Laboratorio “Electro-textiles”

Curso práctico enfocado a la manufactura de circuitos electrónicos incorporados a proyectos textiles. Durante el curso aprenderemos a desarrollar circuitos suaves y flexibles ejercitando costura con materiales conductivos, combinando elementos del mundo textil con componentes electrónicos.

No se requiren conocimientos previos

Lugar: Librería Proyección, San francisco # 51 metro Santa Lucía, Santiago, Chile.

Fecha: martes 18, jueves 20, martes 25 y jueves 27 de octubre 2010
Horario: De 18. 30 a 21.00 hrs
Valor: $ 35.000 (El valor del curso incluye los materiales)
Inscripciones: constanzapinap@gmail.com (cupos limitados reserva el tuyo)

Para ver algunos proyectos click aquí
Para ver imagenes de talleres anteriores click aquí

Cita:

Otto von Busch pretende eliminar las barreras entre el productor y el consumidor en la industria de la moda. Es lo que él denomina el “hacktivismo”, o hackear la moda. A continuación presentamos un extracto de la conferencia que el diseñador pronunció a principios de 2010 en la Real Sociedad para el fomento de las Artes, la Manufactura y el Comercio (RSA) en Londres.

Fuente: http://www.ladyverd.com/articulo/1671/hackear_la_moda.htm

 


 

HACKEO DE ROPA Y ACCESORIOS: DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS PARA PRENDAS DE VESTIR”

ESPACIO PEZTAÑA

Laboratorio teórico práctico orientado a la confección, remezcla e intervención de accesorios y prendas de vestir mediante la manufactura de circuitos electrónicos suaves y flexibles.
El participante del laboratorio obtendrá un acercamiento al concepto de wearables o “tecnologías vestibles” y a las nociones básicas de electrónica. Para ello se prototiparán circuitos y se elaborarán proyectos creativos mezclando textiles y materiales capaces de conducir electricidad. No se requieren conocimientos previos.

Duración: 4 sesiones de 3 hrs
Sábados 11-18-25 de junio y 02 de julio, de 16 a 19 hrs.
Valor: $30.000*

*El taller icluye kit de materiales básico para experimentar, cupos limitados

Para más información: www.grupopeztaña.cl
Inscripciones en grupopeztaña@gmail.com fono: 9 935 02 13
Lugar: Espaciopeztaña Santo Domingo 2264 Metro Cumming

Museo Nacional de Bellas Artes Plaza Vespucio
Portables: Dispositivos Electrónicos Móviles de Arte ::.
Del 14 de agosto al 19 de septiembre

Fuente: http://www.bellasartesvespucio.blogspot.com/

Una cartera que captura imágenes de las cámaras wi fi, una radio que se alimenta con la energía que le entregan 20 kilos de papas y un sistema para verificar la humedad de plantas, son algunas de las piezas que presenta esta inédita exposición sobre la interdependencia entre Arte y Tecnología

Portables es una exposición que presenta diferentes dispositivos electrónicos elaborados por artistas de varias nacionalidades, por ejemplo una radio emisora alimentada con energía de papas, un sistema para registrar la humedad de las plantas, una cartera que capta y graba cámaras wi fi, un dispositivo que detecta gases de hidrocarburos, una máscara que genera múltiples ruidos, un laberinto virtual que reflexiona sobre la frase “Miracle of Chile” y poleras confeccionadas gracias a código recibidos por Twitter o SMS. Estos poseen, como característica común, la calidad de portátiles, de ahí el título de la muestra. El término portables abre el espectro de posibilidades a la producción artística, volcándola a otras disciplinas y campos de investigación, como la electrónica, las ciencias y diversas ingenierías.

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Portables, la exposición montada en la galería del Museo Nacional del Bellas Artes, en el Mall Plaza Vespucio, es una muestra donde son exhibidos diferentes dispositivos electrónicos, elaborados por artistas de varias nacionalidades. La característica principal que poseen todos los objetos elaborados para esta curatoría, realizada por Ignacio Nieto, es que son transportables, y por ende, ahí el título de la exposición. Dada la naturaleza de cada pieza realizada para Portable, estas fueron probadas en diferentes espacios públicos de la ciudad de Santiago, y documentadas en video. La exposición consistirá en los videos documentales de cada pieza, junto a cada dispositivo realizado para Portables, dando la posibilidad de mostrar al público en general, de forma didáctica, construcciones técnologicas manofacturadas por los artistas, y cómo éstas operan dentro de la ciudad.

Cada dispositivo creado reflexiona sobreel espacio urbano, estableciendo dos tipos de relaciones con él; una teórica donde cada pieza toma un tema en consideración – tales como sistemas de control, el consumo, nuevos sistemas de producción alimenticia y de género -, y otra práctica, donde cada pieza necesita para su funcionamiento diferentes sistemas de comunicación, que van desde la electrónica básica hasta el uso de softwares creados especialmente para la ocasión, o sistemas de comunicación tales como Twitter o SMS. .

La exposición Portables se podrá ver desde el 14 de Agosto hasta 19 de Septiembre. La selección de artistas lo conforman Michelle Teran (Canadá), Chimbalab (Chile), Alejandra Pérez (Chile), Carolina Pino (Chile), el Colectivo GraphTech (Mexico), los artistas Otto Von Busch (Suecia), y Ricardo Miranda Zúñiga (Estados Unidos) en conjunto con el el modelador de finanzas y de negocios inteligentes Kurt Olmstead (Estados Unidos).

MNBA Mall Plaza Vespucio
Av Vicuña Mackena 7110 La Florirda
Metro linea 5 Estación Bellavista de la Florida
Metro linea 4 estación Vicente Valdés

Así nomas, desde México, un interesante blog sobre electrónica, bordado, y cosas así, para quienes les interesen el wearable computing…

Fuente: http://evitajones.blogspot.com/

 

Navegando, encontramos este proyecto del artista brasileño Ricardo Nascimiento (a quien tuvimos la oportunidad de conocer en el Interactivos de Lima, en abril del 2009).
La camiseta-piano forma parte de uno de los trabajos que se mostraron en el taller de textil electrónico, que se impartió en el Festival de Bricolaje de Zurich, a principios de este mes.
Pueden encontrar más información de este proyecto aqui.

19polerasprocessing

Por primera vez, Processing lanza a la venta unas poleras con bellos estampados en serigrafía. Los fondos recaudados serán destinados al desarrollo de la plataforma.

Se pueden encontrar  en la tienda de la web de processing.

08programando

CONVOCATORIA
La presente convocatoria va dirigida a artistas nacionales e internacionales, con el fin de seleccionar las obras de 4 artistas que conformarán parte del proyecto PORTABLES, proyecto de exhibición que se llevará a cabo durante el año 2010 en el espacio del MNBA (Museo Nacional de Bellas Artes) sede Mall Plaza Vespucio en Santiago de Chile, sala que fué inaugurada en Enero del 2002 en la zona Sur-Oriente de Santiago, comuna de La Florida.

Presentación
La presente convocatoria tiene como línea de reflexión crítica la noción de portables. El concepto portables deriva de la palabra anglosajona wearables que se refiere al uso de circuitos o computadoras que han sido introducidas tanto de forma interna como externa a un cuerpo determinado —generalmente una persona— para ser usado en una primera fase de desarrollo como sistemas de monitoreo de salud y modelos de análisis de comportamiento. Actualmente este término es utilizado en diversas áreas para referirse a interfaces entre máquina y humanos, entre máquinas y máquinas y entre humanos y humanos (cuerpo a cuerpo). A diferencia de la palabra inglesa wearables, es decir usables, hemos escogido la palabra portables ya que se refiere a un termino más amplio que desplaza la noción de wearables, palabra usada generalmente para nombrar micro computadoras o circuitos solapados en el vestir y vinculados a una nueva área del diseño de vestuario denominado Moda Tecnológica (fashion technology). El término portable abre entonces el espectro de posibilidades de producción y lo desplaza fuera del mundo de la moda para trabajar con una gama más amplia de posibilidades y derivaciones tales como; interfaces de usuario, realidad aumentada, reconocimiento de patrones ocupando computación ubicua, ambientes inteligentes y computación móvil sobre redes inalámbricas, textiles electrónicos y dispositivos adosados tanto en la ropa como al interior de nuestro propio cuerpo.
El proyecto PORTABLES, consiste en una exposición que dura un mes. En ella se exhibirán diez artistas y cada uno de ellos mostrará una pieza que se instalará en el MNBA. Acompañando cada una de las piezas, una pantalla proyectará en forma de loop la acción realizada por el portable, previamente grabada en un espacio determinado. Este video será un registro que documentará cada una de las piezas en si. Todos los portables, previamente serán probados en el espacio que alberga la galería (mall Plaza Vespucio) dos meses antes, por personas escogidas previamente por los curadores de la muestra.
El video que documenta cada una de las piezas también será realizado en Chile y se comenzará a llevar a cabo desde la llegada de cada una de las obras portables seleccionadas a partir de esta convocatoria, meses antes de la exhibición hasta la prueba de ellas en el espacio exhibitivo, antes del montaje y de la fecha oficial de exposición.
Para finalizar el proyecto se complementará con un documento escrito, consistente en una publicación en la que se contextualiza la construcción de cada uno de los portables realizados y se reflexiona sobre la experiencia in situ realizada con cada una de las piezas, incluyendo una entrevista hecha a cada uno de los artistas que participaron de la muestra de acuerdo al registro en video previamente hecho y exhibido en la exposición.

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polera

Poleras de basquetball desarrolladas para mostrar datos relacionados con los fouls, tiempo, etc. Una onteresante aplicaion en el mundo de los wearables.  Más info aqui.

Vía information aesthetics.

ropa inteligentecolombia

Como Colombia a través de CELBIT desarrolla un programa social relacionado con la ropa inteligente en el país, además de dar empleos

Fuente; CELBIT – Ropa Inteligente.

michael

Serie de proyectos realizado en torno a movimiento de la mano enguantada de Michael Jackson, visualizados a través de diversaes t¡estrategias, entre las cuales están el uso de programas desarrollados en OpenFrameworks y Processing.

Fuente: White Glove Tracking

 

 

Este prototipo de computación ubicua, llamado “Sexto sentido”, es un dispositivo que puede ser manejado con los gestos del usuario. Desarrollado en el MIT por estudiantes del grupo de trabajo “Interfaces Fluidas” dirigido por Pattie Maes, con un costo cercano a los U$350 en total,  entre cámara web, proyectos pequeño, un espejo y un celular conectado a internet. Según Maes 
en el mundo real usamos nuestros cinco sentidos para responder a los estímulos del ambiente, pero mucha de la información que nos ayuda a entender y a responder al mundo no viene de nuestros sentidos, sino que de los ordenadores e Internet.
Así se desprende la idea de “Sexto sentido” en relacion a como convertimos cualquier superficie en una interfas que actua como un nuevo sentido articulador de información.
Vía WIRED: TED: MIT Students Turn Internet Into a Sixth Human Sense — Video  http://www.wired.com/epicenter/2009/02/ted-digital-six/
Fuente: Grupo de investigación “Interfaces Fluidas”, MIT  http://fluid.media.mit.edu/

Este prototipo de computación ubicua, llamado “Sexto sentido”, es un dispositivo que puede ser manejado con los gestos del usuario. Desarrollado en el MIT por estudiantes del grupo de trabajo “Interfaces Fluidas” dirigido por Pattie Maes, con un costo cercano a los U$350 en total,  entre cámara web, proyectos pequeño, un espejo y un celular conectado a internet. Según Maes: 

en el mundo real usamos nuestros cinco sentidos para responder a los estímulos del ambiente, pero mucha de la información que nos ayuda a entender y a responder al mundo no viene de nuestros sentidos, sino que de los ordenadores e Internet.

Así se desprende la idea de “Sexto sentido” en relacion a como convertimos cualquier superficie en una interfas que actua como un nuevo sentido articulador de información.

Vía WIRED: TED: MIT Students Turn Internet Into a Sixth Human Sense — Video

Fuente: Grupo de investigación “Interfaces Fluidas”, MIT.

cyber2

Este es un laboratorio dedicado a la investigacion y construccion de interfaces humano computador. Desde Japón…más información, haz click aqui

forest

Wearable Forest, creado por Ryoko Ueoka, Hiroki Kobayashi y Michitaka Hirose de la Universidad de Tokyo, es un vestido que interactúa bio-acústicamente con un bosque remoto.

Para mas información, hacer click aqui

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