En la fntastica lista Clandestina encontramos este proyecto de cámara open source de la Universidad de Stanford:
cámara digital que como todas se controla mediante software, con la diferencia de que en este caso cualquier programador del mundo podrá crear algoritmos propios para la misma y ampliar así sus funciones.
Vía: Alt1040.com
Fuente: Camera 2.0: New computing platforms for computational photography
Este es un breve documental sobre el arte de hackear (meterse en un sistema, apropiarse y adaptarlo a nuestros requerimientos). Realizado por Jack Oats da un vistazo a la cultura hacker (termino tan manoseado y mal entendido). Filmado en el Foulab de Quebec (Canadá), nos permite dar una irada a un dia de trabajo de estos en sus espacios.
Fuente: “Repurpose: a short documentary”
Olimex, empresa dedicada a suministros electrónicos, anuncia una serie de porductos disponibles en su catálogo, en tre los cuales se destacan Lilypad, la hermanita textil de Arduino, el POP-Bot, kit Robot compatible con Arduino , además de los Libros ”Making Things Talk” y “Getting Started with Arduino”
Otros porductos son:
- Arduino Ethernet Shield: Shield para Arduino que permite la conectividad ethernet
- TellyMate Shield (Texto y gráficos en la TV): Shield para Arduino que permite desplegar imagenes y texto en una pantalla de TV (NTSC)
- AttoPilot: Sensor de voltaje y corriente, ideal para medir el estado de carga de una batería.
Más info: www.olimex.cl

Poleras de basquetball desarrolladas para mostrar datos relacionados con los fouls, tiempo, etc. Una onteresante aplicaion en el mundo de los wearables. Más info aqui.

Como Colombia a través de CELBIT desarrolla un programa social relacionado con la ropa inteligente en el país, además de dar empleos
Fuente; CELBIT – Ropa Inteligente.

Las Tecnologías de la Información y Comunicación; gracias a la apertura tecnológica y la irrigación por el globo terráqueo del internet, hoy las personas contamos con una cantidad ilimitada de información disponible a nuestro servicio y buen uso.
Para más informacion haz click aqui

Estados Unidos deja espacio para que otros participen:
El Departamento de Comercio de Estados Unidos eliminó algunos de los controles que mantenía sobre el regulador de nombres y números de Internet, ICANN, en un acuerdo que permitirá mayor participación internacional en la entidad. Para más información haz click aqui
Este prototipo de computación ubicua, llamado “Sexto sentido”, es un dispositivo que puede ser manejado con los gestos del usuario. Desarrollado en el MIT por estudiantes del grupo de trabajo “Interfaces Fluidas” dirigido por Pattie Maes, con un costo cercano a los U$350 en total, entre cámara web, proyectos pequeño, un espejo y un celular conectado a internet. Según Maes:
en el mundo real usamos nuestros cinco sentidos para responder a los estímulos del ambiente, pero mucha de la información que nos ayuda a entender y a responder al mundo no viene de nuestros sentidos, sino que de los ordenadores e Internet.
Así se desprende la idea de “Sexto sentido” en relacion a como convertimos cualquier superficie en una interfas que actua como un nuevo sentido articulador de información.
Vía WIRED: TED: MIT Students Turn Internet Into a Sixth Human Sense — Video.
Fuente: Grupo de investigación “Interfaces Fluidas”, MIT.

Una interfaz de computadora que da acceso a un mundo virtual está siendo desarrollado en la Escuela Universitaria de Educación de Tel Aviv y la Escuela Porter de Estudios Ambientales para ayudar a los ciegos a prepararse para el mundo real.
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Cachivaches, accesorios y artefactos varios, como este chocolate-pendive usb. Más por aquí.

Este es un laboratorio dedicado a la investigacion y construccion de interfaces humano computador. Desde Japón…más información, haz click aqui

Wearable Forest, creado por Ryoko Ueoka, Hiroki Kobayashi y Michitaka Hirose de la Universidad de Tokyo, es un vestido que interactúa bio-acústicamente con un bosque remoto.
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Camara para llevar puesta en la ropa. VholdR, presenta la primera camcorder “wearable”, para más información, haz click aqui

La toalla que te viste:
Algo bastante interesante, no tan tecnológico, pero la Tekné es muy original
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“Programming Interactivity: A Designer’s Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks” (Joshua Noble)
Por si no lo conocias, ha aparecido un nuevo libro sobre physical computing. La editorial O´Reilly ofrece este interesante título para principiantes e interesados en el tema de interactividad, se trata de una guía orientada a personas interesadas en el physical computing. Con una serie de ejemplos prácticos, entre sus contenidos se ven aboradados 3 de los principales proyectos abiertos en la actualidad orientados al arte digital: Processing, Arduino y OpenFrameworks. Se suma así a una serie de libros aparecidos durante los 2 ultiumos años,como el Learnig Porcessing (Daniel Shiffman), Making Things Talk… (Tom Igoe), y Visualizing Data (Ben fry), entre muchos otros. Lo pueden encontrar en Amazon. Pueden ver además el sitio del libro.
Por acá ya lo estamos disfrutando.
























