Graffiti Analysis (iPhone) – DustTag v1.0 from Evan Roth on Vimeo.

DustTag es un aplicación que registra y analiza el dibujo que realizas y lo dispone en un espacio 3D.
Todos los tags crados, son guardados como GML (Graffiti Markup Language), un nuevo estandar usado por otros proyectos como Laser Tag and EyeWriter.

DustTag ha sido creado por Evan Roth (co-fundador de Graffitti Research Lab) y el programador en OpenFrameworks Crhris Sugrue, y al ser un proyecto open source, esta disponible en graffitianalysis.com

graffitianalysis.com

UPDATE: Bueno, logograma finalmente ganó el Oscar 2010 al mejor corto animado…

Logograma es un proyecto del estudio H5 , enfocado en la presencia de las corporaciones en nuestro entorno y vida diaria. El video está nominado a mejor corto animado en los Premios Oscar 2010.

Video completo aquí:
Fuente: www.logorama-themovie.com

21_htmlcodes

Curada para Rhizome por Carolyn Kane (Septiembre 2009), esta exhibici-on es una selección de trabajos ralizados en internet que trabajan el tema del color digital, usando principalmente los códigos de color HTML.

“La pregunta central que la exposición plantea es si los artistas que trabajan con Internet estan, en realidad limitados a una paleta de colores “ready-made”, una premisa de que muchos artistas que trabajan con el cine, la fotografía, conjuntos de pintura normalizada, etc. La justificación de esta cuestión se deriva de las teorías de la percepción de que argumentan que el color no es un ready-made encontrado en un set de pintura o una máquina, sino que es una experiencia que resulta de un complejo proceso de interacción de luz con la retina y nervioso humano sistema.”

Imagen: Color Field Painting (“Where,” after Morris Louis), Browser Windows (Michael Demers, 2009)
Fuente: html_color_codes

01_karamel-sans

Fuente desarrolada con caramelo liquido…

Instrucciones: Vierta el azúcar y el agua en una cacerola mediana y revuelva la mezcla hasta el punto de ebullición. Hierva hasta que mezcla se vuelva marrón. (¡Cuidado! Puede arder con facilidad). Aparte la olla y esperar a que la mezcla tenga una textura viscosa. Posteriormente, escriba cualquier texto en un plato de vidrio. Ahora ya está listo para servir. Karamel Sans CE es ideal para la creación de textos con ligaduras y otras delicatessens tipográficas.

Fuente: http://a1architects.cz/index.php?level=2dgrafika&id=62

03_achindepedibujos

Desde Arte chileno Independiente nos llega esta convocatoria:

Este Sábado 13 de Marzo nos reuniremos en Pza Italia. Frente al teatro U.Chile ( Salida Metro Baquedano ). Estaremos dibujando en vivo caricaturas y otros dibujos alusivos al momento que vive Chile tras el terremoto y tsunami el pasado 27/02/10. Se aceptarán colaboraciones voluntarias de la gente que asista y se lleve un dibujo. Pudiendo ser estas en medicamentos o alimentos no perecibles o bien un aporte monetario. la ayuda va a ir directamente a púeblos donde aún no ha llegado como Curepto.

::::Es importante que los dibujantes que participen lleven sus propios materiales; como croquera o block, lápices grafitos y de tinta::::

Fecha/Hora: marzo 13, 2010 de 5pm a 8pm
Ubicación: Pza. Italia ( frente al tetaro U.Chile )
Organizado Por: Carlos Balló

Fuente: Arte chileno Independiente

Dibujo: Ricardov.cl

(gracias Bonzo por la noticia)

03_logonuevogobierno

Esta mañana Ena Von Baer, vocera del nuevo gobierno de Sebastián Piñera (que asumirá el día jueves 11 de marzo), ha presentado el nuevo logo que reemplazará el actual (de los cubitos), y que estará presente en los actos públicos y reparticiones del estado.
Según las palabras de la vocera:

“En estos difíciles momentos por los que atraviesa el país es necesario apelar a la unidad nacional, y es por eso, que buscamos un símbolo que representara nuestra historia republicana y que identifique a todos los chilenos”.

Personalmente creo poco afortunada la mezcla de tradición y modernidad, si pudiéramos llamarlo así. Mas parece un forzado recuerdo de la historia republicana acompañada de una tipografía colorida que supuestamente le brindaría el carácter moderno. La rigidez y colores de un gris algo parecido al acero del escudo, me hace recordar un tiempo donde primaba una mirada unidireccional y rígida de la realidad. Además, si se piensa colocar la frase “Por la razón o la fuerza”, me parecería un grave retroceso. La razón es patrimonio de todos, la fuerza no, es solo patrimionio de quienes tiene la facultad de ejercer fuerza. Cuantos chilenos murieron no por la razón, sino que por la fuerza?. Ademas, de qué fuerza estamos hablando, la fuerza del dinero, de las armas, la moral?.
La imagen me hace pensar en un carácter esquizofrénico e indeciso, con una confusa mezcla de espíritus. Por un lado una imagen potente, clásica y tradicional, y por otro una muestra de ansiedad de innovación y deseos de futuro. Esta mezcla me parece además de forzada, una muestra del conflicto mismo del bloque que entrara a gobernar a Chile por los próximos 4 años: el deseo de futuro y el anclaje tradicional de sus raíces, el peso del pasado y el deseo de mirar al futuro, pero sin anclaje en la realidad actual, sin presente, en un eterno escape ideal.

03_michaelyoung

Michael Paul Young es un destacado diseñador estadounidense, de reconocimiento internacional desde los primeros días de la explosión flash.Trabaja en diversos pryectos gráficos junto asu recuente colaborador Mike Cina. Un placer visual.

Fuente: http://www.designgraphik.com

02_21krahn
La semana recién pasada nos enteramos de la lamentable partia de uno de los dibujantes mas esquisitos e interesantes de Chile., Fernando Krahn.

Como lo anuncia el sitio de comic www.ergocomics.cl:

Dibujante nacido en Recoleta en 1938 (aún cuando algunos indican el año 1935) Krahn estudia leyes y diseño teatral,Luego del fallecimiento de su padre y hermano viaja con su madre a EE.UU. para mostrar sus dibujos.

Publica en la prestigiosa revista “Squire” . Durante la década del 60 vive ocho años en Nueva York, publicando en una docena de diarios de EE.UU., entre ellos “The New York Times” y la revista “Look” y en también en Europa. Publica 15 libros todos para niños, en distintos idiomas. Al cerrar la revista “The Reporter” decide volver a Chile a fines de los 60.

Fuente: www.ergocomics.cl
Ver texto de Hervi en La Tercera.cl

21longtomorrow

El dia 18 de diciembre, a la edad de 63 años, muere en los Angeles, USA, el guionista Dan O’Bannon. Conocido por realizar los guiones de “Alien”, fue también quien enseñóo a Ridley Scott las ilustraciones de un tal Giger, artista suizo que a la larga fuera el que diseñó al monstruo “Alien”. Pero la importancia de O’Bannon va más allá. En lo que personalmente me interesa destacar, O’Bannon fué el guionista de “The Long Tomorrow”, quizá algunas de las páginas de historietas mas importantes que se hayan realizado. Dibujadas por el gran artista francés Jean Giraud “Moebius”, “The Long Tomorrow” ha servido de fuente declarada de inspiración visual, y para el imaginario tecnológico de importantes películas, como Star Wars, Blade Runner, El Quinto Elemento, entre muchos otras.

Un homenaje al maestro Dan O’Bannon.

Para quienes no hayan visto estas 16 magníficas páginas, pueden encontrarlas a continuación: “The long Tomorrow”

Fuente: El Pais

ONDA CAMPUS – Presentación I Edición Premios Lúmen_ex from ondacampus on Vimeo.

Vía Liminar.

Premios convocados por la Universidad de Extremadura con una importante dotación económica (+ de 10.000 euros en premios).
- Jurado de prestigio internacional.
- Exposición de la obras premiadas y seleccionadas por varias ciudades.
- Las obras premiadas pasarán a formar parte de la Colección de Arte Contemporáneo de la Universidad de Extremadura, que serán expuestas de forma permanente.

2 Modalidades:
- Obras de Gráfica Digital (en cualquier técnica y sobre cualquier soporte de naturaleza física)
- Piezas de Animación de corta duración (realizadas mediante el uso de cualquier técnica digital (Stop Motion, Flash, 3D, etc.).
. Plazo de presentación de las obras/piezas:  hasta el 10 de febrero de 2010.

Mas informacion y bases: http://www.unex.es/eweb/premiosartedigital/

Blog: http://lumenex.wordpress.com/

02_caligrafiajapo

Presentacion de la artista japonesa Shishu, el día jueves a las 19 hrs en el MAC Bella Artes.

Web del MAC.

27_arsgames_logo

ARSGAMES, arte y video juegos:

…es un colectivo de profesionales, artistas, investigadores, estudiantes… que trabajan entorno a la práctica del Game Art (Arte con Videojuegos) y la investigación sobre los Game Studies (Estudios Académicos sobre Videojuegos) y la Game Art Theory (Teoría sobre el Arte con el Videojuego.
ARSGAMES organiza eventos y mantiene proyectos relacionados con el Arte y los Videojuegos, como OpenArsgames, PlayLab o el propio Congreso Internacional ARSGAMES que este año se celebrará en Madrid entre los días 19-22 de Noviembre de 2009.

Fuente: http://arsgames.net/blog

26_lubalin

Herbert Lubalin fue un destacado tipografo, talvez unno de los mas influyewntes, del sigloXX. Influyo no solo en la gráfica, sino en la percepción misma de la tipografía, la palabra, en definitiva, en el lenguaje.
En la ciudad de Nueva York se prepara para el mes de noviembre una exposición en homenaje a su trabajo, en donde participan importantes diseñadores actuales como Non-Format, Matt Owens, Oded Ezer, entre otros.
Fuente: www.cooper.edu/art/lubalin

21_bienalfotocopias
LA CALLE ES NUESTRA

“Directorios Sindicatos Gobiernos de la tierra Paguen-Devuelvan el Color que se robaron-Paguen el Rojo-Devuelvan el rojo que robaron para sus banderas mentirosas y sus anuncios de Coca-Cola-Devuelvan ese rojo al pene y la sangre y el sol- Paguen el Azul-Devuelvan el azul que robaron y embotellaron y distribuyeron en cuenta gotas de droga-Devuelvan el azul que robaron
para sus uniformes de policía- Devuelvan ese azul al mar y al cielo y a los ojos de la tierra- Paguen el Verde-Devuelvan el verde que robaron para su dinero-Y tú
Mano Muerta Aferrando al Pueblo Legumbre, devuelve el verde que robaste para tu negociado Verde, y para vender a los pueblos de la tierra…”

W. Burroughs

Algunos aspectos de la convocatoria
Nuestra propuesta. Invadir el espacio público e intentar acercarnos al entramado de discursos y debates que hacen a nuestra cultura. Así mismo la acción de pegar-intervenir forma parte de una serie de mecanismos puestos en práctica por el colectivo en los últimos años para señalar problemáticas tales como el avance de la mega minería, restricciones en las posibilidades de manifestarnos, denunciando y reclamando por los casos de gatillo fácil y la continuidad de los aparatos represivos; sin perder de vista reivindicaciones propias de nuestro campo como el del monopolio de las ferias de arte (Arte BA entre otras) que montan la maquinaria de la legitimación transformando la obra de arte en una mercancía, exclusiva de ciertos sectores del cuerpo social. Se suma a esta observación que la gran mayoría de los artistas somos subocupados.

Aclaración
Esta convocatoria no es una apología al multiculturalismo postmoderno, ni una sumatoria de imágenes puro-visualistas, es un acto de resistencia cultural, entendiendo que el avasallamiento de los poderes hegemónicos va más allá de la provincia de Mendoza u otra ciudad de Argentina.
La bienal es una significación de nuestro presente como generación, como artistas, como mujeres y hombres que no se resignan a aceptar las condiciones de post dictadura en las que crecimos y vivimos.

Fuente: www.colectivogalponera.blogspot.com.

Leer más >>>

El proyecto EDRA “Espejismo Digital Realidad Aumentada” se enmarca dentro de la temática del diseño y nuevos soportes, buscando la flexibilidad, adaptabilidad y apropiamiento de las herramientas que día a día aparecen, facilitadas por los recursos tecnológico-digitales.

En esta oportunidad, el proyecto busca la incorporación de la “Realidad Aumentada” como concepto aplicado a distintos proyectos y enfoques. La “Realidad Aumentada” busca maximizar las experiencias de las personas incorporando información de un mundo virtual al mundo físico “real” a través del uso de modelos virtuales representados a través de cámaras y pantallas en perfecta sincronización con las tareas que el usuario realice.

Taller POD, por medio de proyecto EDRA busca desdibujar los límites definidos por el apellido gráfico de un diseñador, experimentando con las nuevas herramientas, pero con un enfoque creativo apuntado a la ideación de proyectos.

Proyecto EDRA, Universidad de Chile
Taller POD, IV año Diseño Gráfico

Equipo académico:
Alejandro Pantoja S.
Rodrigo Jiménez M.

Fuente: www.proyectoedra.cl

← Página anteriorPágina siguiente →

planetachileno.cl estamos en
PlanetaChileno.cl