de compartir y colaborar convertía la resistencia critica en resilencia constructiva. Entonces la idea es que entregaremos un catálogo de la bienal a cada persona que lleve un libro de arte, ciencia y tecnología, el cual ira a formar parte de la mediateca que estamos levantando, los que podrán ser consultados por investigadores y artistas cuando la podamos abrir a público en el futuro cercano. Acá pueden ver algunos de los libros que hemos compilado: http://www.plataformaculturadigital.cl/mediateca
Saludos cordiales,
Enrique Rivera G.
Coordinador BVAM
www.bvam.cl
Referencias:
www.or-am.cl
www.plataformaculturadigital.cl
www.multinode-metagame.cl




















































