Este proyecto consiste principalmente en la utilización de leds para la generación de imágenes, pero la gracias es que son leds voladores. Una serie de leds RGB (rojo, verde y azul) están montados sobre unos pequeñas aspas de tal manera que quedan convertidos en pequeños helicçopteros. Cada led en un pixel que forma una pantalla volante.

El proyecto ha sido iniciado por el SENSEable City Laboratory del MIT junto al ARES Lab (Aerospace Robotics and Embedded Systems Laboratory).

Fuente: http://senseable.mit.edu/flyfire/

ReConstitution 2008 Reel from Sosolimited on Vimeo.

Re Constitution es un proyecto de remezcla audiovisual de los debates presidenciales estadounidenses en el año 2008. El proyecto usa estrategias de vijing como de visualización de información. Desarrollado por el colectivo estadounidense Sosolimited (integrado por 3 graduados del MIT), ha tenido 3 presentaciones en vivo coincidentes con ya las 3 últimas elecciones presidenciales.

Overlord from flight404 on Vimeo.

Robert Hodgin es un diseñador, artista y programador, fundador de Barbarian Group, plataorma compartida desarrollada por un grupo multidisciplinario de artistas digitales.
Robert ha desarrollado exploraciones en videos desarrolados compleamente en processing, ademas de poyectos de visualización de información sistemas inmersivos en 3D, entro otras cosas. Ademas de Processing, trabaja con Processing, C++, Cinder, OpenGL, and GLSL.

Fuente: http://roberthodgin.com

BlogFotos – Videos.

02_visualizingprize

La revista Science Magazine y el National Science Foundation presentan los resultados de la séptima edición del concurso de Internacional de Visualización en Ciencia e Ingeniería, en categorías como ilustración, fotografía, multimedia, entre otras. Una coleccion de interesantes y bellos trabajos.
(Gracias a Pablo Astudillo por el dato!)

Fuente: www.sciencemag.org/special/vis2009/show

youtomb

Creado por un grupo de estudiantes del MIT Free Culture, YouTomb es un proyecto de investigación que rastrea los vídeos bajados de YouTube por problemas de copyright. Si bien los vídeos no se pueden ver o descargar en YouTomb, es una interesante herramienta para seguir los con contenidos protegidos por copyright, y su destino en el portal de YouTube.

Fuente: http://youtomb.mit.edu

Untitled-1

Un creador de interfaces novedosas con un discurso cuyo eje principal es la humanización de la tecnología,

Fuente: www.aaronalai.com

13wefeelfinebook

Jonathan Harris y Sep Kamvar (autores del proyecto de visualizacion de las variaciones emocionales de los internautas “We Feel Fine”) editan, luego de tres años de trabajo, el libro “We Feel Fine”, que en 288 páginas, contiene fotografías de mas de 1000 blogeros individuales, estadísticas, infografías, y muchas historias sobre los momentos altos y bajos de la vida.

Editado por Simon & Schuster, el libro estará disponible en las librerías norteamericanas desde el 1ro de diciembre.

Reservar el libro en Amazon.
Si necesitas mas de 5 libros, puede contactarse directamente con hannah@wefeelfine.org para un descuento.
Se puede previsualizar el libro en: http://wefeelfine.org/book
Sobre Jonathan Harris: http://number27.org

08jharris

Jonathan Harris, creador junto a Sep Kamvar del reconocido proyecto de visualización de fujos emmocionales en la web “We Feel Fine”, tomó parte en Mobile Media Lectures, una serie de conferencias organizadas por Casey Reas en octubre pasado. A partir de allí, Harris desarrolló una serie de escritos, o pensamientos, respecto del estado actual del mundo digital (o al menos como él lo vé, según sus palabras).

Fuente: Worldbuilding

Web de Jonathan Harris

26_lubalin

Herbert Lubalin fue un destacado tipografo, talvez unno de los mas influyewntes, del sigloXX. Influyo no solo en la gráfica, sino en la percepción misma de la tipografía, la palabra, en definitiva, en el lenguaje.
En la ciudad de Nueva York se prepara para el mes de noviembre una exposición en homenaje a su trabajo, en donde participan importantes diseñadores actuales como Non-Format, Matt Owens, Oded Ezer, entre otros.
Fuente: www.cooper.edu/art/lubalin

raum

Investigadores de Carnegie Mellon mostraron una tecnología capaz de sincronizar dos cámaras: una fija transmite un streaming, mientras otra dentro de un auto comunica al computador…

Para más información, haz click aqui

21_sugarlabs

Desde Lima, nos llega esta convocatoria urgente…:

*** Convocatoria SugarLabs – SomosAzucar ***
JUEVES 22 – 7PM – @escuelab, Lima, Perú.

Saludos a todos nuestros amigos.

Desde 2007 se han distribuído en el Perú un número nada despreciable de alrededor de unas 200.000 laptops XO de OLPC con el entorno de aprendizaje Azúcar (Sugar).

Azúcar es un entorno basado en ideas construccionistas que promueve el aprendizaje colaborativo por medio de Actividades que desarrollan el pensamiento crítico, corazón de una educación de calidad. Diseñado desde cero con estos fines, Azúcar es una alternativa al software tradicional “de oficinista”.

Azúcar es Software Libre y funciona en cualquier computadora.

Tendremos el honor de recibir la visita de nuestro amigo y mentor Walter Bender, quien ha sido invitado a Lima por la USMP para el evento Freedom & Open Source Day [0].

Walter, fue presidente de Software para OLPC y director del Media Lab del MIT entre 2000 y 2006. Actualmente impulsa la iniciativa comunitaria SugarLabs [1], que ha tomado la responsabilidad de continuar con el desarrollo de la plataforma Azúcar.

El objetivo de nuestra reunión es entablar un diálogo sobre la creación del laboratorio local de SugarLabs en el Perú, presentar la propuesta que venimos trabajando desde
el colectivo FuenteLibre y el proyecto SomosAzúcar, iniciativa que cuenta con el respaldo de Escuelab.Org [2].

Quienes vengan, tendrán oportunidad de experimentar la última versión de Azúcar, sobre Trisquel GNU en nuestro laboratorio informático libre, y también las laptops XO del proyecto OLPC.

Convocamos especialmente a todas las comunidades con un interés en la Educación y el Software Libre, a la comunidad OLPC, los grupos de investigación de las distintas universidades que trabajan con Azúcar (Chicos de la UNI, Católica, USMP, etc), y también a todos quienes se sientan inspirados con la misión de transformar la educación empleando tecnología libre, apropiable y sostenible.

Maestros, educadores, desarrolladores, diseñadores, artistas, artesanos y autodidactas, activistas de la cultura libre y de compartir el conocimiento, están invitados y bienvenidos a esta reunión.

Igualmente queremos invitar a todas las instituciones que deseen participar de este diálogo. Esperamos poder transmitir en vivo el evento
por Internet, y dejar un registro.

Los esperamos en Escuelab Lima Centro, a media cuadra de la plaza San Martín, Jirón de la Unión 1044, piso 5, este jueves 22 a las 7.00 PM.

¡Acceso Libre! ¡Cultura Libre!


Sebastian Silva
SomosAzúcar
http://somosazucar.org/

http://fosd.libreusmp.org/
[1] http://sugarlabs.org/
[2] http://escuelab.org/

PD: ¡Agradecemos a USMP haber traído a Walter a nuestro
país nuevamente!

15-frankencamera

En la fntastica lista Clandestina encontramos este proyecto de cámara open source de la Universidad de Stanford:

cámara digital que como todas se controla mediante software, con la diferencia de que en este caso cualquier programador del mundo podrá crear algoritmos propios para la misma y ampliar así sus funciones.

Vía:  Alt1040.com

Fuente: Camera 2.0: New computing platforms for computational photography

Camera 2.0: New computing platforms for computational photograp 

usaint

Estados Unidos deja espacio para que otros participen:

El Departamento de Comercio de Estados Unidos eliminó algunos de los controles que mantenía sobre el regulador de nombres y números de Internet, ICANN, en un acuerdo que permitirá mayor participación internacional en la entidad. Para más información haz click aqui

 

 

Este prototipo de computación ubicua, llamado “Sexto sentido”, es un dispositivo que puede ser manejado con los gestos del usuario. Desarrollado en el MIT por estudiantes del grupo de trabajo “Interfaces Fluidas” dirigido por Pattie Maes, con un costo cercano a los U$350 en total,  entre cámara web, proyectos pequeño, un espejo y un celular conectado a internet. Según Maes 
en el mundo real usamos nuestros cinco sentidos para responder a los estímulos del ambiente, pero mucha de la información que nos ayuda a entender y a responder al mundo no viene de nuestros sentidos, sino que de los ordenadores e Internet.
Así se desprende la idea de “Sexto sentido” en relacion a como convertimos cualquier superficie en una interfas que actua como un nuevo sentido articulador de información.
Vía WIRED: TED: MIT Students Turn Internet Into a Sixth Human Sense — Video  http://www.wired.com/epicenter/2009/02/ted-digital-six/
Fuente: Grupo de investigación “Interfaces Fluidas”, MIT  http://fluid.media.mit.edu/

Este prototipo de computación ubicua, llamado “Sexto sentido”, es un dispositivo que puede ser manejado con los gestos del usuario. Desarrollado en el MIT por estudiantes del grupo de trabajo “Interfaces Fluidas” dirigido por Pattie Maes, con un costo cercano a los U$350 en total,  entre cámara web, proyectos pequeño, un espejo y un celular conectado a internet. Según Maes: 

en el mundo real usamos nuestros cinco sentidos para responder a los estímulos del ambiente, pero mucha de la información que nos ayuda a entender y a responder al mundo no viene de nuestros sentidos, sino que de los ordenadores e Internet.

Así se desprende la idea de “Sexto sentido” en relacion a como convertimos cualquier superficie en una interfas que actua como un nuevo sentido articulador de información.

Vía WIRED: TED: MIT Students Turn Internet Into a Sixth Human Sense — Video

Fuente: Grupo de investigación “Interfaces Fluidas”, MIT.

mobileartcode01

“ART && CODE es una serie de eventos y una comunidad online dedicada a la democratización de la programación de computadores para artistas, gente joven y el resto de nosotros”

Así dice la web de este proyecto iniciado por Golan Levin, programador y artista. En esta ocasión el simposio tratará sobre programación y móviles, a realizarse entre el 6 y 8 de noviembre de este año en la UCM, Pittburgh (USA).

Ya en marzo de este año 2009, se realizó un evento inicial con una serie de conferencias y workshops acerca de diversos temas relacionados a la programación, las diversas plataformas disponibles (Processing, Pure Data, Max/MSP/Jitter, openFrameworks, vvvv, Scratch, Hackety Hack, etc), y sobre los diversos alcances artísticos y culturales del código.
En dicha primera edición participaron Casey Reas y Ben Fry (iniciadores del proyecto Processing), Daniel Shiffman (profesor del NYU), Ira Greenberg, entre otros.

Recomendamos además darle ina mirada a la web de Golan Levin.

planetachileno.cl estamos en
PlanetaChileno.cl