Generative Gestaltung from Benedikt Groß on Vimeo.

Generative Gestaltung
Designing, Programming, Visualizing with processing
Editores:
Hartmut Bohnacker, Benedikt Groß, Julia Laub, Claudius Lazzeroni (Hrsg.)

Publicado por »Verlag Hermann Schmidt Mainz« en 2009, el libro »Generative Gestaltung« trata acerca de la creación de imágenes mediante el uso de código. Una imagen no es creada manualmente, sino que mediante una idea visual la cual es traducida a un conunto de reglas y luego implementadas en un lenguaje de programación (código fuente). En la web del libro es posible encontrar los códigos fuente de estos proyectos.

Por ahora textos sólo en alemán.
472 páginas,mas de 1000 ilustraciones en color.
Con las mejores ejemplos internacionales, principos, códigos de programación y resulltados.
Tapa dura de 21 x 30 cm
Publicado por Verlag Hermann Schmidt Mainz
ISBN 978-3-87439-759-9

“Magic Projection” es un proyecto de realidad augmentada, basado en un sistema de tracking creado para prsentaiconde de magia. Desarrollado en openFrnameworks

OpenFrameworks.cc
www.marcotempest.com

Música: ‘Open Electro’, Vincent Girès.

Open Colbalt Alpha es el primer paso en un proyecto a largo plazo para poner a disposición de todas las personas una plataforma de código libre y abierto para la construcción, el acceso y participación en espacios de trabajo virtuales para la investigación y la educación. Esta tecnología wiki multimedia 3D facilita la colaboración y creación de espacios de trabajo virtuales multiusuario, espacios virtuales de exposición, y el aprendizaje basado en el juego y entornos de formación que ejecutables en los principales sistemas operativos de software. Mediante el uso de un protocolo de mensajería basada en tecnología peer para reducir la dependencia de servidores, Open Cobalt hace posible que las personas vinculen sus mundos virtuales en 3D a través de portales para formar una gran red distribuida de espacios de colaboración entre sí. También hace posible que las escuelas y otras organizaciones fijen libremente sus propias redes de espacios de trabajo público y privado virtual en 3D que ofrecen navegación integrada web, chat de voz, chat de texto, y el acceso a aplicaciones de escritorio remoto y servicios.

Fuente: http://www.opencobalt.org/

 

Durante la charla que Andrés Burbano ofreció en el Medialab Prado, nombro una serie de fuentes sobre la historia de la computacion en especial en torno a la figura de Konrad Zuse, como el archico desarrollado por el investigador mexicano Raúl Rojas:

- Konrad Zuse Internet Archive

- Sobre Andrés Burbano.

 

FLISOL – 29 de Mayo:
Es el acrónimo del Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre, un evento de difusión del Software Libre que se realiza desde el año 2005 en forma simultánea en más de 200 ciudades pertenecientes a 18 países de Latinoamérica. Es una oportunidad para todas aquellas personas interesadas en conocer más acerca del sistema operativo GNU/Linux y el Software Libre. Participando es posible entrar en contacto con el mundo del Software Libre, conocer a otros usuarios, resolver dudas e interrogantes, intercambiar opiniones y experiencias; asistir a charlas y otras actividades programadas.

Más informacion: http://2010.flisol.cl

 

Medialab-Prado recibe la Mención Especial en los Ars Prix 2010

Los Ars Prix están considerados como los Oscar del arte electrónico

* La plataforma de producción Interactivos? gana la Mención Especial en la categoría de “Arte interactivo” como espacio singular de creación colaborativa de instalaciones interactivas
* Los premios Ars Prix, ortorgados por Ars Electronica, cumplen 23 años galardonando las obras más destacadas a nivel mundial en el ámbito del arte y las nuevas tecnologías
* Con esta distinción se reconoce el modelo de trabajo de Medialab-Prado y se pone de manifiesto su prestigio internacional
* El próximo evento Interactivos? se va a celebrar en Madrid, en junio, con el tema “Ciencia de barrio”

Madrid, 17-mayo-‘10

Medialab-Prado, un programa público pionero en las metodologías de trabajo con arte electrónico y cultura digital del Área de Las Artes del Ayuntamiento de Madrid, recibe este año la Mención Especial del jurado de Ars Electronica, institución austriaca cuyos galardones son considerados como los “Óscar” del arte electrónico a nivel mundial. La noticia se ha hecho pública esta mañana en la rueda de prensa celebrada en la sede de esta organización en Linz (Austria), y la entrega de premios tendrá lugar durante la 32º edición del Ars Electronica Festival, que se celebrará del 2 al 7 de septiembre de 2010.

Ars Electronica viene premiando cada año desde 1987 los proyectos de cultura digital más destacados a nivel internacional, como obras e instalaciones interactivas, comunidades digitales, arte sonoro, animación por ordenador, etc. En el caso de Interactivos? de Medialab-Prado, se premia de manera excepcional una plataforma de experimentación y creación colaborativa de prototipos de instalaciones interactivas, que ha demostrado su éxito a lo largo de nueve talleres internacionales celebrados en distintas ciudades del mundo (Madrid, Nueva York, Lima, México, Gijón y San Sebastián) durante los últimos cuatro años.

Desde su primera edición en 2006, Interactivos? llamó la atención el éxito de su modelo de innovación abierta, en el que diez ideas que se eligen a través de una convocatoria pública son desarrolladas por grupos de colaboradores de todo el mundo, que asisten al taller para contribuir con sus conocimientos a la realización de las propuestas. Durante las dos semanas que dura el taller se crea un contexto de aprendizaje colectivo y de convivencia que genera unos resultados sorprendentes.

Hasta la fecha se han celebrado 17 talleres siguiendo la metodología de Interactivos? en distintos lugares del mundo de los que han surgido más 150 proyectos, desde juegos con realidad aumentada, visualización de datos, artes escénicas, hasta videojuegos experimentales, instalaciones sonoras, etc. En ellos han participado artistas, diseñadores, educadores, investigadores, científicos, sociólogos, etc., que desde sus distintos grados de conocimiento y especialización aportan un ambiente de aprendizaje y creación muy productivo y enriquecedor.

El próximo Interactivos? se celebrará en Medialab-Prado del 7 al 23 de junio de este año con el tema “Interactivos?’10: Ciencia de barrio”. En este taller se desarrollarán de manera colaborativa diez proyectos, seleccionados mediante convocatoria internacional, que recogen o ponen en acción redes de colaboración y conocimiento ciudadano en el entorno local, utilizando tecnologías de software y hardware libre y metodologías “hazlo tú mismo” (DIY) o “hazlo con otros” (DIWO).

Los proyectos incluyen prototipos sonoros que juegan con la detección de satélites (Birds within), sistemas de recogida y análisis de agua urbana (Waterworks), creación de sistemas electrónicos alimentados por fuentes de energía sostenible (Open Solar Circuits) o sistemas de recogida y reasignación de objetos desechados en la calle (re:tag), entre otros.
La convocatoria para que cualquier persona participe en este taller como colaborador permanece abierta hasta el 4 de junio (inscripción gratuita).

Más información:
http://medialab-prado.es/interactivos
http://www.aec.at

Prensa: Nerea García
T. 914 202 754
difusion@medialab-prado.es

Cierre de la Convocatoria 2010 de Sinestesia Netlabel.
30 de abril 2010
Nos dirigimos a todos los artistas interesados en participar de nuestra recopilación de obras inspiradas en el fenomeno de la sinestesia, para “comunicarles que el plazo de cierre de la convocatoria 2010 se extiende hasta el dia 30 de abril 2010″. Los invitamosa a llenar el formulario de inscripción, para enviarles los datos del buzon ftp de recepción de trabajos que habilitamos para este fín. Para más información acerca de las bases para la participación de la convocatoria, les adjuntamos la siguiente información:

Comunicado

[ «Sinestesia NetLabel» es una instancia que reúne proyectos 
innovadores de programadores, artistas visuales y músicos de distintos 
escenarios en torno al fenómeno de la sinestesia y en el contexto de 
las prácticas audio-visuales contemporáneas.
El principal objetivo del proyecto será generar una reflexión conjunta 
en torno a las artes performativas, partiendo del supuesto que la 
imagen y la música, presentadas de forma simultánea, tienen la 
capacidad de generar una experiencia estética y un discurso 
especialmente único. Y recopilar, documentar y difundir el trabajo de 
los creadores, que, por lo general, dado el carácter performático e 
improvisatorio de su trabajo, no dejan registro físico de sus obras.
«Patrones Visuales» es el tema de la primera convocatoria, que reunirá 
obras en video e interactivos.
Los videos y las obras interactivas recopilados y seleccionadas 
pasarán a formar parte de nuestro archivo y serán editados en un DVD y 
CD, descargable gratuitamente en formato .iso, bajo licencia Creative 
Commons.
Para más información le invitamos a visitiar nuetro sitio web 
www.sinestesia.cc o descargar este PDF y para cualquier consulta adicional escribirnos al mail de contacto info[at]sinestesia.cc

Covocan: Netherlands Media Art Institute, Amsterdam (NL)
BALTAN Laboratories, Eindhoven (NL)
Piksel, Bergen (NO)
Fecha límite: 23 April 2010

BALTAN, NIMk and Piksel invitan a realizar propuestas como parte de la exhibición FUNWARE. Invita a presentar proyectos de software art para ser realziado en el periodo de Junio y noviembre en una residencia compartida. El proyecto desarrollado será presentado en la muestra FUNWARE en Holanda., como parte del Piksel festival 2010.
FUNWARE, es un concepto de Olga Goriunova (runme.org), y consiste en una exhibición sobre la diversión en el software.
Fuente: http://www.baltanlaboratories.org/?p=1815

 

Vía Liminar:

Se aproxima una nueva edición del FESTIVAL MISIONERO DE SOFTWARE LIBRE organizado por Misiones Software Libre, es así que los invitamos los días 23 y 24 de Abril próximo en la ciudad de POSADAS, Misiones, Argentina. Este año co-organizado con el CENTRO DEL CONOCIMIENTO, en la Avenida Ulises López (Acceso Oeste). Este evento tiene como objetivo fomentar las ventajas técnicas, sociales, políticas y filosóficas relacionadas a la utilización del software libre.

Este año en particular contaremos entre otros invitados con la presencia de organizaciones como:
Instituto Nacional Contra La Discriminación la Xenofobia y El Racismo presentando el Programa de Inclusión Digital del INADI, y proyecto del Plan de Migración a Software Libre de sus sistemas y delegaciones en toda la nación.
ONG Bienes Comunes, organización no/neo gubernamental (ONG) sin fines de lucro, formada por personas interesadas en la investigación, promoción, regulación y protección de los bienes comunes de nuestras sociedades.
RedPanal sitio web que abre un espacio virtual dedicado a la composición colectiva y colaborativa de música. Su plataforma de carácter participativo fue ideada con el fin de otorgar, a músicos y otros actores relacionados con el mundo de la música, una red online que les permita compartir el momento de la creación de las obras.
Cámara Argentina de Empresas de Software Libre (CAdESoL) reúne a empresas proveedoras de soluciones FLOSS (Free Libre Open Source Software). Las actividades de CAdESoL se focalizan en impulsar el desarrollo de negocios con Software Libre por medio de acciones colectivas: proyectos, investigación, promoción y desarrollo.
Blenderheads es la comunidad de usuarios del software de creacion 3d blender de habla hispana, a lo largo de estos años ha habido un rápido crecimiento de la popularidad de este software en la región, en parte gracias al proyecto Argentino Plumíferos, Blender es usado por muchos artistas y desarrolladores en todo el mundo. Contaremos con la presencia de reconocidos profesionales por la comunidad a nivel mundial.
Pyar (Python Argentina) nuclea a los usuarios de Python, de manera de centralizar la comunicación a nivel nacional. Son un marco de referencia local en el uso y difusión de esta tecnología y posee importantes participaciones a nivel internacional.
SoLAr (Software Libre Argentina) – Asociación civil sin fines de lucro dedicada a la promoción del Soft. libre en nuestro país.

El evento constará de:
Viernes 23: Charlas y ponencias a partir de las 8:15hs
Sábado 24: Charlas y ponencias + Festival de instalación de Software Libre. a partir de las 8:15hs.
Mas información http://www.misol.org.ar/

Fuente: Escuelab.org

Taller de introducción a Max/MSP & Jitter
Dirigido por Leonardo Camacho*

Max/MSP/Jitter es un entorno gráfico de programación para audio, música, vídeo, MIDI e interactividad que nos permite desarrollar prototipos de programas gracias a técnicas bastante intuitivas. Es por eso que ha sido ampliamente utilizado por músicos, artistas de A / V, compositores, performers, arquitectos, geeks e investigadores interesados en la creación de software y arte interactivo.
El taller se centrará en estudiar el funcionamiento de Max, junto a nociones de matemáticas, música, arte y programación para entender las posibilidades de Max y cómo empezar a desarrollar nuestros propios programas. Se revisarán las técnicas de creación con objetos de audio, música y vídeo y varias técnicas de interacción con interfaces externas como una webcam, un mouse, un teclado MIDI , un joystick, tarjetas electrónicas y lo que encontremos a la mano en el taller.

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El próximo jueves 15 de abril, a las 19:00 horas:
“Introducción al arte y tecnologías digitales + MAX/MSP jitter” en el Departamento de Artes Visuales

“Introducción al arte y tecnologías digitales + MAX/MSP jitter” se desarrollará el próximo jueves 15 de abril, a las 19:00 horas, en la Sala Multimedia (subterráneo) del Departamento de Artes Visuales y, enmarcado en el área de Lenguajes Mediales, estará dirigido sólo a estudiantes de primer año de la Licenciatura en Artes Plásticas. Los interesados deberán escribir al correo electrónico etab78@gmail.com para reservar uno de los veinte cupos que tendrá este Workshop.

“Mis expectativas tienen que ver, básicamente, con que los estudiantes sepan desde un principio que hay opciones que quizás ni siquiera tienen previstas”, dice Mónica Bate sobre este Workshop.
Mónica Bate, artista visual y docente del Departamento de Artes Visuales, será quien dicte este Workshop dirigido a estudiantes de primer año de la Licenciatura en Artes Plásticas. Ello, luego de su paso por Harvestworks, en Estados Unidos, un centro de arte y medios digitales donde estudió el software MAX/MSP jitter.
“Mi interés por la relación entre arte y tecnologías viene desde hace mucho tiempo, por lo menos desde el año 1997. Y no hablo necesariamente de tecnologías digitales, sino de cualquier tipo de tecnología, porque lo que me interesa es ese cruce. Cuando comencé con esta búsqueda no había tanta información y costaba mucho encontrar a quienes estaban trabajando con tecnologías digitales y arte”, cuenta Mónica Bate, artista visual y docente del Departamento de Artes Visuales que estuvo recientemente estudiando el software MAX/MSP jitter en Harvestworks, un centro de arte y medios digitales ubicado en Nueva York, Estados Unidos, donde permaneció alrededor de tres meses luego de obtener un Fondart para realizar dicha pasantía.

Ese software, que está ideado principalmente para personas vinculadas al sonido y la música -y sin formación previa en ingeniería-, permite programar y generar aplicaciones a partir de un ambiente visual. “Si bien este programa está pensando para personas que trabajan con sonido, con el tiempo se agregó una aplicación que se llama jitter, que fue la que le dio la capacidad de manejar la visualidad y el audio de video en tiempo real. Y este software me interesó por lo que te estoy contando y porque, además, permite programar sin acudir necesariamente a la escritura con códigos”, señala Mónica Bate sobre el software que ha investigado desde hace un tiempo y del que hablará en el Workshop “Introducción al arte y tecnologías digitales + MAX/MSP jitter”.

Fuente: http://www.artes.uchile.cl/

Sobre Mónica bate: http://www.etab.cl/

Aca van las siembre bienvenidas actividades del Medialab Prado (que envida…), donde destacamos la actividad “Ciencia de Barrio” (más envidia…)

:: DESTACADOS ABRIL – JULIO 2010::

:: Sesiones de experimentación audio – vídeo / performance en directo ::

Sound It Yourself - 17 abril / 19:00h

∙ En Busca del Pasto: Pasto En Escena: Taller de expresión espontánea
∙ Hectruso y Tomoto: MINIROC
∙ Fela Borbone: Felón y su fonofón
Sound It Yourself investiga y muestra la realidad de la creación sonora contemporánea, caracterizada por la construcción de instrumentos musicales lo- fi, la modificación de objetos cotidianos con fines sonoros o la incorporación del ruido y el ambiente en las corrientes musicales.


LaptopsRus, la generación portátil - 17 abril / 11:00h a 14:00h y 16:00h a 19:00h

Código en vivo, performance en vivo, cine en vivo, arte vivo, ¡la vida en vivo! Incluye convocatoria para la presentación de proyectos hasta el 5 mayo, 2010
Presentaciones seleccionadas a través de convocatoria: 11:00h a 14:00h. Debate abierto sobre la performance audiovisual y las iniciativas en red: 16:00h a 19:00h.
Otras actividades: 4, 5 y 6 junio en MNCARS y Matadero.

:: TALLERES ::

rePlay: reCaptura y reMezcla - 21 abril / 26 mayo / 7 julio / 19:00h

Seminario permanente sobre remezcla audiovisual de memorias abiertas. Se trata de recuperar, digitalizar y remezclar formatos analógicos a través de reproductores y material audiovisual obsoleto (Betacam, VHS, Super 8, vinilos, etc). Inscripciones abiertas.


Taller de digitalización de libros - 17 – 21 mayo

Escaneado, marcado, edición, publicación y difusión de contenidos digitales. Coorganiza: Máster de edición de la Universidad de Salamanca (USAL).


INTERACTIVOS?’10: CIENCIA DE BARRIO - 7 – 23 junio

Seminario y taller internacional de desarrollo de proyectos en el que un centenar de artistas de todo el mundo trabajarán conjuntamente para sobre proyectos que fomenten redes de colaboración y conocimiento ciudadano en el entorno local, utilizando tecnologías de software y hardware libre y metodologías “hazlo tú mismo” (DIY) y “hazlo con otros” (DIWO).
Con la participación de: Platoniq, Douglas Repetto, y el equipo de trabajo formado por Andrés Burbano, Alejandro Araque, Alejandro Duque y Alejandro Tamayo.

Cierre de la convocatoria para proyectos y comunicaciones: 19 abril
Convocatoria para colaboradores: 4 mayo – 4 junio
LabtoLab Madrid: Encuentro internacional de medialabs: 7 – 11 junio
Seminario: 7 – 8 junio
Presentación final de proyectos desarrollados: 23 junio / 19:00h

 

Lo encontre en ALT1040, y me parecio genial que se hable sobre este tema. Soy usuario mac, y si bien son buenas máquinsa, son muy restritivas a la hora de usarlas y adaptarlas a otros requerimientos.

El iPhone tiene una visión de la internet móvil del futuro que omite la controversia, el sexo y la libertad pero que incluye estrictos límites sobre quién puede saber qué y quién puede decir qué. Es un jardín vallado estéril y disneyificado rodeado de abogados con dientes afilados. Las personas que crean aplicaciones sirven los gustos de los terratenientes y temen su ira. Lo odio. Lo odio aunque el iPhone tenga un hardware y software genial porque la libertad no es sólo otra palabra para nada ni es un ingrediente opcional.

Fuente: http://alt1040.com/2010/03/la-vision-de-tim-bray-co-inventor-de-xml-sobre-el-iphone

 

interactive visuals from szymon kabala on Vimeo.

Vía Hackaday

Esta instalación de arte utiliza botones hechos de luz. Un proyector llena las paredes y el techo de una habitación, mientras una webcam monitorea los cambios de luz. Cuando se activa la luminosidad de una zona determinada cambia debido a una sombra, se lanza un evento MIDI(sonido).
El software que controla el sistema está escrito en C # y utiliza la biblioteca Emgu CV para manejar el procesamiento de imágenes. En el vídeo después de la pausa se puede ver que la creación de sombras con las manos, le pide cambios en la imagen, así como el sonido.

Ricardo Cabello (Mr Dobb) es un diseñador / desarrollador con una serie de interesantes proyectos gráficas dinámicas en la web, en tr los cuales eta Harmny,una aplicacin ionline para dibujar.

Vía: Clandestina ;)

Fuente: http://mrdoob.com/

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