Lo encontre en ALT1040, y me parecio genial que se hable sobre este tema. Soy usuario mac, y si bien son buenas máquinsa, son muy restritivas a la hora de usarlas y adaptarlas a otros requerimientos.
El iPhone tiene una visión de la internet móvil del futuro que omite la controversia, el sexo y la libertad pero que incluye estrictos límites sobre quién puede saber qué y quién puede decir qué. Es un jardín vallado estéril y disneyificado rodeado de abogados con dientes afilados. Las personas que crean aplicaciones sirven los gustos de los terratenientes y temen su ira. Lo odio. Lo odio aunque el iPhone tenga un hardware y software genial porque la libertad no es sólo otra palabra para nada ni es un ingrediente opcional.
Fuente: http://alt1040.com/2010/03/la-vision-de-tim-bray-co-inventor-de-xml-sobre-el-iphone
Los ganadores de la Quinta Edición del Concurso Nacional de Innovaciones, Innovar 2009, organizado por el Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva se dieron a conocer el viernes 16 de octubre en una ceremonia especial. El premio principal se ha dividido entre dos participantes: Victor Suarez Rovere con una presentación en la categoría “Producto Innovador” denominada “Nueva y exclusiva tecnología multitouch” y Graciela Font de Valdez, a cargo del “Yogurt probiótico: un proyecto solidario” de la categoría “Tecnologías para el desarrollo social”.
Cada uno de ellos se llevará $15.000 pesos, además del premio obtenido en su categoría.
También le lleva convocatoria para el año 2010…
Fuente: http://www.innovar.gob.ar/blog/home/ganadores-innovar-2009
Este dispositivo ha sido desarrollado por el grupo de investigación EATCO de la Universidad de Córdoba. Similar a la famosa tableta de Apple, tiene la gran y notable diferencia de estar basado en software libre, lo que permitiria la contribucion de diversas personas.
El jueves 4 de febrero se presentó en el Rectorado de la Universidad de Córdoba Siesta, el sistema operativo libre que el grupo de investigación EATCO ha desarrollado para los ordenadores táctiles.
En palabras del director de EATCO, Carlos de Castro, Siesta “es un sistema especialmente fácil de usar, pensado para las personas mayores y discapacitados, ya que permite acceder a las diferentes aplicaciones, no sólo de manera táctil, sino a través de gestos, voz o sonido”
Fuente: http://www.ifreetablet.com/

Un creador de interfaces novedosas con un discurso cuyo eje principal es la humanización de la tecnología,
Fuente: www.aaronalai.com
CONVOCATORIA
La presente convocatoria va dirigida a artistas nacionales e internacionales, con el fin de seleccionar las obras de 4 artistas que conformarán parte del proyecto PORTABLES, proyecto de exhibición que se llevará a cabo durante el año 2010 en el espacio del MNBA (Museo Nacional de Bellas Artes) sede Mall Plaza Vespucio en Santiago de Chile, sala que fué inaugurada en Enero del 2002 en la zona Sur-Oriente de Santiago, comuna de La Florida.
Presentación
La presente convocatoria tiene como línea de reflexión crítica la noción de portables. El concepto portables deriva de la palabra anglosajona wearables que se refiere al uso de circuitos o computadoras que han sido introducidas tanto de forma interna como externa a un cuerpo determinado —generalmente una persona— para ser usado en una primera fase de desarrollo como sistemas de monitoreo de salud y modelos de análisis de comportamiento. Actualmente este término es utilizado en diversas áreas para referirse a interfaces entre máquina y humanos, entre máquinas y máquinas y entre humanos y humanos (cuerpo a cuerpo). A diferencia de la palabra inglesa wearables, es decir usables, hemos escogido la palabra portables ya que se refiere a un termino más amplio que desplaza la noción de wearables, palabra usada generalmente para nombrar micro computadoras o circuitos solapados en el vestir y vinculados a una nueva área del diseño de vestuario denominado Moda Tecnológica (fashion technology). El término portable abre entonces el espectro de posibilidades de producción y lo desplaza fuera del mundo de la moda para trabajar con una gama más amplia de posibilidades y derivaciones tales como; interfaces de usuario, realidad aumentada, reconocimiento de patrones ocupando computación ubicua, ambientes inteligentes y computación móvil sobre redes inalámbricas, textiles electrónicos y dispositivos adosados tanto en la ropa como al interior de nuestro propio cuerpo.
El proyecto PORTABLES, consiste en una exposición que dura un mes. En ella se exhibirán diez artistas y cada uno de ellos mostrará una pieza que se instalará en el MNBA. Acompañando cada una de las piezas, una pantalla proyectará en forma de loop la acción realizada por el portable, previamente grabada en un espacio determinado. Este video será un registro que documentará cada una de las piezas en si. Todos los portables, previamente serán probados en el espacio que alberga la galería (mall Plaza Vespucio) dos meses antes, por personas escogidas previamente por los curadores de la muestra.
El video que documenta cada una de las piezas también será realizado en Chile y se comenzará a llevar a cabo desde la llegada de cada una de las obras portables seleccionadas a partir de esta convocatoria, meses antes de la exhibición hasta la prueba de ellas en el espacio exhibitivo, antes del montaje y de la fecha oficial de exposición.
Para finalizar el proyecto se complementará con un documento escrito, consistente en una publicación en la que se contextualiza la construcción de cada uno de los portables realizados y se reflexiona sobre la experiencia in situ realizada con cada una de las piezas, incluyendo una entrevista hecha a cada uno de los artistas que participaron de la muestra de acuerdo al registro en video previamente hecho y exhibido en la exposición.

Es un blog del ingeniero civil Dany Suarez (Chile), quien ha colaborado con diversos artistas en el desarrollo de proyectos de arte electrónico en Chile. Tambien ha desarrollado Surduino, un clon de Arduino Diecimila.
Fuente: AndinoLabs, Electronica con Arduino.

Poleras de basquetball desarrolladas para mostrar datos relacionados con los fouls, tiempo, etc. Una onteresante aplicaion en el mundo de los wearables. Más info aqui.

Acá un ejemplo de como utilizar realidad aumentada. Este ejemplo mejora considerablemente las entregas anteriores.
Una aplicación notable y además con una galería de videos que hacen los usuarios
Para más información haz click aqui

Como Colombia a través de CELBIT desarrolla un programa social relacionado con la ropa inteligente en el país, además de dar empleos
Fuente; CELBIT – Ropa Inteligente.

Las Tecnologías de la Información y Comunicación; gracias a la apertura tecnológica y la irrigación por el globo terráqueo del internet, hoy las personas contamos con una cantidad ilimitada de información disponible a nuestro servicio y buen uso.
Para más informacion haz click aqui

Funcionarios del Banco Interamericano de Desarrollo (BID) indicaron que esta entidad inició una serie de estudios para evaluar el impacto de la computación en las aulas en siete países de América Latina y el Caribe.
Fuente Busca007.com: EL BID Y COMPUTADORAS PARA NIÑOS LATINOAMERICANOS.
Este prototipo de computación ubicua, llamado “Sexto sentido”, es un dispositivo que puede ser manejado con los gestos del usuario. Desarrollado en el MIT por estudiantes del grupo de trabajo “Interfaces Fluidas” dirigido por Pattie Maes, con un costo cercano a los U$350 en total, entre cámara web, proyectos pequeño, un espejo y un celular conectado a internet. Según Maes:
en el mundo real usamos nuestros cinco sentidos para responder a los estímulos del ambiente, pero mucha de la información que nos ayuda a entender y a responder al mundo no viene de nuestros sentidos, sino que de los ordenadores e Internet.
Así se desprende la idea de “Sexto sentido” en relacion a como convertimos cualquier superficie en una interfas que actua como un nuevo sentido articulador de información.
Vía WIRED: TED: MIT Students Turn Internet Into a Sixth Human Sense — Video.
Fuente: Grupo de investigación “Interfaces Fluidas”, MIT.

Cachivaches, accesorios y artefactos varios, como este chocolate-pendive usb. Más por aquí.

























