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HILDA YAÑEZ – CULTURALBOT 3.0
GALERÍA METROPOLITANA presenta: HILDA YAÑEZ – CULTURALBOT 3.0
Dedicada a las víctimas del terremoto (27-02-2010)

Inauguración: Sábado 20 de marzo, desde las 12:00 hasta las 22:00 horas.
Galería Metropolitana, Félix Mendelssohn 2941, Pedro Aguirre Cerda (Metro Franklin + H6 / Troncales 306-311) – Fono/Fax (56-2)

Exposición abierta hasta el 4 de abril

*** Se invita a colaborar con verduras y bebidas para la elaboración de la olla común. Ver Información detallada sobre la actividad más abajo.

CULTURALBOT 3.0 es un proyecto de arte participativo y relacional que tiene como base de desarrollo una plataforma Wiki en Internet, la cual puede ser modificada libremente por cualquier usuario. Dicha plataforma se orienta a la generación de un sistema para la germinación de ideas de carácter comunitario, buscando profundizar y visibilizar nociones tales como la producción colectiva de arte y cultura por medio de redes de cooperación, el reciclaje de materiales, y la puesta en crisis de la noción de artista/autor como único protagonista de la obra de arte; fortaleciendo a la vez la idea de que nadie es dueño de los saberes culturales, entendiéndolos como propiedad colectiva en permanente actualización por la comunidad.

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Estudio sobre la situación actual del software de fuentes abiertas en las Universidades españolas y Centros de I+D españoles

CENATIC, Centro Nacional de Referencia de Aplicación de las TIC basadas en Fuentes Abiertas, a través de su Observatorio Nacional del SFA (ONSFA), ha realizado el “Estudio sobre la situación actual del software de fuentes abiertas en las Universidades españolas y Centros de I+D españoles”.

Se trata del primer informe que incorpora información cualitativa y cuantitativa del estado de implantación y uso de las tecnologías libres en el mundo académico e investigador en España. Sus resultados incluyen información estratégica de utilidad para los responsables de la toma de decisiones tecnológicas, y ayuda a comprender los beneficios que el software libre aporta.

Fuente: http://www.cenatic.es

Descargar informe (8 mb).

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Este dispositivo ha sido desarrollado por el grupo de investigación EATCO de la Universidad de Córdoba. Similar a la famosa tableta de Apple, tiene la gran y notable diferencia de estar basado en software libre, lo que permitiria la contribucion de diversas personas.

El jueves 4 de febrero se presentó en el Rectorado de la Universidad de Córdoba Siesta, el sistema operativo libre que el grupo de investigación EATCO ha desarrollado para los ordenadores táctiles.

En palabras del director de EATCO, Carlos de Castro, Siesta “es un sistema especialmente fácil de usar, pensado para las personas mayores y discapacitados, ya que permite acceder a las diferentes aplicaciones, no sólo de manera táctil, sino a través de gestos, voz o sonido”

Vía: http://www.tucamon.es

Fuente: http://www.ifreetablet.com/

Nosotros/as, una coalición inclusiva proveniente de más de 20 países de ciudadanos/as, usuarios/as, consumidores/as, organizaciones, artistas, hackers, miembros del movimiento de cultura libre, economistas, abogados/as, profesores/as, estudiantes, investigadores/as, científicos/as, activistas, trabajadores/as, desempleados/as, emprendedores/as, creadores/as…

Invitamos a toda la ciudadanía a hacer suya esta Carta, difundirla y ponerla en práctica.

Invitamos a todos los gobiernos, multinacionales e instituciones a escucharla urgentemente, entenderla y aplicarla.

Fuente: http://fcforum.net/es/


Graffiti Analysis (iPhone) – DustTag v1.0 from Evan Roth on Vimeo.

DustTag es un aplicación que registra y analiza el dibujo que realizas y lo dispone en un espacio 3D.
Todos los tags crados, son guardados como GML (Graffiti Markup Language), un nuevo estandar usado por otros proyectos como Laser Tag and EyeWriter.

DustTag ha sido creado por Evan Roth (co-fundador de Graffitti Research Lab) y el programador en OpenFrameworks Crhris Sugrue, y al ser un proyecto open source, esta disponible en graffitianalysis.com

graffitianalysis.com

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:: 13 de marzo – EspacioG – 19:30’h – Valparaiso
Fischer 25 c/concepción

Seguimos en pié.

+ infos::::::::
http://www.comunitarios.cl
http://ningunlugar.org/es/node/608


mUESTRA mARRANA
cortos DIY (otro porno SI es posible)
stgo. 12 marzo.
21 a 00hrs
SOFA
Santa Isabel 0151
metro Sta. Isabel
$antiago $hile

http://generatech.org
http://ningunlugar.org

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Existe una gran cantidad de software libre que podemos usar como alternativa a los software privativo, y de muy buena calidad. Inkscape para gráficos vectoriales (como Freeehand), Gimp para procesar imágenes bitmap (como Photoshop), Scribus para la edición de libros (como InDesign), Cinelerra para la edición de video (como Premiere), hasta OpenOffice para la edición de textos (como Word de M$), y un largo etc. Si bien Internet ha acelerad los procesos de colaboración para la mejora de estos softwares, aun existe un vacío en la producción de documentación que facilitara el aprendizaje de estos softwares. Así aparece FLOSS Manuals, un repositorio de manuales para aprender software libre, desarrollado en colaboración entre muchas. Sin embargo, hay mucho de este material existente solo en inglés. De allí la importancia de actividades como la del Medialab Prado, que busca generar un espacio para la traducción de FLOSS Manuals:

*Encuentro de traducción de Manuales FLOSS al español*
Del 2 al 6 de marzo 2010
Dónde: Medialab-Prado en Madrid

Sprint de traducción al español de los manuales Floss *Inkscape Manual* y *Collaborative Futures*.
Organizado por FLOSSmanuals y Medialab-Prado, en colaboración con la Escuela de Arte 10 de Madrid. Coordinado por Jennifer Dopazo.

La participación es gratuita previa inscripción. También puedes participar online!

Fuentes:
http://medialab-prado.es/article/encuentro_flossmanuals_en_espanol
http://en.flossmanuals.net/Inkscape
http://en.flossmanuals.net/collaborativefutures/

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The Eyewriter from Evan Roth on Vimeo.

Un grupo de destacados artistas, diseñadores y programadores desarrollan este artefacto para que personas con discapacidad puedan dibujar con sus ojos. El desarrollo de hardware y software abierto, cuenta con la participacion de Graffiti Research Lab, Zach Lieberman (openFrameworks), The Fat Lab and The Ebeling Group, entre otros. De bajo costo, usa la cámara de la PS3 Eye, muy usada en la comunidad de computer visión.

Fuente: http://eyewriter.org

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Seminario de Creatividad, Comunidad y Ciencia: Acceso abierto en derechos de autor y propiedad intelectual, desarrollado entre el 11 al 13 de Noviembre de 2009, en San José de Costa Rica.

Fuente: http://www.cientec.or.cr/accceso

Via liminar nos llega esta convocatoria:

El Ministerio del Poder Popular para la Educación (MPPE) y el Ministerio del Poder Popular para Ciencia, Tecnología e Industrias Intermedias (MCTI) a través del Centro Nacional de Tecnologías de Información, convocan al concurso “Desarrollo de Contenidos Educativos Digitales en Software Libre”, con el fin de impulsar el desarrollo de experticias en el uso de las Tecnologías de Información Libres como herramientas claves para la producción de contenidos educativos digitalizados, el incremento de la capacidad nacional y la generación de recursos educativos de calidad que contribuyan con la consolidación de las bases de una educación liberadora, en el marco del desarrollo curricular del sistema educativo venezolano.*

El concurso “Desarrollo de Contenidos Educativos Digitales en Software Libre” está dirigido a educadores y educadoras, desarrolladores y desarrolladoras de contenidos educativos, Universidades (Profesores, profesoras y estudiantes de las áreas de Educación, Psicología, Diseño Gráfico Web, Computación y afines), Comunidades de Software Libre (SL), Centros Tecnológicos del Estado, pequeñas y medianas empresas, colectivos organizados y público en general interesado en el desarrollo de contenidos educativos bajo herramientas libres.

Fuente 1: Foro Educativo.

Fuente 2: Argenclic.

fábrica de fallas
2DO. FESTIVAL DE CULTURA LIBRE Y COPYLEFT

21 + 22 DE NOVIEMBRE | 14 A 22 HS | LA TRIBU- LAMBARÉ 873 | GRATIS

Política. política puercoespín, puercoespín deseo, deseo siempre,
siempre peligro, peligro nunca, nunca beso, beso volcán, volcán
subversión, subversión amor, amor fábrica, fábrica cactus, cactus
sangre, sangre escándalo, escándalo revuelta, revuelta doncella,
doncella virus, virus magia, magia copyleft, copyleft rojo, rojo
palabra, palabra valija, valija memoria, memoria futuro, futuro ética,
ética carne, carne ilegal, ilegal espectáculo, espectáculo martillazo,
martillazo agua, agua nube, nube inalámbrica, inalámbrica belleza,
belleza historia, historia intensidad, intensidad libertad. Libertad.

radio/ conversaciones/ arte/ software/ feria/ encuentros

para ver la programación: http://culturalibre.fmlatribu.com
para comunicarte con nosotrxs: culturalibre@fmlatribu.com

EL PIRATA ESTÁ AHÍ. POR TODAS PARTES.

gENERAtECH esta mutando, y desde el 2009-2010 se convierte en un triple proyecto que recorre cuatro localidades: Barcelona, Valencia, Madrid y A Corunha.

De la mano del cso atreu (A Corunha), ideasdestroyingmuros (Valencia), dabne (Madrid) y hangar (Barcelona), Generatech 09-10 se dirige a aquellos
colectivos y personas que trabajan o apuestan de manera crítica y activa por la no-discriminación de formas de vivir el género y la sexualidad
alternativas al sistema heteronormativo y patriarcal. Nuestras herramientas son las tecnologías libres de producción audiovisual, el trabajo
colaborativo, la comunicación y la libre difusión de contenidos, acciones y experiencias que tratan de la relación entre género y tecnología.
Combinando las redes que ofrece el nomadismo itinerante y la deslocalización de internet, generaTech 09-10 se compone de tres experiencias:

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Foro de Cultura Libre: Organización y Acción

Barcelona 29 Octubre al 1 de Noviembre de 2009

En todo el mundo se está reconociendo la necesidad de un espacio internacional donde construir y coordinar un marco global y una agenda común para temas relacionados con la cultura libre y el acceso al conocimiento. El Foro de Cultura Libre tiene como objetivo crear este espacio, reuniendo a las principales organizaciones y voces activas en el mundo de la Cultura y el conocimiento libres; un punto de encuentro donde sentarse a trabajar juntos/as y poner en común las respuestas ante las problemáticas apremiantes surgidas a raíz del cambio de paradigma.

El Foro será un espacio de elaboración de propuestas desde la sociedad civil para presentar la opinión de la ciudadanía frente al debate sobre la privatización de la creación y la propiedad intelectual y su incidencia en el acceso al conocimiento y en la creación y distribución del arte y la cultura.

[ !OJO! y nadie está diciendo que los artistas no tengan que vivir de su trabajo, si así lo desean * ]

* “Free as in freedom not as in free beer”

FSF, 1996

Fuente: http://fcforum.net/es/

LAIKA from Michael Flückiger on Vimeo.

Laika es un proyecto de fuente dinámica y variable. El proyecto desarrollado en processing, muestra como la mayoría de los aspectos que definen una fuente puede variar de manera dinámica:

Tipografía ha sido siempre algo estático. Considerando la s nociones habituales al hablar de tipos (bold, anchura, grotescas, clásicas, romanas, itálicas, etc), estos términos describen una variante definida de la fuente. Vemos entonces opciones individuales fijas y definidas en lo que es un espacio infinito de posibilidades.

 

Fuente: http://laikafont.ch

Vía: QBN.

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Festival Asim´tria V – Perú 2009

Conciertos / Videoarte / Conferencias / Talleres / Streaming / Instalaciones
Del 04 al 13 de Noviembre del 2009
Centro Fundación Telefónica – Lima
Centro Cultural Peruano Norteamericano – Arequipa
Alianza Francesa – Arequipa
Templo Santo Domingo Qorikancha – Cusco

A5IM´TRIA es un espacio de intercambio, discusión y colaboración internacional, donde convergen sectores y actores relacionados al arte, los nuevos medios y la cultura digital, para difundir su trabajo y valorar el aporte de este lenguaje a la Sociedad contemporánea; el proyecto reúne a creadores de diversas naciones, en contextos similares y a la vez diferentes, para exponer a través de diversos medios: video, sonido, programación, investigación, debate, sus pareceres e inquietudes relativos al desarrollo cultural de sus sociedades en arte, ciencia y tecnología, y los puentes que se tienden entre ellos, mostrando elementos propios de la Cultura Libre: Software Open Source, formación, investigación, colaboración y copyleft.

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Fuente: asimtria.org

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