Así nomás, tendremos este importante proyecto de cultura interactiva colaborativo, iniciado en el Medialab prado, acá en sudamérica.

Más info: http://medialab-prado.es/article/interactivos10_bh

Interactivos?’10 Belo Horizonte: Baja Tecnología de Punta

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El proyecto Interactivos?, modelo de taller de producción desarrollado en Medialab-Prado, celebra una nueva edición, esta vez en Belo Horizonte, Brasil, del 21 de noviembre al 8 de diciembre de 2010.

Marginalia+Lab y el proyecto Ocupar Espaços, integrando en el programa cultural Vivo Arte.Mov, ponen en marcha por primera vez en Brasil este taller-seminario internacional.

La convocatoria para la presentación de proyectos permanece abierta hasta el 30 de septiembre de 2010.

Del 1 al 30 de septiembre permanece abierta la convocatoria internacional de proyectos para el taller de producción Interactivos?’10 BH – Baja Tecnología de Punta, que tendrá lugar en Belo Horizonte, Brasil, entre el 21 de noviembre y el 8 de diciembre de 2010.

Se seleccionará un máximo de 8 propuestas –locales, nacionales e internacionales– que desarrollen y apliquen creativamente recursos tecnológicos simples y accesibles en proyectos artísticos y educativos. Los interesados pueden inscribir sus propuestas a través del formulario disponible en la web: interactivos.marginalialab.com.

Se apoyará a las propuestas seleccionadas con el material y la infraestructura necesaria para su desarrollo. A los autores de los proyectos seleccionados que no sean residentes en Belo Horizonte se les pagarán los gastos de desplazamiento y el alojamiento durante las dos semanas de duración del evento -una persona como máximo por proyecto-. Para favorecer una metodología abierta e interdisciplinar de intercambio de conocimiento, los equipos de producción estarán formados por colaboradores voluntarios, que podrán inscribirse a través otra convocatoria internacional entre el 20 de octubre y el 20 de noviembre.

Las actividades contarán con la orientación de los instructores Fernando Rabelo (Brasil), Kiko Mayorga (Perú) y Arturo Castro (España), artistas y educadores con una actividad internacionalmente reconocida y vinculada a importantes proyectos de desarrollo en este campo.

Interactivos?’10 BH – Baja Tecnología de Punta se completará con un seminario, que contará con la participación de los instructores y colaboradores invitados, con el objetivo de presentar y debatir distintas lecturas del tema propuesto. Al final del taller, los resultados alcanzados por los proyectos seleccionados serán mostrados al público durante una semana.

Desarrollado en el centro español Medialab-Prado, el modelo de evento Interactivos? ha sido replicado en diversas ciudades desde 2006, formando una plataforma en red de iniciativas en este campo.

El evento se celebrará en Belo Horizonte gracias a la asociación entre Marginalia+Lab y el proyecto Ocupar Espaços, integrando en el programa cultural Vivo Arte.Mov, con patrocinio de VIVO a través de la Ley Estadual de Incentivo a la Cultura de Minas Gerais. Interactivos?’10 BH cuenta con la colaboración del Medialab-Prado de Madrid, y del Centro Cultural da Espanha em São Paulo.

Exposición “590.000m2. Población Santa Adriana, tácticas de habitar la ciudad” del 17 al 29 de agosto. sala columnas, Biblioteca de Santiago, Matucana 151, Metro Quinta Normal

http://poblacionsantaadriana.blogspot.com/
http://tupblog.wordpress.com/
www.tup.cl

 


“Una laptop por niño”, es el nombre que recibe el despliegue de One Laptop per Child (OLPC) en el Perú. El despliegue peruano junto con el uruguayo, son los dos más grandes a nivel mundial. Paralelamente existe una comunidad global de OLPC y Sugar, grupos como OLPC Alemanía, OLPC Austria y OLPC Francia eson muy activos en contribuir a los esfuerzos globales. n esta charla Christoph presentará proyectos que se están realizando en Austria. Además revisará el trabajo de OLPC – Nepal donde la ONG OLE Nepal ha estado trabajando en crear contenido interactivo para sus escuelas que usan los XO (OLPC) desde el 2007. Al final se hará un resumen de la gira de investigación que vien realizando Christoph en torno de los proyectos de OLPC en Uruguay, Paraguay y el Perú.

El evento está dirigido a:

Todas las personas que se interesan por el proyecto “Una laptop por nino” (OLPC) en general, y en el Perú en particular, así como el uso de tecnologia en el contexto de aprendizaje en las naciones en vías de desarrollo.

Fecha: Miércoles 25 de Agosto

Hora: 7:30 a 9:00pm

Ingreso libre, sin Inscripción

Lugar: Escuelab, Jr de la Unión 1044, Cercado, Lima

Sobre el expositor

Christoph Derndorfer estudia computación en la Universidad Tecnica de Viena, Austria. Empezó a contribuir a OLPC en 2007, primero escribiendo artículos para olpcnews.com, donde ahoraocupa el cargo de co-editor, y luego iniciando OLPC Austria, una ONG basada en Austria que se dedica a suportar OLPC, Sugar Labs y proyectos en la área de tecnología abierta y educación. Christoph ha contribuido en varios proyectos, desde escribir el “Activity Handbook” para ensenar como programar Activities para el XO, ha dado presentaciones en universidades Austriacas y en conferencias y encuentros de la comunidad de software libre en Europa, hasta trabajar como voluntario con el grupo OLE Nepal en Kathmandu en 2009. Tambien esta coordinando el trabajo en el piloto OLPC en Austria, uno de los pocos proyectos piloto de OLPC que existe en Europa. En estos meses de invierno esta pasando por Uruguay, Paraguay y Peru para aprender más sobre como funcionan los proyectos de OLPC en estos paises.

www.escuelab.org

 

Interesante la acepción de cooperar que tenemos acá en Chile…

“Cooperamos” con el Chileforge.cl … Larga vida al Chileforge.org

Chile es quizás el único país del mundo, donde el verbo “Cooperar”
puede tener un significado negativo.
“Cooperar” : Adueñarse de algo ajeno [1].
“Cooperar” : Ser objeto de un robo. Perder [2].

A la opinión pública:

Santiago, 11 de Agosto de 2010.

Informamos a toda la comunidad del Software Libre, en especial a nuestros amigos en Chile y Latinoamérica que participan del proyecto, que el Proyecto ChileForge que creamos y gestionamos desde el año 2004, bajo el dominio chileforge.cl ha sufrido momentáneamente una interrupción en sus operaciones.

Esto se debe a que un tercero ajeno al quehacer de nuestra organización, ha inscrito el dominio .cl a su nombre, aprovechando un período de ajustes y renovación del servicio.

Lamentamos que esta acción haya sido realizada justamente por un miembro de la comunidad de software libre a título personal, lo que nos causa profundo pesar y sorpresa, considerando el importante esfuerzo que requiere mantener una iniciativa de este tipo en el tiempo, en base a aportes de la comunidad y trabajo de voluntarios.

Este hecho, perjudica a los miembros de la comunidad de software libre, quiénes se han visto directamente afectados pues sus proyectos estaban albergados bajo dicho dominio. En la actualidad ChileForge cuenta con 1.092 usuarios, con 196 proyectos activos.

Esta situación, lejos de desanimarnos, nos lleva a renovar nuestro compromiso con el proyecto y plantearnos nuevas metas, entre ellas restituir a la brevedad el normal funcionamiento del proyecto, y en este contexto dar vida a un nuevo espacio de construcción de conocimiento y colaboración, renovado, y con un enfoque acorde al nivel de desarrollo y uso del Software Libre en la región y en el mundo, ahora bajo el dominio Chileforge.org

Informamos a los participantes de este proyecto, que el Proyecto ChileForge estará nuevamente operativo en las próximas semanas, y los invitamos desde ya a continuar dando vida a sus proyectos en el espacio que con mucho esfuerzo y cariño hemos mantenido operativo desde hace ya tantos años.

¡¡Larga vida al Proyecto Chileforge!! (pronto en www.chileforge.org)

Si quieren saber más sobre el proyecto y su historia, los invitamos a visitar:

“Sobre Proyecto ChileForge” [http://www.csol.org/?q=node/120]
“Presentación del ChileForge en Encuentro Linux 2005”, por Alejandro Fuentes de la Hoz. [http://www.csol.org/?q=node/119]

Alejandro Fuentes de la Hoz
Tania Gallardo Turiel
Directiva

Centro de Software Libre (CSOL)
www.csol.org

[1] http://www.homestead.com/muybueno/files/Lenguaje/chilenew.htm#C
[2] Significado dado por profesor Campusano, renombrado catedrático de la lengua española. [http://www.profecampusano.cl (2005)]

El próximo jueves 12 de agosto, desde las 8:30 en el Auditorio Gorbea de la Facultad se realizará el Seminario de Presentación del Proyecto IPv6 para Chile, en el cual se presentará esta iniciativa público-privada que desarrolla una migración planificada de las redes nacionales a la nueva versión del protocolo IPv6 y que es liderada por NIC Labs, bajo el soporte de la Subsecretaría de Telecomunicaciones y el apoyo de InnovaChile de Corfo.

Programa
08:45 – Bienvenida
09:05 – Sr. Jorge Atton – Subsecretario de Telecomunicaciones
09:25 – Sr. Tomás Barros – NIC Labs, Universidad de Chile
Presentación del proyecto IPv6 para Chile
10:05 – Sr. José M. Piquer – DCC, Universidad de Chile
La historia de Internet en Chile
10:45 – Pausa café
11:15 – Sr. David Vargas – Duam
Tendencias de mercado en IPv6
11:40 – Sr. José Miguel Torres – Movistar
Perspectivas futuras de la banda ancha en Chile
12:05 – Sr. Eduardo Durán – Entel
El por qué IPv6 y la importancia de IPv6 para las telecomunicaciones en el aspecto de la explosión de los dispositivos móvilos/fijos asociados a las personas y las comunicaciones M2M y M2P
12:30 – Sr. Hernán Contreras – Cisco System Chile
Los esquemas de transición, en especial los desarrollados
13:00 – Sr. Jordi Palet – Consulintel
El estado de IPv6 en el mundo

TRAILER Arduino: The Documentary (available on HD) from gnd on Vimeo.

Hace unos meses, cunado estuvimos en el Medialal Prado, varias personas nos comentaban sobre la realización de un documental sobre el proyecto Arduino. Bueno, vía Clandestina nos enteramos del teaser ya disponible y lo colgamos aca…

Fuente: http://www.arduinothedocumentary.org

Open Colbalt Alpha es el primer paso en un proyecto a largo plazo para poner a disposición de todas las personas una plataforma de código libre y abierto para la construcción, el acceso y participación en espacios de trabajo virtuales para la investigación y la educación. Esta tecnología wiki multimedia 3D facilita la colaboración y creación de espacios de trabajo virtuales multiusuario, espacios virtuales de exposición, y el aprendizaje basado en el juego y entornos de formación que ejecutables en los principales sistemas operativos de software. Mediante el uso de un protocolo de mensajería basada en tecnología peer para reducir la dependencia de servidores, Open Cobalt hace posible que las personas vinculen sus mundos virtuales en 3D a través de portales para formar una gran red distribuida de espacios de colaboración entre sí. También hace posible que las escuelas y otras organizaciones fijen libremente sus propias redes de espacios de trabajo público y privado virtual en 3D que ofrecen navegación integrada web, chat de voz, chat de texto, y el acceso a aplicaciones de escritorio remoto y servicios.

Fuente: http://www.opencobalt.org/

 

FINE COLLECTION OF CURIOUS SOUND OBJECTS from Georg Reil on Vimeo.

Una muy hermosa coleccion de seis objetos quwe aprimera vista aparecen triviales, pero que sin embargo poseen caracterisicas únicas…

Projecto de Georg Reil + Kathy Scheuring, Enero 2010 (University of Applied Sciences Würzburg-Schweinfurt)

Fuente: http://www.geschoir.de/soundobjects/

Convocatoria de propuestas: Fecha límite Mayo 30 de 2010, 11:59 p.m. EST

Nuestros amigos del primer mundo a menudo vienen a visitarnos y a proponernos sus bienintencionadas pero problemáticas “soluciones”. Así que pensamos ¿por qué no les pagamos con la misma moneda? Después de todo sus vidas tampoco es que estén libres de problemas…

Design for the First World (Diseño para el Primer Mundo) ha declarado el 2010 como Año Internacional del Primer Mundo en Necesidad y está en busca de propuestas. El lema del concurso es El Resto salva al Oeste y la convocatoria está abierta a artistas, diseñadores y pensadores de países en desarrollo que quieran diseñar soluciones para los problemas de primer mundo.

Los temas de este año son la obesidad, la disparidad entre la tasa de natalidad y el envejecimiento de la población, la integración de la inmigración y el consumismo. Las propuestas pueden ser vídeos, campañas, imágenes, dibujos, modelos, estructuras o conceptos.

El jurado está compuesto por cinco reconocidos artistas y diseñadores de países en desarrollo y el premio para la obra ganadora es de USD 1000. Se darán quince menciones honoríficas y todos los ganadores serán exhibidos en una galería en Nueva York y serán presentados en un catálogo.

Fuente: http://designforthefirstworld.com

 

“El Cosmonauta” Teaser 1 (ESP) from Riot Cinema on Vimeo.

Mientas buscaba info sobre las fiestas Yuri`s Nights que celebran la salida del hombre al espacio, encontré este interesante info sobre el proyecto audiovisual “El Cosmonauta”, desarrollado abierta y cooperativamente…

El Cosmonauta‘ , una película de ciencia ficción sobre un cosmonauta soviético que se perdió en el espacio tras su vuelo a la Luna y al volver a la Tierra no encuentra a nadie. Este proyecto tiene el apoyo de cosmonautas rusos, de la hermana del destacado cineasta ruso Andrei Tarkovski y unos 2.000 productores. Es una obra producida basándose en  el sistema ‘crowdfunding’ (micro financiación) y las licencias ‘Creative Commons’, lo que permite a cualquier persona ver la película gratis en Internet, editarla, copiarla, remezclarla y compartirla libremente.Este proyecto obtuvo el Gran Premio Internacional a la Innovación Audiovisual en Internet. La afición al espacio inspira exploraciones fuera de la Tierra, crea fiestas a escala mundial como la ‘Yuri´s Night’ y hace posible el cine gratuito y coral, como ‘El Cosmonauta’.

Fuente: http://elcosmonauta.es/

Texto citado desde: http://actualidad.rt.com/TiempoLibre/Entretenimiento/issue_7092.html

 

Nuevo Material es un blog sobre arte y nuevas tecnologías hecho en Chile, que ofrece tanto noticias como tutoriales sobre un montón de cosas (processing, arduino, etc). Com estan recién partiendo, desde acá, las mega oficinas de ArtNumerica.net, les mandamos un saludo y los apoyamos con un banner al costado…

Fuente: www.nuevomaterial.com

 

Colores es un proyecto basado en un secuenciador que funciona con pelotas de malabares.
En esta performance tres malabaristas muestran el juego entre la disposición de los objetos sobre una superficie plana y la base rítmica que esa disposición genera. A su vez, la base rítmica sirve como lienzo para que complejos patrones dibujen sus órbitas [...]

Fuente: http://danifausto.wordpress.com/

 

The new Neural issue is out, with 8 more pages and exclusive stuff for subscribers.

In fact only subscribers will get the Move festival dvd-video and the ISEA 2010 poster/program http://www.neural.it/art/2010/03/neural_35_extra_move_dvd_isea.phtml.
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[Neural new ISSN]
ISSN: 2037-108X
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[Neural #35 contents]
http://www.neural.it/art/2010/03/neural_35_friends.phtml
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Centerfold: ‘Tele-Present Wind, blowing somewhere else’ by David Brown.

- interviews
.Blast Theory
.Stewart Home
.Improv Everywhere
.Paolo Cirio
.Gordan Savicic
.Zimoun

- articles
.Lizzy Kinsey and the Adult Friend Finders (Katrien Jacobs)
.A Kind Rewind (Florian Cramer)
.Twitting Art (Paolo Pedercini)

- reports
.Move, new European media art
.Feedforward, the angel of history

.news:
Radical ATM Service, Island2, Porn on video billboards in Moscow, Influ, Seppukoo, Coincidence Engines, Florescent Light Music, Instructional Films, White Noise Machine, IIE, Temporary.cc, Propagations, Blank, Artificial Smile, Stolen Moments.

.books/dvds:
Friesinger+Fegerl/Urban Hacking, Berardi/The Soul at Work, Losh/Virtualpolitik, Sützl+Cox/Creating Insecurity, Becker+Stalder/Deep Search, Sodeoka/Video Metal, Goodman/Sonic Warfare, Altena/Telcosystems 12_series, Mattin+Iles/Noise & Capitalism, Kelly/Cracked Media, Espenschied+Lialina/Digital Folklore, Moradi+Scott+Gilmore+Murphy/Glitch Designing Imperfection, Mattes/0100101110101101 .org, Flanagan/Critical Play, Stevens/The BQE.

.cd reviews:
Frank Rothkamm, Mika Vainio, Tu M’, Akira Kosemura, Richard Chartier, Mice, RTX Radio Tower Xchange, Marina Rosenfeld, Labor Camp Orchestra, Sturqen, Nommo Ogo, Black To Comm, Roj, Philip Julian, Marcus Maeder, Novisad, Gilles Aubry, Piotr Kurek, Lionel Marchetti & Olivier Capparos, Trevor Wishart.

 

interactive visuals from szymon kabala on Vimeo.

Vía Hackaday

Esta instalación de arte utiliza botones hechos de luz. Un proyector llena las paredes y el techo de una habitación, mientras una webcam monitorea los cambios de luz. Cuando se activa la luminosidad de una zona determinada cambia debido a una sombra, se lanza un evento MIDI(sonido).
El software que controla el sistema está escrito en C # y utiliza la biblioteca Emgu CV para manejar el procesamiento de imágenes. En el vídeo después de la pausa se puede ver que la creación de sombras con las manos, le pide cambios en la imagen, así como el sonido.

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Gerald Kogler es un programador y artista austriaco, que se encuentra por estos días en Chile. ha colaborado en instituciones como ArsElectronica y Medialab Prado, y con artistas como Derivart. Trabaja en el campo de la visualización de información y desarrollo para si un mapa de la distribución temporal de la replicas sucedidas desde el terremoto, trabajo sencillo que ha querido compartir.
Fuenrte: http://go.yuri.at/infovis/terremoto/
Blog de Gerald Kogler: http://go.yuri.at

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