
Este texto es una especie de reporte de lo sucedido en Interactivos? Lima 2009, realizado por Medialab Prado, en conjunto con Escuelab y el Centro Cultural de España de Lima, al cual fui amablemente invitado por Marcos García, director de programación del Medialab Prado.
Contiene resúmenes de las actividades de la primera semana, como las presentaciones de los proyectos seleccionados, de los colaboradores, profesores y otros participantes, así como de las conferencias dictadas en Escuelab. Fotos tomadas desde el Flickr de Interactivos Lima.
PRESENTACIÓN DE LOS ORGANIZADORES, DIA 1
Durante la mañana comienza con la presentaciones correspondientes de los organizadores.
Kiko Mayorga, dueño de casa, presenta el proyecto Escuelab (www.Escuelab.org), ubicado en el Centro de Lima. es un proyecto iniciado entre ATA y que para la implementación cuenta con la colaboración de Principe Claus y AECID.
Felipe del Águila habla en representación el CCE, agradeciendo el apoyo y colaboración de la diversas instituciones.
Marcos García, a nombre del Medialab Prado da cuenta del trabajo de producción el taller. Destaca la oportunidad que significa dar comienzo a un proyecto como Escuelab en un contexto como el Limeño.
Laura Fernández, también del MP, indican el programa del proyecto Interactivos?. Describe las labores de los colaboradores, los mediadores culturales y la dinámica de trabajo colaborativo que implícita en el taller.
Clara Boj y Diego Díaz (Lalalab), explican brevemente su labor como profesores en el taller, como apoyo técnico y conceptual. pasan a relatar como fue el proceso de selección de los 8 proyectos seleccionados (de entre mas de 90 recibidos), se eligieron los mas interesantes y viables para ser desarrollados en 2 semanas). Conocedores de la dinámica del taller (han participado en ediciones anteriores), Clara y Diego destacan el espíritu de familia y de colaboración que debe primar en un contexto como este.
PRESENTACIÓN DE PROYECTOS SELECCIONADOS
Continua con la presentación de los proyectos, aproximadamente 10 a 15 mins para cada uno de proyectos.
Lista completa y descripción acá.
La fuerza en tus manos, de Katya Álvarez (México)
Con formación en ingeniería, Katya explica como relacionar la magia con las manos, destaca su interés en la curación con las manos, etc, presente en las tradiciones latinoamericanas. Resalta la necesidad de crear instancias de colaboración para el desarrollo de proyectos. Su proyecto, técnicamente, consiste en desarrolla algo similar a un theremin que permita sensar el movimiento de las manos, y así controlar finalmente unos servomotores que mueven objetos, dando la ilusión de que al mover las manos se mueven los objetos. Ronda de preguntas acerca de la viabilidad de técnica, principalmente orientada a la transparencia del sistema, ocultando o no las poleas
abracadabra pata, de Carles Gutiérrez (España)
Usando visión por ordenador, animación de imágenes, efectos sonoros, etc, consiste en una caja mágica donde se introducirá la mano, reconocida por una cámara (contorno), en un monitor en la parte superior se mostrara la transformación de la mano en una pata animal. Carles pregunta por la sorpresa de ver una parte de nuestro cuerpo como la de un animal. Recuerda el vinculo mitológico entre hombres y animales (hombre pájaro, por ej), y el contraste entre civilización y nuestra parte animal. Técnicamente, se usaran librerías de visión por ordenador (Openframeworks) y animación realizada con Animata.kibu.hu. El sonido se producirá con grabaciones o Pure Data.
Preguntas orientadas al modelado 3d de las imágenes y el modelado físico de esqueletos que permitan dar lógica t credibilidad a la representación, pensada inicialmente en 2d.
Mesa Juliana, de Julián Pérez y Julio Lucio (España)
Julio es programador, y comenta que dejo esa carrera para colaborar con artistas y desarrollar sus propios proyectos. Julian,por su parte, es mago interesado en usar tecnología en sus shows. Se preguntan hasta que punto la tecnología ayuda o esta avanzada como para simular la realidad. Ambos comentan su participación en el primer Interactivos? (con Zach Lieberman en Madrid). Finalmente, la idea de ambos es generar un espectáculo relacionado con la tecnomagia…
Rainbows, de Kyd Campbell (Canadá – Alemania)
Busca construcción de un arcoiris dentro de una caja, utilizando una serie de fotografías para crear tal imagen de la naturaleza. Algunas de las preguntas estuvieron relacionadas con el mecanismo de almacenamiento de imágenes, y como serán traspasadas a la instalación, via bluetooth o usb.
http://www.frontierlab.org/rainbows.html
Frame Seduction, de Pierre Proske (Australia – Austria)
Instalación que visualiza dentro y fuera del marco habitual de la imagen. Se seguirá el movimiento de la cabeza de las personas, direccionando el movimiento del marco. Con al ayuda de una cámara con 6 grados de liberad, el video ajustara su perspectiva en base al punto de vista del espectador. Algunas preguntas de los presentes están relacionadas en como se hará el seguimiento de la cabeza.
Mestre das Sombras, de Ricardo Nascimento (Brasíl – Austria)
La idea base es poder jugar con las sombras, como cuando se era niño. La idea es crear una instalación interactiva que trabaje con la proyeccion de unas sombras, donde las manos funcionen como varitas mágicas capaces de manipular a forma de dichas sombras. Se podrá contar una historia, o solo jugar c las sombras. Se habla de la posibilidad de aumentar las variables con mas grados de libertas (3D), pero la idea seria tener un proyecto muy simple y cercano mas a un juego.
Tiempo Maleable, de Francisco Castro (Argentina)
Comienza contando como surgió el proyecto, desde sus experiencias infantiles, con la fantasía de controlar los elementos, en este caso, controlar gotas de agua. Se busca crear portanto, una ilusión donde las gotas quedan suspendidas en el aire gracias al poder de las manos. Técnicamente se usara luz estroboscópica, leds, y Arduino para integrar las piezas. El tiempo y frecuencia de la luz se ajustara con un sensor de distancia que captará la distancia de las manos, regulando así la frecuencia de la luz.
MASA, de Andrea Sosa y Rolando Sánchez (Argentina- Perú)
Inspirado en un poema de Cesar Vallejo (Masa, 1939)
Este proyecto se basa en la suma de gestos en común. Así, si un grupo de personas logran hacer coincidir sus ritmos cardiacos (a través de ejercicios aerobicos, por ejemplo), se ayudará a que un cadáver reviva y se levante de el suelo (proyección). En un anaisis del poema y sus variable, se opto por una disposición circular de la instalación.

































el medialab prado y esta muestra de interactivos va a pasar por santiago de Chile?
Eso esperamos, estamos viendo viabilidad para eso.